Zawartość dodana przez snooo
-
[Porachunki]: Nail's Revenge FINNIITTOO FIN
lolipop, Owen peterr Jonasz_Real, Xiz0r dzieki wielkie : ). Ania, już widzisz dlaczego ; ) mateusz_s poprawione Teraz praca; miałem już duże problemy z Cinemą, nie radziła sobie z dużymi teksturami, nic nie skutkowało, po prostu po jakimś szybszym ruchu kamery lub zmiany na BP 3D Paint wszystko siadało. Więc "delikatnie" dokańczałem prace. Szukałem dynamizmu którego brakowało, myślę że teraz jest. Generał ubrany : ) Później pokaże kilka detali i siatki, planuje krótki makingof. Starałem się zastosować do rad i sugestii, za wszystkie bardzo dziękuje. Praca skończona. Miło było się z Wami bić : ) Pozdrawiam. ;) >>link >>[/b]link >link alternatywny #1 praca również w pierwszym poście.
-
[Porachunki] ...z katem [final]
Podoba mi się klimat i te wszystkie dodatki których na pierwszy rzut oka nie widać : ) dobra robota, można by to dopracować oczywiście bo wygląda na troche nie dokończone. Bardzo przemawia ta postać z przodu, świetnie wymodelowana i te szaty : ) ladnie, bardzo ladnie, ale jeszcze bym ją pociągnął dalej. Pozdrawiam : ) ;)
-
Bitwa 3D: Porachunki - Nominacje
Gratuluje wszystkim nominowanym i wszystkim nie nominowanym : ) bitwa trwa! : ) jedziemy dalej : )
-
[porachunki] kocilla [final]
Ładne futro i plusz : ) dałbym lekką głębie ostrości bo tekstury z tyłu są w małej rozdzielczości, ładnie to przykryjesz. Kota tego z tyłu dałbym czającego się w stronę widza, albo siedzącego w pewnej odległości z tyłu, może być taki sylwetowy, z wzrokiem na misku. Te oczy pluszaka są fajne. Pozdrawiam.
-
[Porachunki] Wyrozumiali
Miałeś mu uciąć palec a ty mu ręce wyrwałeś, : ) ładnie idzie teksturowanie : ) forma komiksu mi się podoba. Pozdrawiam i czekam na więcej.
-
scena 3d : [POrachunki] Egzorcysta
z tą głębią ostrości, daj większy front blur start i rear blur start, bo teraz 'zablurzyłeś' ; ) co planujesz w tle? Pozdrawiam.
-
[Porachunki] Individual Reasons (Final)
Xiz0r teraz jest dużo lepiej niż przedtem z kamerą : ) troszkę tu za niebiesko, ale coraz lepiej Ci idzie. Chyba delikatnie przygasiłbym światło doświetlające postać na pierwszym planie. Pozdrawiam : )
-
[Porachunki]: Nail's Revenge FINNIITTOO FIN
Ok, teraz mam już większość sceny, pracuje nad tłem. Niedługo najważniejsze -kadr, pobawie się kamerą i zamieszcze kilka opcji, pomożecie wybrać ; ) Zrezygnowałem z nowego mieszkania, na rzecz remontowanego, bo w nowym ciężko byłoby urozmaicić tło żeby grało z resztą. Co jeszcze.. . Ten gwóźdź -główny bohater- będzie bardziej widoczny, musi być.. . Poprawie tekstury w niektórych miejscach. . Tekstura na okna, klamkę, puszka z farbą i pędzlem za narzędziami, żeby wypełnić tą dziurę. . Trochę trocin, kurzu i pył w tle w pokoju z tyłu. . Plus miliard gwoździ i śrubek, bardziej lub mniej rozmytych, których nie włączyłem do renderowania w poniższym widoku : ): D
-
[Porachunki]: Nail's Revenge FINNIITTOO FIN
Seama poprawie dzięki. Tak to mój błąd Tomala źle złożyłem : ) będę kombinował. Z tyłu może na tym parapecie coś poustawiam. fotografie to tylko pudełko i trzonek, reszta to tablet, photoshop, referka to fotografie zniszczonych i skorodowanych metalowych powierzchni, znalazłem jakieś blachy w garażu : ) grzybek to zamek od drzwi, taka angielska gałka, o to chodzi? z kadrem popróbuje coś zmienić i pokarze kilka wersji, ok. Co do wiórek to dokładnie tak myślałem Ania, dodam dofa, wiórki, kurz. Już nawet próbowałem i najlepiej wygląda krótkie losowe hair&fur na przezroczystych polygonach porozrzucanych w powietrzu. Chyba tak zrobie.
-
[Porachunki]: Nail's Revenge FINNIITTOO FIN
Myślę nad kadrem i kompozycją pracy, oto wyniki : ) Poglądowy render, sprawdzałem tekstury, są błędy, ale już poprawione, jeszcze dzisiaj pokarze aktualny stan prac, bo ten poniższy jest sprzed kilku dni. Już kluczowa część pracy za mną, armię gwoździ i śrub skończyłem, i powiem że miałem z tym fajną zabawę, jest ich duuużo, ale to później pokarze. Na razie kilka obrazków. Komentarze bardzo miło widziane, szczególnie odnośnie kadru : ) I nie jestem pewny jak rozwiązać też tył pracy (pokój), na razie poszukuje pomysłów. Może macie jakieś sugestie? Pozdrawiam. ~nakrętki, podkłaki
-
[Porachunki] Rycerz vs smok
Trochę zróżnicować, lekko, ale podoba mi sie tak. Dojdzie reszta bedzie ekstra, naprawde ładnie Ci wyszedł ten dinozaur ; ) Pozdrawiam.
-
[Porachunki] Individual Reasons (Final)
Postawiłbym raczej na jedno źródło światła tj. nocne, wpadające przez okno, lampa zbyt mocno przyciąga wzrok i dodatkowo jest w centrum kadru. Proponowałbym pobawić się kamerą, pooglądać z różnych stron. Klimat ma być tajemniczy więc kadr nie powinien być tak bezbośredni. Pozdrawiam :)
-
[Porachunki] Wąż i mysz
Uporałaś się z wężem : ) wyszło świetnie, perfekcyjny model : ) Czekam z niecierpliwością na teksturki. Pozdrawiam
-
[Porachunki] Don Quixote & Sancho Pansa
oj ładnie : ) góra mi się już bardzo podoba, na prawdę ładnie to wygląda. Ciekawe jak będzie wyglądał dół jak dokończysz, na razie zbyt płaska ziemia. I jak się przyjrzeć to brakuje trawy w polu drugiego wiatraka, myślę że uzupełnisz, przednie łapki konia trochę do mnie nie przemawiają jeszcze. : ) wiatrak piękny, tekstury i światło extra, świetnie! a z prawej strony przeleciał odrzutowiec w XVI wieku? :) Pozdr.
-
[Porachunki]: Nail's Revenge FINNIITTOO FIN
KoMic fikołek hcpiter dzieki :) Tomala mateusz_s przepalony bo trochę przesadziłem z light intensity, poza tym materiał z tylu jest defaultowy, jeszcze nic z nim nie robiłem więc jak dojdzie textura i specular i reflection to sie przygasi. Ania gwoździa muszę poprawić, często celowo przepalam sceny, właśnie dla tego klimatu. ferni -dziekuję -poprawię, jak wyżej. -spróbuje pokombinować z pozą -cenna rada, wykorzystam, będzie ciekawiej. dzięki : ) qaz01 ok. dzięki : )
-
[Porachunki] Wąż i mysz
Ania Z-Pendzel tak ma :) z lekką chorobą nerwicową ale myślę że zdążysz. Bo nominacja na Ciebie czeka :) pzdr.
-
[Porachunki] Bazyliszek vs Earth (koncept part II.)
No ładnie to zmapowałeś, jedziesz dalej, czasu mało. :):) pzdr.
-
[Porachunki]: Nail's Revenge FINNIITTOO FIN
Mały test tekstur i bumpa. :) szczególnie gwóźdź i szczypce. No i model klucza, który początkowo miał stać obok, ale zawinąłem go wokół młotka, żeby nasilić i poróżnić charaktery narzędzi. Nie wiem czy jest lepiej, więc mile widziane wszelkie sugestie :) oj ciężko jest z takimi podniszczanymi teksturami :p jest trochę do poprawy, a armia gwoździ czeka na tekstury więc niedługo zaczynam :)
-
[Porachunki] [Finished] [mini-making off] [ update ] Zemsta Samsona
Za mało dynamiki w ruchu, nie widać jego nacisku na te kolumny. Więcej napiętych mięśni i ścięgien, żeby pokazać siłę i furię. Kompozycja ok.;)
-
[Porachunki] Wąż i mysz
podziwiam twoją cierpliwość w ZBrushu Aniu, perfekcyjnie modelujesz. :) Zdążysz z całością? :)
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
Jak idzie? Co do krwi posłuchałbym KoMica, łatwiej i efekt lepszy. Plastelinowy klimat mi się podoba. :)
-
[Porachunki] Don Quixote & Sancho Pansa
ja bym zmiksował 2 z 3 :) ladne
-
[Porachunki]: Nail's Revenge FINNIITTOO FIN
Gomez - nie chce wizualizacji, na razie dopracowuje tekstury potem będę starał sie stworzyć trochę 'realistyczno-magiczny' klimat obrazka, myślałem o jakimś volumetric lighting, drobne ziarna kurzu fruwające w powietrzu, by pokazać niewielką skalę narzędzi i zachować wszystko w czytelnej kompozycji. Freedom Fighter - takim leciutkim... :) zgred88, fikołek, slowiak, KLICEK, mateusz_s, hcpiter - dzięki wielkie. Ania - już poprawiłem z gładkością, miałaś rację. :):)
-
[Porachunki]: Nail's Revenge FINNIITTOO FIN
Pudełko z gwoździami (jeszcze bez gwoździ) będzie z tyłu w tle, lekko potraktowane DoF'em, pełne gwoździ tak jak na projekcie :) C&C
-
[porachunki] Count(down)
Podmalówka mi się bardzo podoba, jeśli osiągniesz taki efekt końcowy, z podobnym światłem i klimatem, to będzie miło popatrzeć na prace :):) model piękny. świetnie. :)