Skocz do zawartości

heaven

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez heaven

  1. heaven odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie sie zapowiada :)
  2. heaven odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to raczej jest zle. nalezy tam stworzyc edge :)
  3. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    The Capo, tam bedzie cos za oknem :P zdaje ci sie ze slaba jakosc:P Koyot, tak sie sklada ze jest Direct Light za oknem, VrayLight w oknach, na suficie bo za ciemno bylo i za kamera :)
  4. heaven odpowiedział Hawk111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to mozesz sobie zrobic plejna i nalozyc materialy wszystkie i render z widoku top :) jaki problem ?
  5. heaven odpowiedział daniel1540 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zmien tlo... myslalem ze ma dach wgniecony :P 800x534 :P zeczywiscie to bardzo duza rozdzielczosc :P masz monitor 12 calowy ? :P
  6. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    hehe :) dzieks.. myslalem ze u mnie tak tylko :) . nie mam futra ani nic :p pozdro :)
  7. heaven odpowiedział lashco → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a ja mam pytan kilka ... - po co uzywasz visty skoro jest do kitu i ma kupe bledow ? - siedzisz na maxie 2008 a i tak pewnie niewykorzystales wszystkich funkcji z maxa 9, wiec po co zmieniac ? siadz na xp'ka .
  8. heaven dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    witam.. mam dziwny problem. mianowicie ustawiam sobie prawie wszystko co moge w ustawieniach vraya.. i jak sie robil Light Cache to najpierw czas ktory pozostal do skonczenia wzrasta az do 596 godzin kilkanascie minut i sekund. nagle po 5 minutach niecalych juz zaczyna sie robic. ale dopiero jak zacznie malec i bedzie ponizej godziny gdzies. dlaczego tak sie dzieje ?
  9. no ja tez mam LCD :P ale mialem ustawione wszystko na 100 procent :) hehe. kontrast, jaskrawosc i gamma :P
  10. heaven odpowiedział Loopik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w czym to renderujesz ?
  11. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny upek :) komentujcie :)
  12. wow :P aldnie ale musialem monitor przyciemniac :P hehe
  13. ladnie ladnie... czym oswietlales ?
  14. heaven odpowiedział Koyot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wchodzisz do pierwszego posta > EDIT > GO ADVENCED > ZARZADZAJ MiniATURKAMI i wstawiasz tam :)
  15. heaven odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zapodasz material drewna Polik ? na pw lub tutaj.
  16. heaven odpowiedział Loopik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten niebieski niepasuje do srebrnego :/ taki dziwny material tego zegarka.
  17. heaven odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ladne reczniczki. czym robiles ?
  18. mozesz pokazac ustawienia vraya ? bo chyba w nim renderowane?
  19. heaven odpowiedział Poke → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zajeb******* wychodzi Poke :)
  20. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gregorjan, sproboje :) Poke szafki maja wlasciwy rozmiar... u mnie wlasnie takie sa.. pozdrawiam.
  21. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam... cos mi sie ustawienia swiatla popsuly i jest troche przyciemno :P bede musial to czym predzej naprawic... tymczasem krzaczki... ps. czym najlepiej oswietlac scene ?
  22. heaven odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    bo musisz wstawic klatke kluczowa w danej klatce. kliknij na klatke dwa razy. przenies sie na autokeju do np. 30. kliknij dwa razy na ta klatke. powinien sie kwadrat pojawic. zmieniasz pozycje i gotowe.
  23. heaven odpowiedział e-mati → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ojc :P F1 uzyj i czytaj.
  24. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny upek... -podrasowalem material szkla i oswietlilem mocniej scene teraz za roslinki sie biore...
  25. heaven odpowiedział e-mati → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no to na tym uzyj modyfikatora UVW Map.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności