Skocz do zawartości

heaven

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez heaven

  1. heaven odpowiedział ciastuch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zdaje sie kask ma grubosc plejna i zrobiles go ze sfery :) naloz na ten kask modyfikator shell i pobaw sie tam gruboscia... standardowo na 1.0 jest ustawione :) moze juz wiesz o tym modyfikatorze :) zycze milej pracy w maxie i powodzenia :)
  2. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny up.... suszarka czy jak to nazwac wymodelowana ze splajnow :P moj pierwszy jakikolwiem model ze splajnow :P
  3. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wlasnie dlatego odstawilem samochod i klepie kuchnie bo chce zeby dobrze wyszla. samochodem pozniej sie zajme bo widze ze to niebedzie latwe. a to ze mam dwa projekty to wiem ze zle podejscie ale juz robie jeden. pozdrawiam :) licze na wasza pomoc pozniej :P
  4. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tez zauwazylem ze za grube zrobilem :P a co do stolu to na allegro byl taki duzy co mial 84 cm wlasnie wys. a blaty moje maja ok. 80 tak jak w rzeczywistosci. zmniejszylem troche bo w mojej kuchni stol nizszy jest od blatow. dzieks za komenta :)
  5. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh :) niewiem czy sie wyrobie bo chce zrobic teraz ta kuchnie co ja zaczolem :P niema to jak dwa zaczete projekty :P pozdrawiam i dzieki za komenta :P
  6. heaven odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    normal to tekstura kolorowa i gladka a bump to tekstura czarno biala wsadzona w kanal BUMP dajaca uwypuklenia, nierownosci itp. chyba tak :P hehe
  7. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mialem zaznaczone i byla kicha. zmienilem sun na direct light i jest troche lepiej. moze to przez to szklo :P zobacze pozniej.
  8. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    temat zmarl chyba... kolejny up.
  9. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wiem wiem. render region bardzo fajny jest :) teraz go czesciej uzywam bo jest przydatny :)
  10. heaven odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    zajebista praca a pomysl to juz wogole :P mozesz podzielic sie na forum lub na PM wyslac ustawienia materialu wody ?
  11. heaven dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam. mam maly problem wynikajacy chyba ze zlych ustawien swiatla. uzywam na scenie vraysun, 3x vraylight. mam takie ustawienia: w pierwszej fazie renderowania obraz wyglada tak: tlo za oknem jest takie samo jak ustawilem tam pod klawiszem 8 :P w koncowej fazie render wyglada tak: dlaczego zmienilo mi sie tlo za oknem ?
  12. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam. udalo mi sie zmniejszyc o 700k poly :) prace posunely sie w nieznacznym stopniu :P w miedzyczasie robienia projektow ogladam jakies tutki i wogole cos robie wiec sie dluzy to :P ale im dluzej posiedze tym wiecej bede umial :P
  13. bardzo fajne :) folio wymiata :P
  14. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki wielkie :)
  15. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a mozesz powiedziec aniu gdzie jest ten render region ?
  16. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a o jakiej wart. chamfra powinienem uzyc ? tutaj ktos wyzej pisal ze 0,1 . ja uzylem 0,2
  17. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ucze sie oszczedzac poly :P sproboje zmniejszyc meshsmootha bo chyba przez to mozna duzo zmniejszyc bo dalem za duzy level.
  18. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wlasnie chodzi mi o vraya. tylko niemoge tego znalesc .
  19. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam. kolejny up. jakos sie udalo :P wywalilem dwa krzesla i mnie poly jest. mam pytanie. jak zlikwidowac /zmniejszyc ten brzydki noise na szafkach pod oknem ?
  20. heaven dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam. mam pytanie. czy mozna jakis np. render wyrenderowac po czesciach a pozniej zlozyc go w photoshopie ? chodzi mi o to ze mam ustawiona kamere ale renderuje tylko 1/4 tego co na niej widac, a pozniej laczyc te renderki w jeden caly ?
  21. heaven odpowiedział Jorax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przepalona scena, monitorek nawet ladny :P zapodasz teksture tego fotela ? chodzi o te poduszki :) podoba mi sie tekstura zmniejsz multipler. przy kamerze vraya i vraysun daj multipler na 1.0 i vray lighta w okno daj i za kamere. pozdrawiam.
  22. heaven odpowiedział xaoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam. mozesz dac linka skad sciagnales tutka ? tez bym sie chcial nauczyc modelowac samochod.
  23. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzisiaj postaram sie wstawic nowy render. przez mojego kompa niemoge za bardzo pracowac w maxie bo jak robie ta wizke to max juz w tej chwili zabiera mi: 480/512 RAM 1151 MB / 2014 MB pamieci wirtualnej. na scenie jest ponad 1,5 miliona poly. mam za slabego kompa :P musze namowic rodzicow na ramy :P tymczasem robie render :P
  24. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heh :P kliknalem :P topic chyba do zamkniecia :)
  25. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam po dlugiej przerwie. niemialem za bardzo czasu zajac sie tym projektem. teraz czas znalazlem i zrobilem stol. niedlugo pora zaczac sie za krzesla. zapraszam do komentowania. ps. chyba pojechalem ostro i za geste siatki robilem bo mam prawie 880k poly :P wszystko przez te turbosmooth :P juz go nigdy nieuzyje :P i jeszcze pytanko. co wstawic za oknem zeby ladne niebieskie tlo bylo np. ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności