Zawartość dodana przez heaven
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
dzieks za rady :) sproboje jutro bo jestem wykonczony . co daje to relax ? witam. juz sie dowiedzial co ten relax daje :) chyba tylko ja robie juz model wiec prosze zebyscie dali mi troche czasu :) ze dwa lub 3 dni. robie teksture a ze ja pierwszy raz maluje to mi troche zejdzie bo poprawki, szkola, lekcje. cos tam zaczyna wychodzic ale nie tak jak wasze prace :) postaram sie skonczyc jak najszybciej i zrobic jak najlepiej na pierwszy raz :P
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
witam. niewiem czy siatka jest poprawnie rozlozona wiec wrzucam tutaj: male kawalki to sa te kratki. musze jeszcze sie z nimi uporac :P
-
kopiowanie po lini ?
dzieki mirach :) repik :)
-
kopiowanie po lini ?
witam. mam wymodelowanego liscia i linie z shapes . czy da sie abym mogl kopiowac liscie po sciezce jaka jest linia ? lub kopiowac i przyczepiac do verteksow linii ?
-
Scena 3D: Pokój Gościnny
nie jestem modem ale napisze. zmien nazwe tematu na poprawna. wywal te ceglopodobne cos. i to tak pod wazonami to dywan ? fuj.
-
Scena 3D: Stolik z miską jajek
powiem tak. najpierw powinienes sie nauczyc modelowac, poczytatac wiele tutkow i je przerobic. jak chcesz sie zajmowac graifika i myslisz o niej w przyszlosci to mozesz sobie biblie maxa zakupic. po kilku miesiacach jak sie naprawde przylozysz to zobaczysz postep. szczerze mowiac ja ten tutorial jak pierwszy raz robilem to mi lepiej wyszedl.
-
Wiz 3D: Kuchnia
zrobilem szybki tescik i dziala :) dzieks arturprx2, repik +
-
Wiz 3D: Kuchnia
he :) poszukam tego affect shadow . akurat mi sie render robi wiec niedlugo lukne sobie.
-
Scena 3D: Sypialnia (by tomek1212m)
pocwicz modelowanie.albo slonce tak mocno daje albo sciany to plejn bez grubosci. uzywasz vraya wiec wlacz GI i ustaw IRR + LC. w envortment pierwsze dwa zaznacz i daj Mitchell Nevralli.
-
Wiz 3D: Kuchnia
arturprx2, przepalenia to promienie slonca ktore wchodza do pomieszczenia. wtedy bardziej realna sie staje scena. a nieuzywajac glass z architectural nie mam przepalen a musze miec bo w fotoszopie nieumiem zrobic.
-
Wiz 3D: Kuchnia
wlaczam vraymtl i robie blekit i obnizam do prawie bialego i w reflect wrzucam fallof, daje 95% refract i przepalen brak :/
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
nieznam sie na tych sprawach wiec spytam : czy siatka jest poprawnie rozlozona czy nie ? na co powinienem zwracac uwage przy jej ponownym rozmieszczaniu ?
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
to chyba koniec. czas unwrapowac chyba juz siatke. musze pocwiczyc unwrapowanie bo kiepsko mi to wychodzi :P
-
swiatło we wnetrzu
direct light daj VrayShadow
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
widze widze . teraz poszedlem w inna strone i chyba ladniej juz wyglada . uzylem mozgu do tego :)
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
juz do modelu wiecej nic niedodaje. moge jedynie poprawic cos :) By tmkszlc
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
Sebastian Ozga, mi sie podoba :) tak jakby do raymana albo podobnej gry :P tymczasem ja poprawiony helm wrzucam. wiem ze zle on wyglada ale sie ucze dopiero xD
-
Scena 3D: Domek
chcesz szybciej to irr na very low daj i LC na 300
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
witam. ja po raz pierwszy biore udzial w jakiejkolwiek minibitwie. nie bedzie to jakis model wspanialy lecz poprostu taki zeby sie sprawdzic i podlapac o co chodzi w modelowaniu low poly i do nauki teksturowania i unwrapowania siatki.
-
Wiz 3D: Kuchnia
no wlasnie tylko ze niemam przepalen jak robie taki material jak na szklo w vrayu. a ten architectural to sie pojawia w vrayu.
-
Wiz 3D: Kuchnia
stfu :P chodzilo o architectural :)
-
Wiz: Pasaż
ten bardzo ladny renderek. tylko na tym czerwonym sie bardzo odbija.
-
Wiz 3D: Kuchnia
witam ponownie :P wiec material szkla to jest wziety z arch&design glass clear. musze chyba pomyslec o zwyklej szybie z wlasnorecznie robiona tekstura. to jest chyba problem ten wlasnie :) mam nadzieje ze bede mogl wreszcie tego finala wyrenderowac :P heh. ilez mozna :)
-
Scena 3d: Some room..
bardzo fajny material kanapy :)
-
Obiekt 3D: Telefon
przyciski conf, intcom.... itp. sa za wysokie chyba. ladnie ladnie...