Skocz do zawartości

heaven

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez heaven

  1. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    wlasnie dlatego odstawilem samochod i klepie kuchnie bo chce zeby dobrze wyszla. samochodem pozniej sie zajme bo widze ze to niebedzie latwe. a to ze mam dwa projekty to wiem ze zle podejscie ale juz robie jeden. pozdrawiam :) licze na wasza pomoc pozniej :P
  2. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    tez zauwazylem ze za grube zrobilem :P a co do stolu to na allegro byl taki duzy co mial 84 cm wlasnie wys. a blaty moje maja ok. 80 tak jak w rzeczywistosci. zmniejszylem troche bo w mojej kuchni stol nizszy jest od blatow. dzieks za komenta :)
  3. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    heh :) niewiem czy sie wyrobie bo chce zrobic teraz ta kuchnie co ja zaczolem :P niema to jak dwa zaczete projekty :P pozdrawiam i dzieki za komenta :P
  4. normal to tekstura kolorowa i gladka a bump to tekstura czarno biala wsadzona w kanal BUMP dajaca uwypuklenia, nierownosci itp. chyba tak :P hehe
  5. heaven odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    mialem zaznaczone i byla kicha. zmienilem sun na direct light i jest troche lepiej. moze to przez to szklo :P zobacze pozniej.
  6. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    temat zmarl chyba... kolejny up.
  7. heaven odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    wiem wiem. render region bardzo fajny jest :) teraz go czesciej uzywam bo jest przydatny :)
  8. zajebista praca a pomysl to juz wogole :P mozesz podzielic sie na forum lub na PM wyslac ustawienia materialu wody ?
  9. witam. mam maly problem wynikajacy chyba ze zlych ustawien swiatla. uzywam na scenie vraysun, 3x vraylight. mam takie ustawienia: w pierwszej fazie renderowania obraz wyglada tak: tlo za oknem jest takie samo jak ustawilem tam pod klawiszem 8 :P w koncowej fazie render wyglada tak: dlaczego zmienilo mi sie tlo za oknem ?
  10. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    witam. udalo mi sie zmniejszyc o 700k poly :) prace posunely sie w nieznacznym stopniu :P w miedzyczasie robienia projektow ogladam jakies tutki i wogole cos robie wiec sie dluzy to :P ale im dluzej posiedze tym wiecej bede umial :P
  11. bardzo fajne :) folio wymiata :P
  12. heaven odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    dzieki wielkie :)
  13. heaven odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    a mozesz powiedziec aniu gdzie jest ten render region ?
  14. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    a o jakiej wart. chamfra powinienem uzyc ? tutaj ktos wyzej pisal ze 0,1 . ja uzylem 0,2
  15. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    ucze sie oszczedzac poly :P sproboje zmniejszyc meshsmootha bo chyba przez to mozna duzo zmniejszyc bo dalem za duzy level.
  16. heaven odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    wlasnie chodzi mi o vraya. tylko niemoge tego znalesc .
  17. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    witam. kolejny up. jakos sie udalo :P wywalilem dwa krzesla i mnie poly jest. mam pytanie. jak zlikwidowac /zmniejszyc ten brzydki noise na szafkach pod oknem ?
  18. witam. mam pytanie. czy mozna jakis np. render wyrenderowac po czesciach a pozniej zlozyc go w photoshopie ? chodzi mi o to ze mam ustawiona kamere ale renderuje tylko 1/4 tego co na niej widac, a pozniej laczyc te renderki w jeden caly ?
  19. przepalona scena, monitorek nawet ladny :P zapodasz teksture tego fotela ? chodzi o te poduszki :) podoba mi sie tekstura zmniejsz multipler. przy kamerze vraya i vraysun daj multipler na 1.0 i vray lighta w okno daj i za kamere. pozdrawiam.
  20. witam. mozesz dac linka skad sciagnales tutka ? tez bym sie chcial nauczyc modelowac samochod.
  21. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    dzisiaj postaram sie wstawic nowy render. przez mojego kompa niemoge za bardzo pracowac w maxie bo jak robie ta wizke to max juz w tej chwili zabiera mi: 480/512 RAM 1151 MB / 2014 MB pamieci wirtualnej. na scenie jest ponad 1,5 miliona poly. mam za slabego kompa :P musze namowic rodzicow na ramy :P tymczasem robie render :P
  22. heaven odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    heh :P kliknalem :P topic chyba do zamkniecia :)
  23. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    witam po dlugiej przerwie. niemialem za bardzo czasu zajac sie tym projektem. teraz czas znalazlem i zrobilem stol. niedlugo pora zaczac sie za krzesla. zapraszam do komentowania. ps. chyba pojechalem ostro i za geste siatki robilem bo mam prawie 880k poly :P wszystko przez te turbosmooth :P juz go nigdy nieuzyje :P i jeszcze pytanko. co wstawic za oknem zeby ladne niebieskie tlo bylo np. ?
  24. heaven odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    dzieki Xiz0r, pogrupowalem elementy i osadzilem na warstwach i dalem Display as box i przy prawie 900k poly, z 512 RAM przy przesuwaniu udalo sie uzyskac z 20-50 fps az 74-120 fps :) dzieks
  25. witam. mam pytanie. w moim kompie niema za duzo RAMu wiec praca z wieloma elementami ktore maja gesta siatke jest utrudniona. czytalem kiedys ze mozna zamienic np. las drzew na kilka cylindrow czy cos podobnego, a mimo to renderowac sie beda drzewa a ram nie bedzie w viewporcie obciazony i praca bedzie przebiegala normalnie. prosze o szybka pomoc i z gory dziekuje :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności