Skocz do zawartości

ciacho191

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ciacho191

  1. ciacho191 odpowiedział Ree → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    potwierdzam słowa przedmówcy, subdiv'y to podwaliny podstaw! bez tego ani rusz, będziesz robił siatki po kilka milionów poly a ktoś zrobi z 30 poly i uzyska to samo. Polecam również robić rzeczy, które cie otaczają, jakiś kubek, wtyczka, blat stołu. Nie bierz się od razu za postacie, twarze itp, bo szkoda czasu, gdy nauczysz się hard surfaces to reszta będzie przychodziła z łatwością. :)
  2. ciacho191 odpowiedział Lubasz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    chciałbym dodać, napomknąć, że ma kwadratowe buty ;)
  3. ciacho191 odpowiedział Szajkers → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    prawdę mówiąc, nawet nie zauważyłem tej broni ;)
  4. @stormwind: aż tak bardzo mi tej perspektywy nie trzeba usuwać :D 8k to jednak dużo żeby zdjęcia robić ;) @skalpel3D: o właśnie o coś takiego mi chodziło, dzięki :)
  5. wiem, ale jak już ktoś poleci jakiś konkretny obiektyw to mógłby polecić również jakiś aparat :)
  6. ciacho191 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    nie używam maxa, ale ja bym to zrobił tak, że bym dał smootha na ten tor a potem zredukował polygony :)
  7. ciacho191 odpowiedział Tomixon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gęsta i elementy do siebie nie pasują
  8. Cześć! Nazwa trochę zawiła więc wytłumaczę. Chodzi mi o lustrzankę z takim obiektywem, aby usuwała perspektywę. Szukam ponieważ odkryłem tą funkcję w swoim aparacie, a działa się przy tym, jak się ustawiło zoom na max i odeszło trochę od obiektu któremu się robiło zdjęcie. Może ktoś zrozumiał co mam na myśli ;)
  9. ciacho191 odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nosz dojwal to światło w końcu :D
  10. ciacho191 odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jakoś właśnie mnie to zastanawiało, tyle postów, a zachowanie co najmniej infantylne
  11. ciacho191 odpowiedział madejowy → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    to zdradź tajemnicę dla przyszłych pokoleń ;)
  12. ciacho191 odpowiedział artzgodka → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja bym tam jeszcze butelkę wstawił bo nie mam pojęcia jak się tym obsłużyć :D
  13. ciacho191 odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    IES light to światło z reflektora, szukaj directional, nawet poszukaj czy w maxie nie ma wbudowanego standardowego directional light widzę, że źle pojmujesz grafikę :) tu nie masz odtworzyć rzeczywistości, że "jest na świecie jedno słońce to na scenie też musi być", nie, nie musi! :) w rzeczywistości masz jeszcze masę zjawisk fizycznych, które rozpraszają i dają światło, komputerem ciężko to uzyskać więc oszukuje się dając kilka słońc, 10 lamp i hdr'ki :) nie myśl o tym w taki sposób, że "tak ma być", to program ma się słuchać ciebie, a nie ty jego. Nie ma też wartości świateł które są idealne, to po prostu wszystko zależy od sceny, metoda prób i błędów. Daj tam ten przelicznik multipler na pierdyliard, za dużo? to daj na 10! za mało? daj na 100! i tak dalej :)
  14. ciacho191 odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a refka jest realistyczna? :D to jest grafika i tutaj nawet może być 50 świateł jeśli trzeba :)
  15. ciacho191 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    wejdź kamerą w model żebyś widział go od środka i zobacz czy tam face'ów nie ma
  16. ciacho191 odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    3x słońca tutaj odtworzyłem z zachowaniem najdrobniejszych szczegółów twoją scenę, ostrosłup to światło :) https://www.dropbox.com/s/q77cbpff41x8rhi/Zrzut%20ekranu%202014-02-03%2021.39.10.png https://www.dropbox.com/s/bxwsr17vhnohehh/Zrzut%20ekranu%202014-02-03%2021.40.07.png dlaczego tak uważam? bo tu jest ciemno
  17. ciacho191 odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    od strony kamery, znaczy jakby z lewej strony dawało na grunt, nie wiem jak w vrayu się moc przelicza i to musi być direct ;)
  18. ciacho191 odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze jeden directional light ;)
  19. ciacho191 odpowiedział Mkbewe → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to jak nauka jest dla ciebie przeszkodą to zmień profesję, na przykład na machanie łopatą albo wkręcanie żarówek
  20. ciacho191 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czyżby ktoś kupił drukarkę 3D i nie miał na nią zapotrzebowania? ;)
  21. ciacho191 odpowiedział filo7 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dlaczego zapisałeś to w pdf?
  22. ciacho191 odpowiedział DaviesGTR → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tajemnica firmowa :)
  23. ciacho191 odpowiedział DaviesGTR → na odpowiedź w temacie → Modeling
    gdzież błędy? jak są tak nałożone na siebie to są błędy a jak są pod kątem to nie, również można tak robić i nie tworzy to błędów, nawet jest zalecane przy modelowaniu low poly
  24. ciacho191 odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dużo ramu zżera ta trawa? bo rewelacja! :D będę próbował stworzyć taki materiał w modo
  25. ciacho191 odpowiedział chipmunk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    napisz jak poradziłeś sobie z tymi łączeniami, przyda się to początkującym

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności