Skocz do zawartości

heaven

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez heaven

  1. niemialem troche czasu na bawienie sie ale i mialem male problemy z wyrenderowaniem sceny bo gdzies mi sie dostal raytrace w materialy a mam malo ramu i sie plul komp ze niemoze wyrenderwoac z powodu braku odpowiedniej ilosc ram. wiec niektore male materialy poszly sie kochac i bede musial znow je robic. tymczasem zmienilem troche drzwiczki do tej szafki:
  2. heaven odpowiedział slawomir! → na temat → Animacje
    zaj***** ruchy kamera. zwlaszcza to jakby sie ziemia trzesla :)
  3. heaven odpowiedział loko → na temat → Work in progress (WIP)
    jak chcesz takie to nietrudno je zrobic: http://www.ceraco.pl/images/ursynow/biuro.jpg prowizorycznie mozna zrobic: box: 40x40x10cm z poly 10x10x1 > edit poly > zaznaczasz plygony u dolu > inset, by polygon i np. 0.3cm > extrude 9 cm i masz :) jak pomoglem w czyms to serducho kliknij :P
  4. heaven odpowiedział loko → na temat → Work in progress (WIP)
    robisz ten model i dajesz noisce z turbulence i multipler sobie ustawiasz odpowiedni i dwa kolory bo przewaznie korek ma dwa kolory , jasny i ciemny. pozniej to samo dajesz w bumpa i chyba powinno grac ;)
  5. heaven odpowiedział loko → na temat → Work in progress (WIP)
    juz ladniejsze te biurka :)
  6. heaven odpowiedział ceest → na temat → Animacje
    super ta waza. moglbys opisac z gubsza jakim sposobem zostalo to zrobione albo naprowadzic na jakis tutem traktujacy o tym ?
  7. dzieki mkeruj, zawsze myslalem ze 5-6 cm. poprawie to.
  8. tak :P na taki jeden malutki :P dlatego musze sie troche postarac. dzieki za komenty. co do okien to wszystkie sa zamkniete. musze usunac przepalenie bo jest zbyt duze. ile powinien miec cokol ? to to takie pod pierwsza szuflada ? ma chyba 5 cm z tego co pamietam. to i tak chyba duzo. co nie tak jest w materiale drzwi bo nie weim :P a meble takie jakies kanciaste ale mi sie podobaja osobiscie. a co do monitorow to uwazacie ze za duzo ? ja osobiscie bym chcial miec dwa :P dzis kolejny render mam nadzieje :P
  9. to jest vray sun+PhsicalCam... nad kolorem to niejestem pewny, narazie taki ustawiony. audi narazie w postoju bo musze to skonczyc. jak skoncze to to i sie za audi wezme.
  10. heaven odpowiedział loko → na temat → Work in progress (WIP)
    a tak z ciekawosci :P zycze milej pracy. bede zagladal :)
  11. heaven odpowiedział loko → na temat → Work in progress (WIP)
    ja za biurkami jestem na nie . ale to moja wlasna opinia :) loko, startujesz w jakims konkursie z biurem czy nie ?
  12. heaven odpowiedział loko → na temat → Work in progress (WIP)
    futurystyczne biurka moim zdaniem :) i monitory chyba maja nie takie proporcje. no chyba ze maja byc takie A4 do dokumendow. reszta tak jak wyzej.
  13. witam. aktualnie pracuje nad wizualizacja biura/ administracji. troche sobie ja juz klepie a nie mam za duzo czasu na jej skonczenie. prosilbym o pomoc, jakies komentarze, opinie, rady... ta po ps'ie (tylko dla testow) co do oswietlenia to pracuje nad tym jeszcze.tam jest pod biurkiem ciemno ale zostalo to juz naprawione, tyle ze nie wyrenderowalem tego jeszcze bo troche to trwa a ze wzgledu na czas nie moge tego czesto renderowac bo mi go niestarczy a chcem zeby wyszlo w miare ladnie. szczerze mowiac nie jestem jak narazie zadowolony z wizki. i tam mi cos nad lampa swieci xD.. zeby nie bylo pytan co to u gory tam robi to od razu pisze ze biuro jest na ostatnim pietrze biurowca w ktorym sie znajduje. wiec u gory jest kopula. kwiatki tez zostaly juz wywalone bo nie pasuja tam :P pozdrawiam i licze na rady jak i opinie :)
  14. wywal czajnik i wstaw cos innego :P zrob cos z gabka :P
  15. zaczepiste spodnie :) no i cala reszta tez.
  16. wywal TS i daj mesh smooth. pozniej jak ccesz bez ms'a to zaznacz w modach: edit poly i pokaze siatke bez ms'a
  17. podloga jak ze zdjecia .
  18. heaven odpowiedział k_gabra → na temat → Wolne dyskusje
    poczatki zawsze sa trudne :P
  19. heaven odpowiedział TheCapo → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe :P capo :) ps. nastepnym razem daj siatke bez pokazywania vertexow bo zle sie oglada. poprawilbym troche na masce siatke i daj bez ms'a edit: zapomniales o przerwie miedzy bokiem a bagaznikiem ? jak on sie ma otworzyc :P
  20. niejestes jesze nawet na niskim jak opanowales tylko interfejs. to co bedzie przed toba nazywa sie ciezka, mozolna praca, poswieceniem wielu wielu godzin, dni, miesiecy, temu programowi zeby zglebic jego tajniki xD i nie pisze LOW przez V bo bije w oczy xD. powodzenia. naucz sie najpierw modelowac a pozniej zacznij rigowac.
  21. z plejna ? ale plot ma chyba grubosc wiec zapodaj shell na ten plot. jak chcesz miec cien to affect shadow trzeba chyba wlaczyc w materiale no i jak Tomala napisal trzeba 2-sided zaptaszyc :)
  22. heaven odpowiedział Jander → na temat → Modeling
    musisz miec opacity. to jest mapa. rozwin sobie MAPS w MA i poszukaj xD
  23. wziolbym udzial ale niestety mam na glowie inny konkurs teraz xD. bede kibicowal a moze w czelendz 2 wezme udzial :)
  24. heaven odpowiedział Ramsez → na temat → 3ds max
    pobaw sie oswietleniem moze..
  25. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    dzieks za rady. postaram sie zrobic to ale chyba nie dzis juz xD. oczy mi siadaja :P ja w vrayu renderuje. troszke sie bawilem ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności