Skocz do zawartości

ciacho191

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ciacho191

  1. ciacho191 odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    emmm co to za wgniecenie i co ma tam niby robić czyjaś dłoń?! xD
  2. ciacho191 odpowiedział graqu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tytuł brzmi jak zapowiedź japońskiego horroru
  3. ciacho191 odpowiedział rzuq → na odpowiedź w temacie → Maya
    normalnie to wybierasz window-settings(cośtam)-hotkey editor i poszukaj tam może będzie ale wąpie żeby było jak przyciśniesz to co innego niż puścisz
  4. ciacho191 odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Maya
    która to wersja majki? :P a tak do tematu to - spróbuj zeskalować manipulatorem (pod przyciskiem scale w pasku narzędzi po prawej stronie) a jak nie pomoże to modify - cleanup i zaznacz wszystko :P
  5. ciacho191 odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Maya
    sprawdź na stronie czy nie odpala się go skryptem mel
  6. ciacho191 odpowiedział krzysiekk26 → na odpowiedź w temacie → Maya
    jakby zależało od majki to już by tego problemu nie było po tym usunięciu ;) spróbuj zaktualizować stery od grafy
  7. ciacho191 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    według mnie lepiej samemu złożyć kompa bo wtedy taniej wychodzi bo np po co ci jakieś tam bajery typu light scribe w nagrywarce albo jakieś inne duperele które dowalają do ceny
  8. ciacho191 odpowiedział krzysiekk26 → na odpowiedź w temacie → Maya
    usuń folder maya z moich dokumentów tylko sprawdź czy nic tam nie zapisałeś bo troche szkoda by było potem odpal majke
  9. ciacho191 odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    a teraz z polskiego na nasze - Specular to jest tam gdzie jak pada światło to jak na tym obrazku na którym zrobiłeś specular jest białe to znaczy że bardzo odbija światło a jak czarne to wcale normal mapa czyli jak silnik to obsługuje a już większość obsługuje to to daje to że jak np robisz np drzewo to nie będziesz się bawił żeby zrobić tą korę bo po 1 to by miało zbyt dużo trójkątów a po 2 za dużo roboty tylko walniesz taką normal mapę i już masz całą korę (normal mape można zrobić w crazybump)
  10. ciacho191 odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ok wezmę od nowa zrobię ten domeczek - zgodnie z tutkiem fiutka (lol to żeś sobie nick wybrał) i pokarzę mój wypocin :> wy nawet sobie nie zdajecie sprawy jak ciężko jest robić na netbooku (acer aspire one) czyli 1,6 ghz procka, giga ramu i karta graficzna zintegrowana :(
  11. ciacho191 odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zmniejszyłem domek i poprawiłem uv dachu
  12. ciacho191 odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a więc: teksturki podzieliłem na 4 - ściany, dach, belki na bokach i framugi (okna, drzwi) i każda teksturka ma 1024x1024 pix rozdzielczości niżej daje wszystkie tylko profesjonalnie zmniejszone :P
  13. ciacho191 odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    polecam następnym razem podpisywać model (jakiś znak wodny albo cuś) ;) a model pierwsza klasa
  14. ciacho191 odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @chrupek nie chce ci nic mówić ale jeden koleś przywłaszczył ten model do siebie (nie jaki duogum) na forum newgothicteam.pun.pl http://newgothicteam.pun.pl/viewtopic.php?pid=2015#p2015
  15. Witam. Jako iż dawno tu nie zaglądałżem to raczę was pocieszyć (albo i nie) i powróciłem z większym skilem niż kiedyś! 536 tri (tak mógłbym zoptymalizować framugę od drzwi ale nie ;))
  16. ciacho191 odpowiedział miras → na odpowiedź w temacie → Maya
    a ciekawe czy ktoś w pełni wykorzystuje majke bo ja na przykład to nigdy nie tknę symulacji męśni/ubrań/practicle itp
  17. ciacho191 odpowiedział brayanpl → na odpowiedź w temacie → Maya
    według mnie to powinien dostać range spamer
  18. ciacho191 odpowiedział miras → na odpowiedź w temacie → Maya
    ale i tak swoje będzie kosztować :(
  19. ciacho191 odpowiedział brayanpl → na odpowiedź w temacie → Maya
    możesz też skonwentorować do nurmbs - modify->convert to-> polygons to nurmbs ps. dużo spamujesz - oducz się tego
  20. ciacho191 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam. Mam do was pytanie dotyczące renderowania z użyciem kilku komputerów.Czy trzeba tam instalować jakieś programy typu majka i jak to trzeba połączyć - czy wystarczy kabel lan (mam zwykły i crossowany).
  21. ciacho191 odpowiedział Model → na odpowiedź w temacie → Game Art
    model ładny ale uv chyba na drewnianej skrzyni polskiej na uchwytach jest zbyt duże albo mi się wydaje pracuj dalej ;)
  22. ciacho191 odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wanted-przybogacony, trochę bez sensu i powiedźcie mi jak można machnąć pistoletem żeby kula omineła kogoś i trafiła prosto w cel bo ja próbowałem i zabiłem kogucika u babci :/ (ale rosół był dobry...)
  23. ciacho191 odpowiedział mandi → na odpowiedź w temacie → Maya
    Jeżeli chcesz precyzje do kratek to na górze w lewo od przycisku render jest taki magnez i kratka no i to naciskasz i masz! ;) a jeżeli chcesz inaczej to tam jest też do punktów, do lini (curves). A jeżeli nie to tylko pozostaje ci przybliżenie na max i powiększenie plusem manipulatora :D. A jak chcesz połączyć 2 elementy ze sobą to możesz kliknąć modify/snap align objects/snap together tool. Też możesz złączyć 2 krawędzie (edge) ze sobą tylko najpierw jak masz 2 modele lub więcej musisz je połączyć (mesh>combine) i klikasz mesh>merge edge tool :)
  24. ciacho191 odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A ja sobie robię taką skałkę :D tylko że przy wypalaniu mam syntax error :/
  25. ciacho191 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam! Mam problem przy wypalaniu normalki w majce. Gdy już wszystko sobie ustawiłem i klikam bake to wyświetla się na dole "// Error: Syntax error". Czy da się to naprawić?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności