Skocz do zawartości

snooo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez snooo

  1. Świetnie jak na razie ! ;)
  2. Pierwszy oteksturowany :P Miałem małą przerwę w aktualizacjach, trochę z lenistwa, trochę z braku czasu :) oteksturowałem już wstępnie parę narzędzi znanych z konceptu. Idę dalej, trochę użeram się z Cinemą, co spowalnia, ale i tak się lubimy :) Oceniajcie. Niedługo pokażę resztę ferajny. .Komentarze bardzo mile widziane, sugestie jakieś rady, bo nie jestem mocny w teksturowaniu. Prerender, pretekstury, preświatło.
  3. slowiak - dzięki, po podrzucam sobie parę kłód na pewno, ambitnie ma być. Poza tym oczywiście im więcej indywidualnych "postaci" tym lepszy charakter sceny. Marcin_ps - chce pokazać że śrubki są mocne w tym że się zebrały w zespół, a konkretnie chcą porachunków z narzędziami które im tą krzywdę robią:) nie wiem czy nie zmieni mi sie koncepcja, narazie modeluje, potem to jakoś mocno przemyślę i ułożę, dlatego teraz cenie komentarze jak to widzicie wy:) delf77 - materiał niczym sie nie wyróżnia w tej chwili. połączone rendery przez Cinemę w jeden - Render to Picture Viewer + słaby Editor Render z Enhanced OpenGL. Cinema wypluwa gotowe. Pozdrowienia.:)
  4. Casting gwoździ! Pierwsze modele, najpierw chyba oteksturuje, dopiero potem będę "wyginał" by nadać im charakter w scenie. Planuje jeszcze wymodelować około 10 innych. Nie jestem pewny czy robić takie specjalistyczne jak w linku, czy pozostać w klimacie "wyposażenia każdego budowlańca" Jak myślicie? http://www.boltman.com/bolts.html http://www.engineeredpartsinc.com/images/cold_headed_lg.jpg Przepraszam za duży format ale na mniejszym mało widać:)
  5. 1 lub 6 (pierwszy z lewej u góry lub trzeci z lewej na dole) :) Keep goin!
  6. snooo odpowiedział RK → na temat → Work in progress (WIP)
    Podoba mi się nieliniowe podejście do tematu, sam na takie postawiłem. No potrzeba różnych gustów by wybrać pomiędzy Oscarem Wilde'm i Biblią :) Powodzenia. Pomysł wydaje się świetny do realizacji. pozdr.
  7. polon Cinema 4D rel10 Zdecydowałem że w Cinemie coś zawojuje, nie znam softu znakomicie, ale przy okazji bitwy można trochę poimprowizować. we will see.:) pozdr
  8. błędy w anatomii trochę odstraszają, proporcje całości w porządku, pomijając dłonie i trochę zbyt szeroko nad brzuchem, zwęź trochę sylwetkę w tym miejscu i będzie lepiej. Dłonie, ręce i stopy trzeba mocno dopracować. trochę za szybko zaczynają się barki idąc od góry, są jakbyś mu założył 200 kilogramowy plecak. Będę często zaglądał. Dobrze idzie, powodzenia.
  9. nieźle idziesz do przodu. model dilera świetny, kobietę-kota trzeba troszkę poprawić (noga- ta obciążona i lewa ręka, bo będzie na chyba na pierwszym planie, a nie przekonuje mnie jej ułożenie, trochę więcej wdzięku dla dłoni :)) do reszty nie mam zastrzeżeń. Świetna robota. Kibicuje.
  10. Jak narazie idzie Ci świetnie, myślę, że jak będzie tak jak myślę że będzie, to będzie pięknie :) trzymam kciuki. Bo podoba mi sie i pomysł i wykonanie.
  11. Wszystkiego najlepszego wszystkim w nowym roku! Zacząłem dopiero teraz tak na poważnie już pracować nad sceną, miło że koncept się podoba. Na pewno będę dużo pracował nad oświetleniem, jeśli chce by wyglądało to jak w zamyśle (do Innosa), narazie pokój, teraz biorę się za najważniejsze. Tak to wygląda:
  12. Poszlifujesz w ZBrushu i będzie na pewno pięknie. Czekam na to.
  13. Świetny pomysł. dobre modele. Powodzenia! :) Czekam na jakiś zarys sceny.
  14. szkic sceny: [ATTACH]51826[/ATTACH]
  15. Here's the idea: In refurbishment apartment, just renovated, workers leave all equipment. Early morning nails and screws, form Phalanx to begin battle with biger and much stronger tools. I set out to make picture with good lighting and straight composition. Oto zamysł: W remontowanym domu, pozostawiono wszystkie narzędzia. O świcie gwoździe, śruby, wkręty, formują falangi by wyrównać rachunki z dużymi narzędziami. Przede wszystkim stawiam na klimat, światło i prostą kompozycję starcia pomiędzy nimi. LINKI >>link --------------------------------------------- >>link --------------------------------------------- > link alternatywny #73 praca również w 73 poście. (old):dwa szkice by łatwiej pojąć jaki efekt chce osiągnąć.
  16. Dzięki za komentarze :) zastosuje się pewnie ;P
  17. [ATTACH]46884[/ATTACH] Praca wykonana i werenderowana w Cinema 4D 9 z wykorzystaniem Photoshopa. Zajęło mi trochę czasu zanim zaczęło to wyglądać tak jak zakładałem . Mam nadzieję że wam się podoba. Komentarze mile widziane.
  18. Podoba mi sie :). Zaczynasz, a od razu łapiesz sie za bardziej wyszukane kompozycje -ambitnie. Co do pracy, całkiem dobrze zbudowana, może trochę zbyt płaska sama postać, brakuje cienia wynikającego z przesłonięć np. tuż pod lewą dłonią. Eksperymentuj z kolorem, barwami dopełniającymi. Chętnie zobaczę następne prace :) Trzymaj sie
  19. Bez underpaintingu, Belus :) pracowałem na obszarze 1152x858. Kilka zbliżeń.
  20. To jedna z moich ostatnich prac która miała mi pomóc zrozumieć światło i materiały w 2D. Zainspirowany portretem Rembrandta z książki próbowałem odzwierciedlić jego pracę w Painterze, ale zmieniłem modela, tutaj to mój dziadek w kostiumie pożyczonym od Nicolaesa Rutsa... Zrobiłem dokładny szkic, potem pracowałem w Painterze. Wszystko wykonane w Painterze 9 i Photoshopie cs3. Mam nadzieje że wam sie podoba, komentarze mile widziane, dzieki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności