Zawartość dodana przez Silaslogo
-
Za niebieskimi drzwiami - zwiastun filmu
Ogólnie to źle dobrany klucz profilu kolorystycznego, do tego te tandetne oświetlenie. Nie ma tu jakiegokolwiek klimatu.
-
Watch Dogs 2 - spot telewizyjny wykonany przez Platige
ŚP Leslie Nielsen świetnie by się nadawał do odtwórcy roli window cleaner.
-
Jak uratować mamę - nowy zwiastun
Kto wie... może chociaż wysłali listy z zaproszeniami do szkół po jakiś zniżkowych cenach. Marketing też trzeba robić, bo w dzisiejszych czasach edukacja klienta to podstawa.
-
Jak uratować mamę - premiera filmu 1 czerwca
15 lat temu w banku padło pytanie: - "Gdzie widzisz swoją firmę za 2 - 5 lat?"
-
Tsioque - mrok, humor i animacja w grze na Kickstarterze
Docelowo to ma mieć 6 fps?
-
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Official
Pierwsze odczucie, martwa twarz... (gra o zombie?) jednak nie, więc to chyba problem uncanny valley (jak wyżej).
-
Pojawił się zwiastun premierowy Wiedźmina: "Go your way".
Gra działa bardzo przyzwoicie. Optymalizacja zrobiona jest świetnie. Jak framerate spada to nie ma bottleneck'a, (screen freeze itp). Stałe 28 klatek na ultra setting GTX 660 (bez hair works). Po zmianie karty graficznej 58 klatek na GTX 970 G1. Z humorem napisana przemowa EULA. :D
-
The Witcher 3: Wild Hunt - A night to remember
To tłumaczy dlaczego nowy Assassin Creed Syndicate miał taki ubogi trailer. Po prostu Digic był zajęty czym innym.
-
Wiedźmin 3 - rozgrywka z komentarzem twórców
15:02 Bajka iskierki - polish lullaby (a spark's fable) :D Storytelling stoi na najwyższym poziomie.
-
Złote Krople - pierwszy zwiastun kinowy
Kiedyś standard dla 2D to było 12fps. Chyba wszystkie klasyczne disneyowskie produkcje tak były animowane.
-
animacja 3d: Niespotykani
Całość wygląda bardzo dobrze. Super jakość dźwięku. Widać, że przemyśleliście storyboard i film ma ciąg fabularny. Szkoda tylko, że widzowie mają głosować na te filmy. Znając życie to ludzie wybiorą jakieś dożynkowe panie lub inne taneczne pierdoły. Oddałem na was głos i życzę powodzenia.
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer
Animacje twarzy wyglądają rzeczywiście super, rozumiem że do pełnego szczęścia brakuje tylko Jeffa Bridgesa w obsadzie. W każdym razie ten wicher 3.0 wygląda podobnie. Dźwięk i kwestie dialogowe z True grit też pasują. http://www.youtubemultiplier.com/520f36c7d6a22-new-witcher-looks-like-jeff-bridges.php
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer
Z całej sagi tylko ta scena zapadła mi w pamięć. Tylko że w książce było więcej sieczki, wulgaryzmów i nieuzasadnionej agresji. W tej ekranizacji wszystko jest pokazane bardzo taktownie i ze smakiem. Do tego ta przemowa moralna. Powinno być PG13 jak nic.
-
animacja 3D: "STEFANIA" UPDATE: (wersja ostateczna polska)
Klaustrofobie tego filmu potęguje praca kamery. Ciagłe najazdy i odjazdy. Można byłoby to czasami zastąpić głębią ostrości. (przy okazji oszczędność na renderingu). Podoba mi się mastering muzyki. Jest motyw przewodni, który dopełnia charakter filmu. Dzięki temu wszystko jest całością. Sam profil kolorystyczny jest również fajny. Ujęcia przechodzą płynnie i bez nagłych zmian tonalnych.
-
Epic, czyli Tajemnica zielonego królestwa
W Polsce wyprodukowano film "Królestwo zielonej polany". Teraz ten sam schemat na skale budżetu hollywood.
-
SONDA TSP #138 – Steampunk
Nie znam Grzegorza, nie znam omena. Ale praca Grzegorza podoba mi się ze względu na perspektywę która miażdży. Także lokalizacja... znana i lubiana przez brytyjczyków. Zarys prawie cień który ma po prostu klimat.
-
Tygodniowy Speedpainting #136 – Niezwykła męska przyjaźń
Spontanicznie - próba nadania emocji,
-
TSP 135 - Wędrowny Handlarz
witam, po raz pierwszy
-
Bryce 7, DAZ Studio Pro i Hexagon za darmo!
Mimo, że download leży, to udało mi się zarejestrować. Wysłali mi klucz aktywacji a to już coś.
-
Modeling a animacja ? Co pierwsze ?
Proponowałbym robić w odpowiedniej kolejności. - Najpierw ustaw sobie w scenia bipeda. - Wymodeluj pasujące do niego ciało. - Nałożenie tekstury. - Użyj modyfikatora "skin" i dodaj kości. - Wykonaj poprawki wag/zasieg vatrexów do danych kości. - Teraz możesz animować (to w sumie chyba najtrudniejsze). Jeśli w pierwszej klatce postac jest w klasycznym ułożeniu (rozłożone ręce, wyprostowana poza) to może jeszcze da się zeskinowac ciało w innym wypadku może byc problem.
-
Speed Animating 10 - głosowanie
Masterma w swojej animacji ma wyrazistą mimikę twarzy. Gesty i zachowanie bohatera (szczególnie w 5-7 sekundzie - miód) są świetnie rozwiązane. To przykuwa moją uwagę. I ta moc z jaką uderza w ten stół. hehe-poezja. Również gratulacje dla kolegi "animatora" za ukończenie pracy, kopniaki wyszły bardzo fajnie. Głos oddaje na masterme, i proszę o nowy temacik, w którym tym razem trochę powalcze. :D
-
Big Buck Bunny już online!
No może, rzeczywiście trochę przesadziłem.
-
Big Buck Bunny już online!
For the Birds Pixara jest zajebiste, i zupełnie inne niż BIG BUNNY. Na Bunnego czekałem z wytęsknieniem i zobaczyłem dokładnie nie to co się spodziewałem. Od strony technicznej filmik prezentuje standard profesjonalnej animacji jak np. taki "Horton słyszy ktosia". Gra aktorska, mimika twarzy itd. jest zapożyczona z innych filmów, zaś sama fabuła jest denna i nie umywa się do PIXARA. W moim odczuciu propaguje przemoc podaną w kolorowej formie. Oczywiście wiem ile trudu wymaga zaanimowanie postaci i dlatego podziwiam ten projekt, ale czy trzeba, aż takiego wysiłku aby opowiedzieć historię z gagami niczym z LOONY TUNES o pustym wydźwięku? Tak - są lepsze shorty. Mi osobiście podobał się ten ostatni z newsa o "muchach (nie pamiętam tytułu)", który przykuł moją uwagę i mnie zainspirował. Mam wrażenie, że przeciętny widz nie zwraca takiej uwagi na trawki itp. detale, ważny jest rozwój akcji, pomysły, gra aktorska. Oglądam po latach stare animacje Disneya i ciągle do mnie przemawiają, mimo, że to tylko cartoon, w nowych animkach tego już nie ma.
-
Speed Animating - Sesja 10
Z którego programu jest ten biped? (ja siedze ciągle na maxie 9)
-
Cztery numery magazynu 3DFX za 49,90 zł
Fajnie by było gdyby w przyszłości pojawił się krótki videotutorial o vray'u z omówieniem funkcji pod maxa.