Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ciacho191

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ciacho191

  1. ciacho191 odpowiedział Szajkers → na temat → Work in progress (WIP)
    prawdę mówiąc, nawet nie zauważyłem tej broni ;)
  2. @stormwind: aż tak bardzo mi tej perspektywy nie trzeba usuwać :D 8k to jednak dużo żeby zdjęcia robić ;) @skalpel3D: o właśnie o coś takiego mi chodziło, dzięki :)
  3. wiem, ale jak już ktoś poleci jakiś konkretny obiektyw to mógłby polecić również jakiś aparat :)
  4. ciacho191 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    nie używam maxa, ale ja bym to zrobił tak, że bym dał smootha na ten tor a potem zredukował polygony :)
  5. gęsta i elementy do siebie nie pasują
  6. Cześć! Nazwa trochę zawiła więc wytłumaczę. Chodzi mi o lustrzankę z takim obiektywem, aby usuwała perspektywę. Szukam ponieważ odkryłem tą funkcję w swoim aparacie, a działa się przy tym, jak się ustawiło zoom na max i odeszło trochę od obiektu któremu się robiło zdjęcie. Może ktoś zrozumiał co mam na myśli ;)
  7. ciacho191 odpowiedział Zernat → na temat → Work in progress (WIP)
    Nosz dojwal to światło w końcu :D
  8. ciacho191 odpowiedział Traitor → na temat → Wolne dyskusje
    jakoś właśnie mnie to zastanawiało, tyle postów, a zachowanie co najmniej infantylne
  9. to zdradź tajemnicę dla przyszłych pokoleń ;)
  10. ja bym tam jeszcze butelkę wstawił bo nie mam pojęcia jak się tym obsłużyć :D
  11. ciacho191 odpowiedział Zernat → na temat → Work in progress (WIP)
    IES light to światło z reflektora, szukaj directional, nawet poszukaj czy w maxie nie ma wbudowanego standardowego directional light widzę, że źle pojmujesz grafikę :) tu nie masz odtworzyć rzeczywistości, że "jest na świecie jedno słońce to na scenie też musi być", nie, nie musi! :) w rzeczywistości masz jeszcze masę zjawisk fizycznych, które rozpraszają i dają światło, komputerem ciężko to uzyskać więc oszukuje się dając kilka słońc, 10 lamp i hdr'ki :) nie myśl o tym w taki sposób, że "tak ma być", to program ma się słuchać ciebie, a nie ty jego. Nie ma też wartości świateł które są idealne, to po prostu wszystko zależy od sceny, metoda prób i błędów. Daj tam ten przelicznik multipler na pierdyliard, za dużo? to daj na 10! za mało? daj na 100! i tak dalej :)
  12. ciacho191 odpowiedział Zernat → na temat → Work in progress (WIP)
    a refka jest realistyczna? :D to jest grafika i tutaj nawet może być 50 świateł jeśli trzeba :)
  13. ciacho191 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    wejdź kamerą w model żebyś widział go od środka i zobacz czy tam face'ów nie ma
  14. ciacho191 odpowiedział Zernat → na temat → Work in progress (WIP)
    3x słońca tutaj odtworzyłem z zachowaniem najdrobniejszych szczegółów twoją scenę, ostrosłup to światło :) https://www.dropbox.com/s/q77cbpff41x8rhi/Zrzut%20ekranu%202014-02-03%2021.39.10.png https://www.dropbox.com/s/bxwsr17vhnohehh/Zrzut%20ekranu%202014-02-03%2021.40.07.png dlaczego tak uważam? bo tu jest ciemno
  15. ciacho191 odpowiedział Zernat → na temat → Work in progress (WIP)
    od strony kamery, znaczy jakby z lewej strony dawało na grunt, nie wiem jak w vrayu się moc przelicza i to musi być direct ;)
  16. ciacho191 odpowiedział Zernat → na temat → Work in progress (WIP)
    jeszcze jeden directional light ;)
  17. ciacho191 odpowiedział Mkbewe → na temat → Modeling
    to jak nauka jest dla ciebie przeszkodą to zmień profesję, na przykład na machanie łopatą albo wkręcanie żarówek
  18. ciacho191 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czyżby ktoś kupił drukarkę 3D i nie miał na nią zapotrzebowania? ;)
  19. dlaczego zapisałeś to w pdf?
  20. ciacho191 odpowiedział DaviesGTR → na temat → Modeling
    tajemnica firmowa :)
  21. ciacho191 odpowiedział DaviesGTR → na temat → Modeling
    gdzież błędy? jak są tak nałożone na siebie to są błędy a jak są pod kątem to nie, również można tak robić i nie tworzy to błędów, nawet jest zalecane przy modelowaniu low poly
  22. jak dużo ramu zżera ta trawa? bo rewelacja! :D będę próbował stworzyć taki materiał w modo
  23. ciacho191 odpowiedział chipmunk → na temat → Work in progress (WIP)
    napisz jak poradziłeś sobie z tymi łączeniami, przyda się to początkującym
  24. ciacho191 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    1. robienie zdjęć jest szybsze, nie będziesz latał ze swoją szczęśliwą linijką do odrzutowców :) 2. boolean to zło, oducz się go, poszukaj tutoriali o subdivision modeling http://wiki.polycount.com/SubdivisionSurfaceModeling#Primers 3. exportuj do .tga (targa) 4. 5. no tutaj nic niezwykłego :) jedyne co na szybkość może pomóc to trening trening i jeszcze raz tutoriale. Nie ma złotego środka że "o tutaj klikniesz to i masz połowę roboty za sobą" zobacz: 2h straciłeś na rysowanie z linijką kalkulatora, pyknął byś 3 fotki, dopasował je żeby się wymiarały zgadzały i już minęło 30 minut i koniec, 1.5h w kieszeń 6h modelowania - taki obiekt to się w godzinę max robi, po prostu efekt treningu i znajdowania innych sposobów modelowania 2h uv - no też trochę długo, też to od treningu zależy, szukaj tutoriali o tworzeniu UV w maxie 2h textury - cos ty tam tyle robił? :D żółte tło, czarne przyciski i na to cyferki, to jakieś pół godziny roboty :) 4h nakładanie tekstur - że jak? zrobiłeś uv i nakładałeś tekstury? przecież to nałożenie jednej mapy, coś musisz tutaj robić źle. niepotrzebnie rozkładałeś uv na każdy przycisk oddzielnie, lepiej było zmieścić wszystko na jednym i wrzucić na raz, 15 minut roboty taki kalkulator to godzina roboty z przerwą na herbatę licząc :) po prostu trening, nic innego, więcej rzeczy rób, nawet tą linijkę zrób którą mierzyłeś, najdokładniej jak się da, to też trening, każde włączenie programu i zrobienie najmniejszej rzeczy to trening :) pozdrawiam i życzę owocnej pracy :) edit: a tak poza tym to zrobiłeś go w dużej mierze z oczu bez blueprintów, przyjrzyj się :)
  25. ciacho191 odpowiedział kandp → na temat → Teksturowanie / Texturing
    fur i mapy koloru ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.