Skocz do zawartości

ciacho191

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ciacho191

  1. ciacho191 odpowiedział ch3steros → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=92552 o to chodzi?
  2. ciacho191 odpowiedział Lubasz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie zapominaj, że możesz również ręcznie ciąć, trochę czasu zajmuje, ale efekt jest zadowalający :)
  3. ciacho191 odpowiedział mallow → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    dużo hindusów z wąsem co zrobią wszystko za pół darmo, w ogóle w ciupę ludzi zgłasza się do jednego zlecenia
  4. Witajcie! Mam problem z render booleanem :( Chciałbym, aby nadawał materiał na wycięte fragmenty, tak jak pokazuje w render preview Próbowałem wszystkiego, Create item mask, Create item shader, Matte clipping klikałem i kiszka - wychodzi coś takiego liczę na prędką odpowiedź :
  5. ciacho191 odpowiedział kandp → na odpowiedź w temacie → Modeling
    siatkę popraw, masz ogromny n-gon na tym modelu
  6. ciacho191 odpowiedział Qlas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zadzwoniłem do ziomów z NSA i mi dali link
  7. ciacho191 odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym proponował zamaist rury to te kwadratowe jak w filmach ;) tylko tak maksymalnie do sufitu dociśnięte
  8. ciacho191 odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    również polecam, szkoda, że zakończył serię :( a od siebie dodam jeszcze tę serię komiksów w takim samym klimacie :) http://romanticallyapocalyptic.com
  9. ciacho191 odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    o! skończyłeś! :D brawa brawa, zwłaszcza za tą walkę i zaparcie, kawał dobrej roboty! :)
  10. Chętnie wybiorę się na to spotkanie
  11. wiesz, noise niweluje się na wielu płaszczyznach, może wywoływać go światło, materiał albo ustawienie rendera, więc trza trochę pokombinować, ale efekt jest tego wart! :)
  12. To jest nic innego jak noise :) poszukaj w googlach coś w stylu "removing noise from render in blender" powinno to pomóc. Światło odbite na szybie mi się nie podoba, jest nienaturalne. Zmień HDR-kę albo inne światło na jakieś na przykład niebieskie jak niebo
  13. ciacho191 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciśnij kir4! dobrze idzie! :> :>! jeżeli to nie problem to nałóż jakiś bardziej metaliczny materiał na ten czołg, tak po prostu dla estetyki renderu :)
  14. wstydziłbym się przyznać do takiej animacji (tej z YT oczywiście) ;) ja bym celował z 6-7k, najłatwiej będzie ci policzyć przez to, jak rozpiszesz sobie jakie elementy ci trzeba, potem ile godzin będziesz je robił i razy stawkę godzinową + koszta prądu itp
  15. ciacho191 odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    kiedyś w robocie siedziałem na inutosie i się bawiłem tą podstawką, otworzyłem ją przypadkiem i w głowie "ojej ojej, zepsułem", a tu nieeee! :D
  16. ciacho191 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to co za problem? sketchup ma wyprowadzanie ze kształtu obiektów
  17. ciacho191 odpowiedział DaviesGTR → na odpowiedź w temacie → Modeling
    he, to chyba z kilka dekad temu :D nie mogłeś po prostu przez ten czas samemu tego sprawdzić? :>
  18. ciacho191 odpowiedział Mkbewe → na odpowiedź w temacie → Modeling
    collapse, join, wiele jest możliwości ;)
  19. ciacho191 odpowiedział Stoickov → na odpowiedź w temacie → Modeling
    robisz cylindry, tam nie wiem, z 5, łapiesz je od dołu za vertexy soft selection i rotate, musi być coś takiego w maxie, łatwiejszego sposobu chyba nie ma :)
  20. ciacho191 odpowiedział xmass → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wysoka rozdzielczość renderu ukazała niską rozdzielczość tekstur ;) jeszcze bym się przyczepił tych nitów, takie zbyt połyskujące, nienaturalne
  21. ciacho191 odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ja tam korzystam z http://www.imgur.com , prosty przyjemny bez reklam
  22. tak myślałem, że go kupisz ;) obawiałem się jakości siatek, a tu takie miłe zaskoczenie! :> więcej!
  23. ciacho191 odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a co z balonikiem? jeśli chodzi o materiał to zwiększył bym roughness :)
  24. ciacho191 odpowiedział Ree → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    potwierdzam słowa przedmówcy, subdiv'y to podwaliny podstaw! bez tego ani rusz, będziesz robił siatki po kilka milionów poly a ktoś zrobi z 30 poly i uzyska to samo. Polecam również robić rzeczy, które cie otaczają, jakiś kubek, wtyczka, blat stołu. Nie bierz się od razu za postacie, twarze itp, bo szkoda czasu, gdy nauczysz się hard surfaces to reszta będzie przychodziła z łatwością. :)
  25. ciacho191 odpowiedział Lubasz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    chciałbym dodać, napomknąć, że ma kwadratowe buty ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności