Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Liczba zawartości

    1 959
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. blood_brother

    WoW 10days Trial

    Misie czy da sie jakos ominac proces podawania numeru karty platniczej przy tworzeniu konta bo ja nie posiadam takiej karty zadnej? Nikt nic nie wie? Oczywiscie chodzi mi tylko o wykorzystaniu tego w tym 10-dniowym trialu:)
  2. blood_brother

    WoW 10days Trial

    A ja proponowalbym sciagnac to jakims flashgetem czy czyms takim:>
  3. kiepsko szukasz bo ja znalazlem na pierwszej stronie wynikow tyle ze lamborghini gallardo ale mysle ze do nauki wielkiej roznicy to nie robi. A co do zdobycia. Kupic. http://www.highend3d.com/dvd_store/3dsmax/31.html
  4. a googlowales chociaz troche?
  5. Siwy: nie miales wielkiego powodu do obaw bo komponenty komputerowe parza juz przy granicy 40-45 stopni.
  6. http://tweak.pl/forum/index.php? kiedys najlepsze forum dla overclockerow. http://forum.purepc.pl/ po awari tweaka zalozyli to forum przeniesli stara baze tweaka wiec sa tez starsze problemy ale sporo fachowcow zostalo tutaj i nie wrocilo juz do tweaka.
  7. A karta jest z pewnego zrodla? Na pewno dzialala poprawnie przed jej zakupem? Moim zdaniem padla grafika. Mialem takie same objawy tyle ze z radeonem 9200 i przy agp 8x. Zmienilem karte na 9500 i problem zniknal jak reka odjal. Jeszcze jak mozliwosc to sprawdz ta karte na innym kompie. Najlepiej na kilku.
  8. Wiktor: Jak masz mozliwosc to zobacz sobie te obrazki na monitorze crt i wtedy bedziemy rozmawiac:)
  9. Wiktor: odpowiedz co do ciemnosci to masz we wlasnym podpisie w postaci "SAMSUNG 913N". Na lcd rzadko kiedy co dobrze widac jak jest ciemne. Chyba ze jest to jakies dobre eizo. Wedlug mnie najlepsza jest druga propozycja gdyz pierwsza wyglada nienaturalnie a ostatnia wyglada jakby za drzwiami wisialo slonce:) Swieczke powinna dawac jeszcze wiecej swiatla. No i walcz z miekkimi cieniami rzucanymi przez swieczke bo to moze troche zmienic nastroj oswietlenia.
  10. Wedlug mnie pierwsza jest za jasna. Co prawda widac wszystkie szczegoly jak biale plamy na czarnym tle co niby przemawia za ta opcja ale to nie o to chodzi zeby podziwiac kunszt z jakim sa wykonane skrzynki. Szczegoly sluza zapelnieniu sceny i dodania jej realizmu a nie maja na sobie skupiac cala uwage. Wedlug mnie oswietlenie nr 3 jest najlepsze bo widac wszystkie te szczegoly ale nie odwracaja/nie beda odwracac uwagi od wazniejszego punktu programu jakim beda gobliny. Bedzie tez latwiej wyeksponowac gobliny. A po za tym nawet przy tym oswietleniu brak tych wszystkich detali i pierdol dalby sie mocno zauwarzyc. Render ten to nie czarna plama wiec wszystko widac. Mysle ze propozycja nr 3 najlepiej oddaje oswietlenie nocne.
  11. Moim skromnym zdaniem 3 wersja oswietlenia najlepiej oddaje atmosfere tego miejsca.
  12. Pokombinuj z proxy. O ile dobrze pamietam to standardowo jest wlaczone. Sprobuj je wylaczyc.
  13. Ostatnio odkrylem ciekawa gre z gatunku akcji z elementami survival horroru. Tytyl tej gry to penumbra. Jest to gra zupelnie darmowa w pelnym calkiem dobrym 3d i co ciekawe jak na darmowa gre calkiem dobrym systemem fizyki. Np zeby otworzyc drzwi nie wystarcza na nie klinknac myszka tylko trzeba wcisnac lmb i pchnac je lub przyciagnac. Mozna tak poruszac wiekszosc obiektow. Z niektorymi mozemy chodzic i dowolnie sie obkrecac i rzucac nimi a inne mozemy jednynie przesuwac. Jak na darmowa gre a wlasciwie demo technologiczne jakiegos tam ichniego silnika to pozycja bardzo dobra. Polecam sciagnac i zagrac tym bardziej ze zajmuje ona niecale 160mb. W sieci tez krazy raczkujace jeszcze (gra jest z konca czerwca o ile dobrze pamietam) spolszczenie ale gdzies link mi sie zapodzial. Google Twoim przyjacielem:) A tutaj macie link:> http://frictionalgames.com/?q=penumbra Jeszcze obrazek dla smaczku:) I jeszcze moze dodam iz warto grac tak jak w serie Silent Hill i Residenta przy zgaszonym swietle przy sporej glosnosci dzwieku i jeszcze milo jest gdy jest sie samemu w domu:)
  14. O symmetrize polygons wiem:) Myslalem ze da sie jakos odrazu to zalatwic:) Co do enviroment to nie da sie zmienic samego kolorku? Bo tak jak robie ta metoda co mowisz to wychodzi na to ze musze miec obrazek o kolorze jaki tam chce.
  15. Szybka odpowiedz:) Dzieki:) To jest to o co mi chodzilo:) Tylko mam jeszcze pytanko jak zlikwidowac linie laczenia dwoch polowek zeby po wygladzeniu modelu nie bylo widoczne ze sa to dwie nie polaczone polowki? Jak zmienic tlo renderu z czarnego na inne?
  16. Odkrylem narzedzie symmetry map i mam w zwiazku z nim pytanie. Czy da sie jakos dodawac elementy siatki tak by tworzyly sie one po obu stronach modelu a nie tylko po jednej uzywajac tego narzedzia?
  17. Misie... dopiszcie mnie:) Pewnie po weekendzie dopiero cos wrzuce ale zeby nie bylo ze nie jestem chetny:)
  18. Proponuje zrezygnowac z ms'a i zaczac sensownie rozkladac siatke bo ms'em szybko zarzniesz kompa.
  19. Witam. Poszukuje wszelkiej masci tutoriali o malowaniu textur. Video nie video platne nie platne. Za wszelkie informacje z gory dzieki.
  20. blood_brother

    ATI i Cienie

    Jak masz ustawione wiatraki na cpu i ten z tylu obudowy? Ten na cpu dmucha na radiator a drugi wyciaga powietrze z obudowy czy jakos inaczej?
  21. Dzieki:) Czy jest jakas mozliwosc ze gdy zaznacze vertexy w texture editorze to jednoczesnie zaznacza sie one na modelu badz jakos cos pokaze mi gdzie one sie znajduja na modelu?
  22. A czy istotna jest rozdzielczosc importowanego obrazka?
  23. Mam Adv ale chyba zostane przy ps'ie. Probowalem zdzialac cos w fx tree ale nic sensownego mi nie wyszlo. Mam kolejne pytanko. Zmapowalem sobie obiekt i chcialem namalowac texturke. Czy da sie jakos zapisac rozlozona siatke by wrzucic ja do ps i maziac na niej? Pewnie sie da tylko pytanie jak:)
  24. Dzieki:) Mam dwa passy a jak teraz zrobic by te dwa passy oddzialywaly na siebie? Bo jak biore render all pass to renderuje mi tylko default pass. Chyba ze mam to sobie polaczyc np w ps'ie?
  25. Kontenery poprawie. A co z reszta skali Ci nie pasuje? Co do furgonu to tak mi wyszlo prawa krawedz jest pod jakims tam katem od pionu i zeby teoretycznie zamknely sie tak by stykaly sie rowno w pionie po zamknieciu to tak powinny sie otwierac. Zauwaz tez ze jest tam wybrzuszenie mniej wiecej w polowie wysokosci furgonetki. Ale czy dobrze to zrobilem to nie wiem. Wydaje mi sie to byc fizycznie poprawne. Zapraszam do kometowania.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności