Skocz do zawartości

snooo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez snooo

  1. Bestialska, cwana meduza z parasolem z biednej rozgwiazdy. Zaispirowane dokumentem o oceanach, w którym omawiali "marine snow" czyli opadający z wyższych warstw detrytus. Można tu poczytać. Modele w Mayi, w ZBrushu displacement, render - mental ray. Tekstury i skład - Photoshop. Jeśli ktoś jest zainteresowany, krótkie demo z rigiem. A poniżej screeny. Pozdrawiam!
  2. snooo odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    łałałiła! Rewelacyjnie w każdym calu. Nic dodać nic ująć. :)
  3. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mayk - Nie zrozumiałeś mnie, słyszałeś o oznaczaniu cudzysłowem sformułowań o charakterze metaforycznym? (off) mayk - Naprawdę uważasz że polemika musi prowadzić do wzajemnego obrzucania się błotem? to takie... (przykład: i tutaj nic nie piszę, by nie rzucić w Ciebie błotem).
  4. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mayk, nie o to chodzi w impresjoniźmie. Pewnie dlatego nie pasuje tu słowo "sprzedać". I jasne że oczekuję że ktoś dopisze historię. Fusman - dzięki :)
  5. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki WWWoj, SBT77 - po pierwsze co do kadrowania: od początku, w założeniu, najważniejszą rolę w pracy miał odgrywać kolor. A żeby wzmocnić wrażeniowość zdecydowałem się na symetryczny prostopadły kadr. Wstęgi dodatkowo celowo skierowane są ku środkowi by jeszcze wzmocnić frontowe ujęcie. Bardzo szanuje prace Omena, sam się nimi inspiruję, co zresztą sam wie. Natomiast sposób w jaki egzekujemy temat jest zupełnie inny, jak napisał WWWoj, prace Omena są bardziej określone, przedstawiają temat, środowisko, są idealnie - koncepcyjne. Mocne emocje, ale patrząc na pracę nie mogę ruszyć się o metr w lewo lub w prawo, stoję dokładnie w miejscu w którym mam stać. Co wcale nie jest złe. W moich pracach 2D staram się zostawić możliwie jak najwięcej miejsca na to by praca sama zaistniała u odbiorcy. Oczywiście gdybym w stu procentach tego chciał to moje prace byłyby abstrakcyjne, ale nie o to chodzi. Gdzie nie chcę, nie określam. I wiem że dostatecznie wrażliwy widz docenia swobodę w odbiorze.
  6. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    WWWoj - wiadomo, jak to w swojej pracy ciężko o obiektywne spojrzenie, masz rację, zgadzam się z tymi biodrami i talią, spróbuje to poprawić w wolnej chwili. ;) Reanimator - nie wiem właśnie czy taraci, monochromatyczne jest 'solidniejsze', ale nie mogę zrezygnować z takiego koloru, dlatego to tylko taka opcja :)
  7. Początkowo miało być 3d ale porzuciłem na jakiś rok ten temat, no i wrócił już do Photoshopa. Enjoy!
  8. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hahahahah co mogę powiedzieć, be my guest :D
  9. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie potrafię rozstrzygnąć. Coś co liczy się na farmie szybko w Rendermanie, mental liczy to dłużej, później renderman wisi na np. wysoko-samplowanym blured-reflection, albo w Rmanie obniżysz Shading Rate na
  10. KLICEK przecież wiedziałeś że widziałem, a teraz udajesz że nie widzisz jak napisałem że nie widziałem :D
  11. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    poza jest na pewno bardzo mocno naciągnięta, wątpię żeby ktokolwiek w takiej pozie wytrzymał dłużej niż kilka sekund. ale trochę o to chodziło, żeby ona wydawała się naciągnięta, niewygodna, przerysowana. Ścięgno pod kolanem mogłoby się pojawić, ale jej kolano jest skierowane do środka i niestety zasłoniło ot ścięgno :) Pytanie o Renderman'a - tak, bardzo fajny, jest w nim kilka naprawdę fajnych usprawnień które dają mu w wielu kwestiach przewagę. Ale są wady i zalety jak w każdym rendererze.
  12. nikt nic nie wie, ale wszyscy coś wiedzą :) Na pokazie Kinematografu, po zaprezentowanych materiałach, mocno zastanawiałem się co z tej Historii Polski wyjdzie, a o gospodarce nie wiedziałem. A wyszło naprawdę rewelacyjnie. I jedno i drugie. (ale ja nic nie widziałem)
  13. snooo dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie wszystko do końca tak jak planowałem, ale robiłem ją po pracy 'poza dniem' zwykle tak 23 - 3 rano przez jakieś dwa tygodnie. W kolejności: Maya i Wings3d modelowanie i texturowanie. Dalej ZBrush, jeszcze nie rzeźbiłem wcześniej całej postaci w ZBrush'u więc musiałem się w końcu pogodzić z jego całkowicie nielogiczną strukturą. Dynamika, symulacja sukienki i particle - Maya. Włosy - Shave and Haircut. Wszystko wyrenderowane w Rendermanie poza pass'em scateringu bo w Rendermanie, przynajmniej w RenderMan Studio, jest dla mnie nieużywalny, chodzi mi nie tylko o kontrolę sss'a, a bardziej o artefakty które zawsze gdzieś wyłażą, ale to nie wątek o tym. Więc jeszcze MentalRay. W Afterze skład layerów w całość, dof(chociaż tutaj zrezygnowałem z dużej głębi - Lenscare którego przy okazji tej pracy miałem okazję potestować działa naprawdę super z zbufforem), color korekcja... No i Photoshop w którym podmalowałem fragmenty gdzie odpuściłem sobie eamy na etapie texturowania.
  14. film z całą pewnością przeinspirujący. Trzeba! ten film zobaczyć w IMAXie, więc jeśli ktoś nie był to.. to nie wiem co.. to jest głupi ;)
  15. jeszcze jeden, bardziej "w sklepie" niż "na targowisku" ale chyba można temat trochę naginać? ;)
  16. chciałem się zmieścić we wskazanym czasie, dlatego powstrzymałem się i nie rzeźbiłem dokładniej.
  17. zadaj to pytanie wyszukiwarce (http://www.google.pl/) są tablety lcd za mniejszą cenę, może nawet trochę podobne. wziać nie wziąść
  18. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    detal
  19. Kilka godzin, od czasu do czasu w pracy. To pierwsza praca z serii podobnych klimatem i tematem, z czasem zamieszcze następne. Photoshop only.
  20. snooo odpowiedział dziczyzna → na odpowiedź w temacie → Maya
    jest tool, wystarczy przeprasować, nie wiem w czym taki "wielki problem".
  21. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Następna: :)
  22. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to nie jest jeszcze finalna wersja więc uwzględnię to zbyt gładkie przejście na sukni i poprawie przejścia. leszek_lenia - z refki są tylko skrzypce, bo nie znam ich budowy miriam - to te 'wolniejsze szybsze' ;) rosikowski - który z nich? lewa ręka?
  23. Zdecydowałem że założenie teczki będzie ok :) być może znajdę wtedy więcej motywacji i czasu na nowe, te szybsze, prace 2D. Więc jestem. Na początek: Jeśli chcecie jutro zamieszczę close-upy bo to całkiem spory obrazek.
  24. snooo odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzięki za newsa! :) muszę się temu przyjrzeć bliżej.
  25. snooo odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a dla mnie mistrzostwo ;) nieczęsto widuje się takie kreacje. Nie zmarnowałeś tych 90% czasu absolutnie. Shadery świetne. Brak całkowitej czerni na obrazie ekstra wszystko matowi. Malarskość, no i wyraz! Zaimponowałeś mi. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności