Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ciacho191

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ciacho191

  1. normalnie to wybierasz window-settings(cośtam)-hotkey editor i poszukaj tam może będzie ale wąpie żeby było jak przyciśniesz to co innego niż puścisz
  2. ciacho191 odpowiedział radi0n → na temat → Maya
    która to wersja majki? :P a tak do tematu to - spróbuj zeskalować manipulatorem (pod przyciskiem scale w pasku narzędzi po prawej stronie) a jak nie pomoże to modify - cleanup i zaznacz wszystko :P
  3. ciacho191 odpowiedział jacenty → na temat → Maya
    sprawdź na stronie czy nie odpala się go skryptem mel
  4. ciacho191 odpowiedział krzysiekk26 → na temat → Maya
    jakby zależało od majki to już by tego problemu nie było po tym usunięciu ;) spróbuj zaktualizować stery od grafy
  5. ciacho191 odpowiedział adrian2608 → na temat → Hardware
    według mnie lepiej samemu złożyć kompa bo wtedy taniej wychodzi bo np po co ci jakieś tam bajery typu light scribe w nagrywarce albo jakieś inne duperele które dowalają do ceny
  6. ciacho191 odpowiedział krzysiekk26 → na temat → Maya
    usuń folder maya z moich dokumentów tylko sprawdź czy nic tam nie zapisałeś bo troche szkoda by było potem odpal majke
  7. ciacho191 odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    a teraz z polskiego na nasze - Specular to jest tam gdzie jak pada światło to jak na tym obrazku na którym zrobiłeś specular jest białe to znaczy że bardzo odbija światło a jak czarne to wcale normal mapa czyli jak silnik to obsługuje a już większość obsługuje to to daje to że jak np robisz np drzewo to nie będziesz się bawił żeby zrobić tą korę bo po 1 to by miało zbyt dużo trójkątów a po 2 za dużo roboty tylko walniesz taką normal mapę i już masz całą korę (normal mape można zrobić w crazybump)
  8. ok wezmę od nowa zrobię ten domeczek - zgodnie z tutkiem fiutka (lol to żeś sobie nick wybrał) i pokarzę mój wypocin :> wy nawet sobie nie zdajecie sprawy jak ciężko jest robić na netbooku (acer aspire one) czyli 1,6 ghz procka, giga ramu i karta graficzna zintegrowana :(
  9. zmniejszyłem domek i poprawiłem uv dachu
  10. a więc: teksturki podzieliłem na 4 - ściany, dach, belki na bokach i framugi (okna, drzwi) i każda teksturka ma 1024x1024 pix rozdzielczości niżej daje wszystkie tylko profesjonalnie zmniejszone :P
  11. ciacho191 odpowiedział Chrupek → na temat → Game Art
    polecam następnym razem podpisywać model (jakiś znak wodny albo cuś) ;) a model pierwsza klasa
  12. ciacho191 odpowiedział Chrupek → na temat → Game Art
    @chrupek nie chce ci nic mówić ale jeden koleś przywłaszczył ten model do siebie (nie jaki duogum) na forum newgothicteam.pun.pl http://newgothicteam.pun.pl/viewtopic.php?pid=2015#p2015
  13. Witam. Jako iż dawno tu nie zaglądałżem to raczę was pocieszyć (albo i nie) i powróciłem z większym skilem niż kiedyś! 536 tri (tak mógłbym zoptymalizować framugę od drzwi ale nie ;))
  14. ciacho191 odpowiedział miras → na temat → Maya
    a ciekawe czy ktoś w pełni wykorzystuje majke bo ja na przykład to nigdy nie tknę symulacji męśni/ubrań/practicle itp
  15. ciacho191 odpowiedział brayanpl → na temat → Maya
    według mnie to powinien dostać range spamer
  16. ciacho191 odpowiedział miras → na temat → Maya
    ale i tak swoje będzie kosztować :(
  17. ciacho191 odpowiedział brayanpl → na temat → Maya
    możesz też skonwentorować do nurmbs - modify->convert to-> polygons to nurmbs ps. dużo spamujesz - oducz się tego
  18. Witam. Mam do was pytanie dotyczące renderowania z użyciem kilku komputerów.Czy trzeba tam instalować jakieś programy typu majka i jak to trzeba połączyć - czy wystarczy kabel lan (mam zwykły i crossowany).
  19. ciacho191 odpowiedział Model → na temat → Game Art
    model ładny ale uv chyba na drewnianej skrzyni polskiej na uchwytach jest zbyt duże albo mi się wydaje pracuj dalej ;)
  20. wanted-przybogacony, trochę bez sensu i powiedźcie mi jak można machnąć pistoletem żeby kula omineła kogoś i trafiła prosto w cel bo ja próbowałem i zabiłem kogucika u babci :/ (ale rosół był dobry...)
  21. ciacho191 odpowiedział mandi → na temat → Maya
    Jeżeli chcesz precyzje do kratek to na górze w lewo od przycisku render jest taki magnez i kratka no i to naciskasz i masz! ;) a jeżeli chcesz inaczej to tam jest też do punktów, do lini (curves). A jeżeli nie to tylko pozostaje ci przybliżenie na max i powiększenie plusem manipulatora :D. A jak chcesz połączyć 2 elementy ze sobą to możesz kliknąć modify/snap align objects/snap together tool. Też możesz złączyć 2 krawędzie (edge) ze sobą tylko najpierw jak masz 2 modele lub więcej musisz je połączyć (mesh>combine) i klikasz mesh>merge edge tool :)
  22. A ja sobie robię taką skałkę :D tylko że przy wypalaniu mam syntax error :/
  23. ciacho191 dodał temat → w Maya
    Witam! Mam problem przy wypalaniu normalki w majce. Gdy już wszystko sobie ustawiłem i klikam bake to wyświetla się na dole "// Error: Syntax error". Czy da się to naprawić?
  24. ciacho191 odpowiedział abstract → na temat → Maya
  25. window>settings>hot key manager :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.