Skocz do zawartości

Damienza

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Damienza

  1. Damienza odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja dostałem wejściówkę :) tak max3d w temacie
  2. Damienza odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Daj korekcje gammy dla textury na 0.455
  3. w bake set ustawiasz jakie obiekty chcesz miec zbejkowane, batch bake bejkuje Ci te które znajdują się w bake setach. Mib_amb_occlusion najlepiej podpiac pod incandescence, a dla pozostałych wartości dać 0. W ustawieniach setów w opcji color mode zaznaczyć "Light and Color. Osobiście do bakeowania stosuję turtla który bardziej się do tego nadaje moim zdaniem.
  4. Damienza odpowiedział patryk1419 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jeśli już ustawisz odpowiednie wartości noisa to potestuj też wartości bumpa od -1 do 1 albo i więcej
  5. Nie wiem czemu ale chyba źle link podpięty jest na głównej bo linkuje mi do poprzedniego. A sama praca- klasa, ciekawe kiedy ja będę takie trzaskał :D
  6. Damienza odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wczorajsze nagranie jest na stronie http://area.autodesk.com/siggraph2011 w zakładce Guests
  7. Damienza odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Panasonic - 3D Challenge
    u mnie otwiera się tylko kawałek twojej pracy. ;/
  8. Damienza odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja już prawie wszystkie warstwy wyrenderowałem, teraz mi zostaje tylko postprodukcja i za kilka dni wstawie
  9. Damienza odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    do mnie też przyszły ;], ale już zdążyłem zamówić na allegro
  10. do końca konkursu zostało jeszcze pół miesiąca. Pewnie dojdzie jeszcze sporo prac, w tym moja :]
  11. ja polecam nowego gnomona o stereo http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/870/Stereoscopic-Camera-Fundamentals
  12. Damienza odpowiedział Damienza → na odpowiedź w temacie → Maya
    Znam tylko sposób z exportem ruchu kamery w pliku .ma który można otworzyć w AFie, ale problem polega na tym, że muszę to wciągnąć do Combustion, który nie czyta ich.
  13. Damienza dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    czesc, wie ktoś może jak wypalić w mayi pliki RPF? Renderowałem do RLA, ale nie ma w nich informacji o ruchu kamery na którym mi zależy.
  14. Damienza odpowiedział mandi → na odpowiedź w temacie → Maya
    odznacz "enable default light" w render settings
  15. Damienza odpowiedział Damienza → na odpowiedź w temacie → Maya
    już to jakoś rozwiązałem. Trzeba było sporo zoptymalizować scene bo było w niej ponad 10 tys. małych obiektów i podczas renderowania w cmd długo przeliczało "DAG node". Do dzisiaj nie wiem czemu tak sie długo renderowało wcześniej renderowałem inną scene z tyloma obiektami i jakoś dużo szybciej szło.
  16. Damienza odpowiedział Damienza → na odpowiedź w temacie → Maya
    narazie doszedłem do tego, że jak usunę klucze z timeline'a to wszystko mi się renderuje, Wie ktoś czym to może być spowodowane?
  17. Damienza odpowiedział Damienza → na odpowiedź w temacie → Maya
    scena ma ustawione sun&sky light, FG,GI, rozdzielczosc:720x576, bez MB, sample 0:2, zawiera tylko duzo obiektów z podpietymi LoD'ami (ogolnie wszystko ok.230 mb). Jak wylaczam, FG i GI, zmniejszam sample i zmniejszam rozdzielczosc na 320 to bez zmian ;/
  18. Damienza odpowiedział Damienza → na odpowiedź w temacie → Maya
    dodam, że ustawiłem klatki od 1-1000 i dzieje się tak tylko w mentalu, w maya software normalnie renderuje.
  19. Damienza dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    mam problem z wyrenderwowaniem sceny w mentalu. Jak włączam maya batch to renderuje mi tylko jedna klatkę, dochodzi do 100% i zatrzymuje się (zurzycie procesora spada wtedy do okolo 50%) Wie ktoś co może być tego przyczyną? Z góry dzieki.
  20. Damienza odpowiedział pastor44 → na odpowiedź w temacie → Maya
    w materiale znajdź Hardware Texturing->textured channel i tam sobie zmień
  21. Damienza odpowiedział Damienza → na odpowiedź w temacie → Maya
    Wszystko działa, wielkie dzieki ;]
  22. Damienza dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Mam problem z Hypershade edytorem, a mianowicie poznikały mi zakładki, light, shadinggroup, itd. została tylko zakładka material.:mad: Może to komuś wydawać się banalny problem, ale nigdzie nie moge znaleźć odpowiedzi. Z góry dzieki za radę.:D
  23. Damienza odpowiedział Damienza → na odpowiedź w temacie → Maya
    Dzięki wielkie, pomogło odrazu. Wątek do zamknięcia :D
  24. Damienza dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Czesc Mój problem jest następujący. Zrobilem model postaci, następnie zrobiłem targety do Blend Shape'a twarzy i zrobilem rig, tylko zapomnialem na początku zrobic UV mape postaci głównej. Teraz gdy zmieniam wartosci w BS Editorze, UV mapa mi zmienia się i textura nalozona rozłazi się, a spowodowane to jest, tym, że każdy target ma innaczej ulozona UV mape. Czy da się jakos automatycznie przypisac taką samą UV mapę dla każdego targeta, żeby nie robić wszystkiego ręcznie? Z góry dzieki za odpowiedz
  25. Damienza odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Maya
    Ja mam karte WiFi i nawet jak nie jest podłączony do neta to mi maya normalnie chodzi bo mam zawsze ten sam Ethernet adres. Koszt takiej karty to chyba coś koło 90zł. Albo po prostu zmień neostrade na multimedie albo inny szmelc :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności