Zawartość dodana przez ciacho191
- Problem z depth of field
-
Lina na zamkniętym cylindrze
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=92552 o to chodzi?
- Chamfer
-
Freelancer.com kupił zlecenia.przez.net
dużo hindusów z wąsem co zrobią wszystko za pół darmo, w ogóle w ciupę ludzi zgłasza się do jednego zlecenia
-
Render boolean nie zaślepia wyciętych ścian
Witajcie! Mam problem z render booleanem :( Chciałbym, aby nadawał materiał na wycięte fragmenty, tak jak pokazuje w render preview Próbowałem wszystkiego, Create item mask, Create item shader, Matte clipping klikałem i kiszka - wychodzi coś takiego liczę na prędką odpowiedź :
-
wygładzanie
siatkę popraw, masz ogromny n-gon na tym modelu
-
Pierwszy exterior
zadzwoniłem do ziomów z NSA i mi dali link
-
metro
ja bym proponował zamaist rury to te kwadratowe jak w filmach ;) tylko tak maksymalnie do sufitu dociśnięte
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
również polecam, szkoda, że zakończył serię :( a od siebie dodam jeszcze tę serię komiksów w takim samym klimacie :) http://romanticallyapocalyptic.com
-
Scena 3D: Lunapark
o! skończyłeś! :D brawa brawa, zwłaszcza za tą walkę i zaparcie, kawał dobrej roboty! :)
-
Hangout z Maciejem Gliwą z DreamWorks oraz projekcja filmu Pan Peabody i Sherman
Chętnie wybiorę się na to spotkanie
-
Teczka 3D: [skromne początki] postać, auto
wiesz, noise niweluje się na wielu płaszczyznach, może wywoływać go światło, materiał albo ustawienie rendera, więc trza trochę pokombinować, ale efekt jest tego wart! :)
-
Teczka 3D: [skromne początki] postać, auto
To jest nic innego jak noise :) poszukaj w googlach coś w stylu "removing noise from render in blender" powinno to pomóc. Światło odbite na szybie mi się nie podoba, jest nienaturalne. Zmień HDR-kę albo inne światło na jakieś na przykład niebieskie jak niebo
-
War at the coliseum
Ciśnij kir4! dobrze idzie! :> :>! jeżeli to nie problem to nałóż jakiś bardziej metaliczny materiał na ten czołg, tak po prostu dla estetyki renderu :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
wstydziłbym się przyznać do takiej animacji (tej z YT oczywiście) ;) ja bym celował z 6-7k, najłatwiej będzie ci policzyć przez to, jak rozpiszesz sobie jakie elementy ci trzeba, potem ile godzin będziesz je robił i razy stawkę godzinową + koszta prądu itp
- TABLETY
- Pomoc w wukonaniu elementu
-
Modele broni
he, to chyba z kilka dekad temu :D nie mogłeś po prostu przez ten czas samemu tego sprawdzić? :>
-
Pomoc przy egdes
collapse, join, wiele jest możliwości ;)
-
Wyginanie obiektów do kształtu.
robisz cylindry, tam nie wiem, z 5, łapiesz je od dołu za vertexy soft selection i rotate, musi być coś takiego w maxie, łatwiejszego sposobu chyba nie ma :)
-
Teczka3D: xmass 3D furniture.
wysoka rozdzielczość renderu ukazała niską rozdzielczość tekstur ;) jeszcze bym się przyczepił tych nitów, takie zbyt połyskujące, nienaturalne
-
Alternatywa dla imageshack.
ja tam korzystam z http://www.imgur.com , prosty przyjemny bez reklam
-
Mesh Fusion dla Modo - pierwszy model
tak myślałem, że go kupisz ;) obawiałem się jakości siatek, a tu takie miłe zaskoczenie! :> więcej!
-
Krupp L2H43 PROTZE
mnie zawsze zastanawia skąd bierzecie refki takich rzeczy, sądzę, że nie łatwo jest znaleźć spód od pojazdu z drugiej wojny światowej :)
-
Lunapark
a co z balonikiem? jeśli chodzi o materiał to zwiększył bym roughness :)