Zawartość dodana przez ciacho191
-
Miecz
emmm co to za wgniecenie i co ma tam niby robić czyjaś dłoń?! xD
-
cinqecento początek
tytuł brzmi jak zapowiedź japońskiego horroru
-
Przypisywanie niestandardowych klawiszy HotKey
normalnie to wybierasz window-settings(cośtam)-hotkey editor i poszukaj tam może będzie ale wąpie żeby było jak przyciśniesz to co innego niż puścisz
-
Problem z wyswietlaniem obiektu
która to wersja majki? :P a tak do tematu to - spróbuj zeskalować manipulatorem (pod przyciskiem scale w pasku narzędzi po prawej stronie) a jak nie pomoże to modify - cleanup i zaznacz wszystko :P
-
mam problem z unwella
sprawdź na stronie czy nie odpala się go skryptem mel
-
problem z oknem widoku
jakby zależało od majki to już by tego problemu nie było po tym usunięciu ;) spróbuj zaktualizować stery od grafy
-
Komp do grafiki 3D.
według mnie lepiej samemu złożyć kompa bo wtedy taniej wychodzi bo np po co ci jakieś tam bajery typu light scribe w nagrywarce albo jakieś inne duperele które dowalają do ceny
-
problem z oknem widoku
usuń folder maya z moich dokumentów tylko sprawdź czy nic tam nie zapisałeś bo troche szkoda by było potem odpal majke
-
Pytanie-teksturowanie
a teraz z polskiego na nasze - Specular to jest tam gdzie jak pada światło to jak na tym obrazku na którym zrobiłeś specular jest białe to znaczy że bardzo odbija światło a jak czarne to wcale normal mapa czyli jak silnik to obsługuje a już większość obsługuje to to daje to że jak np robisz np drzewo to nie będziesz się bawił żeby zrobić tą korę bo po 1 to by miało zbyt dużo trójkątów a po 2 za dużo roboty tylko walniesz taką normal mapę i już masz całą korę (normal mape można zrobić w crazybump)
-
[budynek]domek z kamienia z drewnianym dachem
ok wezmę od nowa zrobię ten domeczek - zgodnie z tutkiem fiutka (lol to żeś sobie nick wybrał) i pokarzę mój wypocin :> wy nawet sobie nie zdajecie sprawy jak ciężko jest robić na netbooku (acer aspire one) czyli 1,6 ghz procka, giga ramu i karta graficzna zintegrowana :(
- [budynek]domek z kamienia z drewnianym dachem
-
[budynek]domek z kamienia z drewnianym dachem
a więc: teksturki podzieliłem na 4 - ściany, dach, belki na bokach i framugi (okna, drzwi) i każda teksturka ma 1024x1024 pix rozdzielczości niżej daje wszystkie tylko profesjonalnie zmniejszone :P
-
[obiekt 3D] Most itd...
polecam następnym razem podpisywać model (jakiś znak wodny albo cuś) ;) a model pierwsza klasa
-
[obiekt 3D] Most itd...
@chrupek nie chce ci nic mówić ale jeden koleś przywłaszczył ten model do siebie (nie jaki duogum) na forum newgothicteam.pun.pl http://newgothicteam.pun.pl/viewtopic.php?pid=2015#p2015
-
[budynek]domek z kamienia z drewnianym dachem
Witam. Jako iż dawno tu nie zaglądałżem to raczę was pocieszyć (albo i nie) i powróciłem z większym skilem niż kiedyś! 536 tri (tak mógłbym zoptymalizować framugę od drzwi ale nie ;))
-
maya jedna wersja wkrótce?
a ciekawe czy ktoś w pełni wykorzystuje majke bo ja na przykład to nigdy nie tknę symulacji męśni/ubrań/practicle itp
-
Hypershade
według mnie to powinien dostać range spamer
-
maya jedna wersja wkrótce?
ale i tak swoje będzie kosztować :(
- Smooth
-
Renderowanie z użyciem kilku komputerów
Witam. Mam do was pytanie dotyczące renderowania z użyciem kilku komputerów.Czy trzeba tam instalować jakieś programy typu majka i jak to trzeba połączyć - czy wystarczy kabel lan (mam zwykły i crossowany).
-
Modele 3d: Teczka by Model
model ładny ale uv chyba na drewnianej skrzyni polskiej na uchwytach jest zbyt duże albo mi się wydaje pracuj dalej ;)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
wanted-przybogacony, trochę bez sensu i powiedźcie mi jak można machnąć pistoletem żeby kula omineła kogoś i trafiła prosto w cel bo ja próbowałem i zabiłem kogucika u babci :/ (ale rosół był dobry...)
-
Precyzja transformacji
Jeżeli chcesz precyzje do kratek to na górze w lewo od przycisku render jest taki magnez i kratka no i to naciskasz i masz! ;) a jeżeli chcesz inaczej to tam jest też do punktów, do lini (curves). A jeżeli nie to tylko pozostaje ci przybliżenie na max i powiększenie plusem manipulatora :D. A jak chcesz połączyć 2 elementy ze sobą to możesz kliknąć modify/snap align objects/snap together tool. Też możesz złączyć 2 krawędzie (edge) ze sobą tylko najpierw jak masz 2 modele lub więcej musisz je połączyć (mesh>combine) i klikasz mesh>merge edge tool :)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
A ja sobie robię taką skałkę :D tylko że przy wypalaniu mam syntax error :/
-
Syntax error
Witam! Mam problem przy wypalaniu normalki w majce. Gdy już wszystko sobie ustawiłem i klikam bake to wyświetla się na dole "// Error: Syntax error". Czy da się to naprawić?