Skocz do zawartości

snooo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez snooo

  1. Świetnie jak na razie ! ;)
  2. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Pierwszy oteksturowany :P Miałem małą przerwę w aktualizacjach, trochę z lenistwa, trochę z braku czasu :) oteksturowałem już wstępnie parę narzędzi znanych z konceptu. Idę dalej, trochę użeram się z Cinemą, co spowalnia, ale i tak się lubimy :) Oceniajcie. Niedługo pokażę resztę ferajny. .Komentarze bardzo mile widziane, sugestie jakieś rady, bo nie jestem mocny w teksturowaniu. Prerender, pretekstury, preświatło.
  3. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    slowiak - dzięki, po podrzucam sobie parę kłód na pewno, ambitnie ma być. Poza tym oczywiście im więcej indywidualnych "postaci" tym lepszy charakter sceny. Marcin_ps - chce pokazać że śrubki są mocne w tym że się zebrały w zespół, a konkretnie chcą porachunków z narzędziami które im tą krzywdę robią:) nie wiem czy nie zmieni mi sie koncepcja, narazie modeluje, potem to jakoś mocno przemyślę i ułożę, dlatego teraz cenie komentarze jak to widzicie wy:) delf77 - materiał niczym sie nie wyróżnia w tej chwili. połączone rendery przez Cinemę w jeden - Render to Picture Viewer + słaby Editor Render z Enhanced OpenGL. Cinema wypluwa gotowe. Pozdrowienia.:)
  4. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Casting gwoździ! Pierwsze modele, najpierw chyba oteksturuje, dopiero potem będę "wyginał" by nadać im charakter w scenie. Planuje jeszcze wymodelować około 10 innych. Nie jestem pewny czy robić takie specjalistyczne jak w linku, czy pozostać w klimacie "wyposażenia każdego budowlańca" Jak myślicie? http://www.boltman.com/bolts.html http://www.engineeredpartsinc.com/images/cold_headed_lg.jpg Przepraszam za duży format ale na mniejszym mało widać:)
  5. snooo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    1 lub 6 (pierwszy z lewej u góry lub trzeci z lewej na dole) :) Keep goin!
  6. snooo odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi się nieliniowe podejście do tematu, sam na takie postawiłem. No potrzeba różnych gustów by wybrać pomiędzy Oscarem Wilde'm i Biblią :) Powodzenia. Pomysł wydaje się świetny do realizacji. pozdr.
  7. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    polon Cinema 4D rel10 Zdecydowałem że w Cinemie coś zawojuje, nie znam softu znakomicie, ale przy okazji bitwy można trochę poimprowizować. we will see.:) pozdr
  8. snooo odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    błędy w anatomii trochę odstraszają, proporcje całości w porządku, pomijając dłonie i trochę zbyt szeroko nad brzuchem, zwęź trochę sylwetkę w tym miejscu i będzie lepiej. Dłonie, ręce i stopy trzeba mocno dopracować. trochę za szybko zaczynają się barki idąc od góry, są jakbyś mu założył 200 kilogramowy plecak. Będę często zaglądał. Dobrze idzie, powodzenia.
  9. snooo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    nieźle idziesz do przodu. model dilera świetny, kobietę-kota trzeba troszkę poprawić (noga- ta obciążona i lewa ręka, bo będzie na chyba na pierwszym planie, a nie przekonuje mnie jej ułożenie, trochę więcej wdzięku dla dłoni :)) do reszty nie mam zastrzeżeń. Świetna robota. Kibicuje.
  10. snooo odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Jak narazie idzie Ci świetnie, myślę, że jak będzie tak jak myślę że będzie, to będzie pięknie :) trzymam kciuki. Bo podoba mi sie i pomysł i wykonanie.
  11. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Wszystkiego najlepszego wszystkim w nowym roku! Zacząłem dopiero teraz tak na poważnie już pracować nad sceną, miło że koncept się podoba. Na pewno będę dużo pracował nad oświetleniem, jeśli chce by wyglądało to jak w zamyśle (do Innosa), narazie pokój, teraz biorę się za najważniejsze. Tak to wygląda:
  12. snooo odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poszlifujesz w ZBrushu i będzie na pewno pięknie. Czekam na to.
  13. snooo odpowiedział ferni → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Świetny pomysł. dobre modele. Powodzenia! :) Czekam na jakiś zarys sceny.
  14. snooo odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    szkic sceny: [ATTACH]51826[/ATTACH]
  15. Here's the idea: In refurbishment apartment, just renovated, workers leave all equipment. Early morning nails and screws, form Phalanx to begin battle with biger and much stronger tools. I set out to make picture with good lighting and straight composition. Oto zamysł: W remontowanym domu, pozostawiono wszystkie narzędzia. O świcie gwoździe, śruby, wkręty, formują falangi by wyrównać rachunki z dużymi narzędziami. Przede wszystkim stawiam na klimat, światło i prostą kompozycję starcia pomiędzy nimi. LINKI >>link --------------------------------------------- >>link --------------------------------------------- > link alternatywny #73 praca również w 73 poście. (old):dwa szkice by łatwiej pojąć jaki efekt chce osiągnąć.
  16. Dzięki za komentarze :) zastosuje się pewnie ;P
  17. [ATTACH]46884[/ATTACH] Praca wykonana i werenderowana w Cinema 4D 9 z wykorzystaniem Photoshopa. Zajęło mi trochę czasu zanim zaczęło to wyglądać tak jak zakładałem . Mam nadzieję że wam się podoba. Komentarze mile widziane.
  18. snooo odpowiedział purple → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi sie :). Zaczynasz, a od razu łapiesz sie za bardziej wyszukane kompozycje -ambitnie. Co do pracy, całkiem dobrze zbudowana, może trochę zbyt płaska sama postać, brakuje cienia wynikającego z przesłonięć np. tuż pod lewą dłonią. Eksperymentuj z kolorem, barwami dopełniającymi. Chętnie zobaczę następne prace :) Trzymaj sie
  19. Bez underpaintingu, Belus :) pracowałem na obszarze 1152x858. Kilka zbliżeń.
  20. To jedna z moich ostatnich prac która miała mi pomóc zrozumieć światło i materiały w 2D. Zainspirowany portretem Rembrandta z książki próbowałem odzwierciedlić jego pracę w Painterze, ale zmieniłem modela, tutaj to mój dziadek w kostiumie pożyczonym od Nicolaesa Rutsa... Zrobiłem dokładny szkic, potem pracowałem w Painterze. Wszystko wykonane w Painterze 9 i Photoshopie cs3. Mam nadzieje że wam sie podoba, komentarze mile widziane, dzieki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności