Zawartość dodana przez ciacho191
-
Odpowiednie tempo modelowania
1. robienie zdjęć jest szybsze, nie będziesz latał ze swoją szczęśliwą linijką do odrzutowców :) 2. boolean to zło, oducz się go, poszukaj tutoriali o subdivision modeling http://wiki.polycount.com/SubdivisionSurfaceModeling#Primers 3. exportuj do .tga (targa) 4. 5. no tutaj nic niezwykłego :) jedyne co na szybkość może pomóc to trening trening i jeszcze raz tutoriale. Nie ma złotego środka że "o tutaj klikniesz to i masz połowę roboty za sobą" zobacz: 2h straciłeś na rysowanie z linijką kalkulatora, pyknął byś 3 fotki, dopasował je żeby się wymiarały zgadzały i już minęło 30 minut i koniec, 1.5h w kieszeń 6h modelowania - taki obiekt to się w godzinę max robi, po prostu efekt treningu i znajdowania innych sposobów modelowania 2h uv - no też trochę długo, też to od treningu zależy, szukaj tutoriali o tworzeniu UV w maxie 2h textury - cos ty tam tyle robił? :D żółte tło, czarne przyciski i na to cyferki, to jakieś pół godziny roboty :) 4h nakładanie tekstur - że jak? zrobiłeś uv i nakładałeś tekstury? przecież to nałożenie jednej mapy, coś musisz tutaj robić źle. niepotrzebnie rozkładałeś uv na każdy przycisk oddzielnie, lepiej było zmieścić wszystko na jednym i wrzucić na raz, 15 minut roboty taki kalkulator to godzina roboty z przerwą na herbatę licząc :) po prostu trening, nic innego, więcej rzeczy rób, nawet tą linijkę zrób którą mierzyłeś, najdokładniej jak się da, to też trening, każde włączenie programu i zrobienie najmniejszej rzeczy to trening :) pozdrawiam i życzę owocnej pracy :) edit: a tak poza tym to zrobiłeś go w dużej mierze z oczu bez blueprintów, przyjrzyj się :)
-
Krowia skóra
fur i mapy koloru ;)
-
Artur Sadłos rysuje rzeczy //08/09/2014//
modelowałby!
-
Render cienia bez obiektu
szukaj pod "shadow catcher" w modo tak to się robi http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=92148
- Strona z dobrymi modelami 3d samochodów
-
Chce kupic sluchawki nauszne
pierwszy proponowałem aurvany : @Mulholland: są jeszcze jedne - do dupy (beats'y)
-
teczka3D: ciacho191
perspektywa puszek miała sprawić wrażenie, że są olbrzymie, wywyższające się oraz są to 330ml puchy :) dzisiaj buteleczka! teraz zagadka - dlaczego jak usuwałem noisa z renderu to musiałem ustawić sampling świateł na 2048? render time mnie zabił - 5h na makowym i5 :|
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
a dzisiaj panowie, sushi na kolacje: https://www.behance.net/gallery/SOOSHI-the-sushi-app/13827979 jak przeglądałem to się głowiłem czy cg czy zdjęcia :)
-
Chce kupic sluchawki nauszne
douszne, dokanałowe... :)
-
Lunapark
ten balonik to modelowany jest czy to obrazek? bo ciągle tak samo sztucznie wygląda :)
-
Lunapark
czemu renderuejsz w takim hires? :) wyrenderuj low res i pokaż coś tam namodził, już drugi raz to dzisiaj mówię - szkoda czasu :)
-
Chce kupic sluchawki nauszne
gdzież ci dudni, gdzież ci dudni, uderzy raz i spokój, a poza tym to porównaj cenę a co do tematu to polecam ten topic http://www.head-fi.org/t/433318/shootout-109-portable-headphones-reviewed-munitio-pro40-added-01-24-14
-
Chce kupic sluchawki nauszne
creative aurvana live - miałem dwie pary bo na jedną stanąłem i złamałem i wsiadłem na rower i 20km przejechałem do sklepu w ten sam dzień po drugie ;) wyśmienity dźwięk, każdy kto je weźmie mówi, że zajebiste :) za 200zł znajdziesz spokojnie
-
Woda i Fanta
a zrób nową scenę i tam wrzuć tą butelkę z materiałami, tylko żeby to na plane jakimś stało i dodaj jakieś pojedyncze światło, może scena tak pierdzieli?
-
Woda i Fanta
lepiej byłoby wrzucić low res żebyśmy zobaczyli czy wygląda dobrze a nie tracić czas na hires ;)
-
teczka3D: ciacho191
HDRka tak głupio oświetla, trochę z nią walczyłem, a studio jest z 3 softboxów. Czerwony plane miał się kojarzyć z red carpet ;)
-
teczka3D: ciacho191
dzięki za info, poprawiłem :)
-
teczka3D: ciacho191
wszystkie? łącznie z tym w pierwszym poscie? http://imgur.com/a/DfJ7E
-
teczka3D: ciacho191
- Woda i Fanta
sama butelka powinna mieć grubość, w środku oddzielny model wody i powinno być tak ustawione nie zapomnij o przezroczystości wody :)- Scena 3D - HBO, Home of The Originals
a ja mam pytanie! :) Czy jak ktoś się zatrudnia do AT to musi mieć od razu takiego skilla czy dokształca się tam? Nie sądzę, że taki skill można wyrobić sobie ze zwykłego chałupnictwa i tutoriali z neta ;)- Ferdinant/Elephant
hej, nie poddawaj się! :) może nie zaczynaj od czołgów, bo to ciężki temat. Zacznij od jakiś małych elementów ;)- Ferdinant/Elephant
poczytaj więcej o subdivach - http://wiki.polycount.com/SubdivisionSurfaceModeling#Primers- Ferdinant/Elephant
nadal źle :(- Gdzie zacząc naukę?
przyjmuję wyzwanie :) , mam 18 lat a robię jakościowo lepsze modele niż są w Państwa galerii na IV roku, tym samym szukam jakieś szkoły, żeby po liceum rozwinąć swoje umiejętności, ale jak na razie to widzę, że tylko praca mi zostaje - Woda i Fanta
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności