Skocz do zawartości

DeKo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DeKo

  1. DeKo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    [video=youtube;-FqzK6zJvwE]
  2. DeKo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Patrzac z czym to rownac. Mowa idzie o GPU, narazie nie jest ani jednego GPU symulatora komercejnego. A fumefx, pewnie jest najlzejszy/najpredszy rownajac z popularnymi konkurentami.
  3. DeKo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzieki! Mam nadzieje, ze kiedys to symulowac sie bedzie bardziej milo, moze nawet na GPU. Narazie to jest dosc tego miec niezmazane voxele.
  4. DeKo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Kilka testow: Tutorial na robienie colorowych wybochow: http://www.deko.lt/lab/fluid-colors-part-1/
  5. DeKo odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nailzej jest to robic z XMesherem (http://www.thinkboxsoftware.com/xmesh/). Albo bake ze scriptem PFlow baker: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/pflow-baker Majac tylko geometrie z keyframami mozna to probowac wyniesc jako XRef.
  6. DeKo odpowiedział Biolo_idiota → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nieoficjalnie, Phoenix jets nadal w beta stadii, a FumeFX od wielu lat uzywany przez mase produkcji. Plius pelny youtube bezplatnych tutoriali. Dla ognia, moze to sie przyda: http://www.deko.lt/lab/preset-fumefx-fire/
  7. DeKo odpowiedział yod → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Stop Gradually dla maxa 2012 jest bezplatny: http://orbaz.com/download/
  8. DeKo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Heh, uklony z Wilna! :)
  9. DeKo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Uch, dzieki za newsa, ale wyszlo to chyba za szybko. Niestety czesc druga jest zatrzymana i dotychczas dorabia sie :) Wyrzucono planowany maxscript i bedzie raczej wiecej pflow boxa#3.
  10. DeKo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Magic ball:
  11. DeKo dodał odpowiedź w temacie → w 3D
    20 pflow tipsow: http://lab.deko.lt/particle-flow-tipstricks
  12. DeKo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
  13. DeKo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Od roku nie widzialem nic gorszego niz Rango, pewnie, efekty wypalajo :))
  14. A czy to bedzie jakiejs korzysci dla 3d websaitow?
  15. DeKo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Coraz czesciej widzimy Bulleta i ciekawie czy PhysX nie stanie sie jeszcze jednym Havokiem...
  16. DeKo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Robi sie ciekawie, poniewaz Eyeon tez mocno odnowil Generationa: http://www.fxguide.com/quicktakes/ibc-news-eyeons-new-asset-management-tool/
  17. Spa

    DeKo odpowiedział DeKo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wielkie dzieki, slonce znowu swieci... :) Leru: chyba na to realtime RENDER tak powoli progresuje :D
  18. Spa

    DeKo odpowiedział DeKo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Leru: Wielkie dzieki, renderowanie bylo nie tak juz proste, kazdy charakter musial najpierw miec FumeFX symulacje, a wtedy wyrenderowany w 2 passy: Krakatoa i FumeFX smoke (dlia maski). Nie chce mi sie przypomniec ile razy musialem nacisnac Simulate i Render :D kannu: to mi nada sie, dzieki :) pressenter: chytry plan udal sie :) CzAk1: spadam na kolana :D tasiek: no nie wcale, jestem z Wilna, ale mamy tu takich podobnych ;D Wielkie dzieki chlopaki, inspirujecie na przyszle bezsnowe noce ;)
  19. Spa

    DeKo dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam, projekt ukonczony wiecej niz rok temu, ale... no rzadko tu bywam :] HD wideo: Team: copywriter, storyboard, 1 character animator (proxy objects), 1 assystent dla 3d kropli Soft: 3dsmax, Pflow, FumeFX, Krakatoa, Digital Fusion Krytyka&komentarze pewnie oczekiwane :)
  20. DeKo odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Maly programik z taka funkcja: BatchRender v1.6 Download (424 KB)
  21. DeKo odpowiedział DeKo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzieki ;) Trzeba podpisac "dla edukacyjnych celi" ;) i problem z glowy... ;DDD
  22. DeKo odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jezeli nie myle sie, bias - to ogolne odchylenie(i w jedna i w druga strone), jak variation... ;)
  23. DeKo odpowiedział DeKo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Tam reklama 3G technologii, klient nie chcial photoreal stylu, w calej reklamie ten urywek musial byc podobny do kadrow z gry ;) ...no ale samokrytyka mnie tez mowi ze zawsze moglo byc lepiej :(
  24. DeKo odpowiedział DeKo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No pewnie ze znam go osobiscie :D (tylko siedze teraz bez pracy... ;D) WIELKIE DZIEKUJE dla wszystkich za komentarze i porady! Niektore osobiste projekty sa nadal nie skonczone, ale okolicznosci zbiegly sie tak, ze musialem to zlozyc w krotkim czasie. Mam nadzieje ze nastepny reel bedzie lepszy ;) ...i bedzie wiecej fx'ow ;D
  25. DeKo dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Czesc, zlepilem swuj ostatni showreel, bardzo chce sie uslyszec komentarze braci z polski(jestem z litwy). Linki: DeKo_ShowReel_2006_web - US mirror DeKo_ShowReel_2006_web - LT mirror 23MB, Save target as... kilka screenow: Dzieki, wiecej info - www.deko.lt

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności