Skocz do zawartości

ciacho191

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ciacho191

  1. ciacho191 odpowiedział Lowcst → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak go blisko ustawisz to nie powinien, ew. możesz bawić się shaderem i wyłączyć mu rzucanie cienia
  2. ciacho191 odpowiedział Lowcst → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jakie naklejki? :) możesz zrobić nawet plane i dać na niego teksturę, ustawić go tam gdzie ma być i w jak najmniejszym odstępie do modelu
  3. Speed 1h Postanowiłem w końcu pouczyć się zbrusha :)
  4. alfabet to już dla senior 3D artist!
  5. ty się śmiejesz, a on pewnie teraz trzepie grubą kabze na vfx'ach do filmów :D
  6. ale bardzo możliwe, że prawdopodobnie był to filtr w illustratorze dający efekt 3D, jakoś tak mi się wydaje po tych krawędziach
  7. ciacho191 odpowiedział MaggotMaker → na odpowiedź w temacie → Modo
    obrazek enviro może być rozmazany przez to, że jest po prostu za mały :) z tego co widzę to ten wazon, czy to co to, stoi na plane, nadaj temu plane jeszcze raz materiał i zobacz co się dzieje
  8. ciacho191 odpowiedział DrComet → na odpowiedź w temacie → Modeling
    o, myślałem że odpisałem, a jednak nie :) musisz zamrozić transformacje (freeze transforms), poszukaj w googlach jak to jest w maxie bo niestety nie wiem, i dopiero wtedy exportować
  9. ciacho191 odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a co jeżeli (dramatyczna muzyka) będzie modelowanie jak w każdym innym programie 3D?!
  10. ciacho191 odpowiedział klower → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    odkopać wątek sprzed 8 lat... gratuluję! :)
  11. ciacho191 odpowiedział SkagGully → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    główną cechą tabletu jest to, że ma poziomy nacisku, jak ci trzeba program do rysowania, to pewnie w androidowym appstorze jest tego multum, jako urządzenia wskazującego tego nie użyjesz, chyba, że zainstalujesz tam teamviewera
  12. ciacho191 odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    @porti - tylko wacom, nic innego, żaden szajs typu genius, kanvus i inne, po prostu albo się rozleci, albo ma obszar roboczy 1/4 tego co widać, albo 16 poziomów nacisku, po prostu nie warto, lepiej wydać troszkę więcej pieniążka i mieć pewność, że masz coś porządnego, ile razy mój 5 letni bamboo pływał w herbacie i jadł ze mną keczup, a nadal działa w pełni, nic nie tnie, i pięknie wygląda (no może oprócz obszaru roboczego wypolerowanego na glanc, ale to raczej norma :D)
  13. ciacho191 odpowiedział DrComet → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ręcznie, a na przyszłość modelować z głową :)
  14. ciacho191 odpowiedział DrComet → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ngon to nic innego jak wielokąt, każdy polygon powinien składać się z czterech wierzchołków czyli dwóch triangles (trójkątów), a u ciebie, na przykład ściana z drzwiami, to jeden wielki ngon modele mogą w siebie wchodzić, z tym nie ma problemu a co do tego że do metina robią tylko ekwipunek to nic, metin tworzy się tak samo jak każdą inną grę, tu nie ma nic nadzwyczajnego, może oprócz eksportowania itp, ale pod względem modelingu/animacji/teksturowania to wszystko jedno kopyto
  15. ciacho191 odpowiedział DrComet → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ngony są powodem, popraw siatkę, zobacz jak wygląda na budynkach u innych ludzi :)
  16. ciacho191 odpowiedział DrComet → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pokaż siatkę, tam będzie odpowiedź
  17. ciacho191 odpowiedział Positive100 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    oj mogłeś się ograniczyć jeszcze bardziej :) na ekranie zwłaszcza jakiś taki za czysty ten telewizorek, chyba, że miał taki być w zamyśle :) ciśnij dalej! :>
  18. ciacho191 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    może jakiś mały elemencik został na tych współrzędnych?
  19. tak - bo mam pracę na etat (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) a to raczej żaden problem doliczyć do mojej wyceni podatki :)
  20. ciacho191 odpowiedział PeterNoOne → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ale co byś chciał konkretnie, nie potrzeba tutaj grafików od rockstara, bo po pierwsze nie mogą od tak dawać modeli z gry na lewo i prawo, a po drugie oni pracowali z tego co mi wiadomo, w 3ds, także duża część forum umie się tym programem posłużyć jak coś trzeba
  21. ciacho191 odpowiedział Fadzu → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Cześć! Polecam również wyszukanie na youtubie, albo w googlach "baking textures in zbrush" :) http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/painting-your-model/texture-maps/
  22. sądzę, że jak ktoś już płaci podatki, amortyzuje koszty oprogramowania itp, to mniej więcej już wie na ile takie animacje wycenić :)
  23. @arturprx2: Napisał, że posiedzi nad tym 10h = 100zł/h, mało? I bez tekstur, ma pliki CAD, wiec duże ułatwienie, oświetlenie nie musi byc jakieś skomplikowane jak nie ma tekstur, a przy renderowaniu się nie pracuje za bardzo, jedynie koszty prądu, ale nie będą jakieś kosmiczne.
  24. ciacho191 odpowiedział Ploki → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Życzę ci, żebyś jak ja, za kilka lat usuwał swoje stare posty z pracami :)
  25. Od 800 do 1200zł sądzę, że jest ok, zwłaszcza, że bez tekstur itp.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności