Zawartość dodana przez heaven
-
Modele 3d: FanWorks - Postać Xany i Sektory
fuj. wywal to niebieskie swiatlo.. albo to material taki.. jestem na nie.
-
Scena 3D: interior
galazki fajne nawet ale ten butelkowy wazon mi sie niepodoba
-
Wiz 3D: Kuchnia
dzieki za komentarz :P heh.. zrobie cos z tymi puleczkami bo dziwnie wygladaja :P a zapomnialem chyba obrocic tekstury na krzesle :P wieczorkiem poprawie i wrzuce :)
-
Wiz 3D: Kuchnia
kolejny upek. - zmienilem troche kadr. - wymodelowalem kilka rzeczy - wymodelowalem nowa kuchenke :) mam problem z cieniem na tych puleczkach.
-
Scena 3D: Zapomniany parowóz
nie no bardzo fajnie :)
-
Model 3D: Desert EAGLE
ladny :) podoba mi sie :) czas na teksturki :) ile czasu zajelo ci modelowanie ?
-
Model 3D: | d o o d l e s |
ma chyba bardzo ciasne spodnie i bardzo duze jajka :P dziwnie wyglada to :P jakbys mogl te jajka troche tam do tylu cofnac :P hehe i ma krzywe nogi :P
-
Scena 3D: Prosty interrior
fajny ten zielony material, aczkolwiek przyczepilbym sie do jego koloru :P ustaw sobie Mitchel-Nevralli
-
Scena 3d: Some room..
a sorki.. teraz zauwazylem... tego na niebiesko chyba niepowinno byc co ? materace(?) czy jak to nazwac powinny byc prostokatne chyba a te zdaje sie sa jakies dziwne a pozatym wchodza w oparcie :) mniemam ze to niedopatrzenie :P heh...
-
Scena 3d: Some room..
bardzo fajny stolik :) mniemam ze to ze splinow :) podoba mi sie :)
-
Model 3d: Robot pająk
mi sie tam podoba ale .... zgadzam sie z Koniu_PL. i osobiscie mi sie niepodobaja na robocie zaokraglenia. lubie jak jest bardziej kanciaty. ale klatka tego ludka powinna byc bardziej wygladzona. pozdrawiam.
-
Scena 3d: Some room..
jak narazie bardzo fajnie :) sam krzaczki robiles ? mozesz zrobic blizszy render tej lawie (?) ? :)
-
Modele 3D: klicek do0dling
fuj... bardzo fajnie :) ale dziwne odczucia mialem jak na to patrzalem :P zwlaszcza na twarz :P
-
Scena 3D: wnętrze domu/salon
kubki sprawiaja wrazenie ze lewituja . i takie dziwne sa. pozatym fajnie. i te lampy .. nieboj sie je podniesc wyzej :P przynajmniej glowa o nie niezachaczysz :P
-
Wiz 3D: Kuchnia
oki... dzieki wszystkim za komentarze... moze rzeczywiscie powinienem posiedziec dluzej nad ta kuchnia. komp ledwo wytrzymuje ale cos postaram sie wymyslec. La R, zle mam jeszcze ustawione wiec dlatego tak mocno odbijaja te szafki. z kieliszkami tez pomysle i sproboje cos poprawiac, ulepszyc, dodac kilka nowych obiektow. niemam duzo czasu na robienie w maxie wiec maly jest moj postep pracy w tygodniu. co do portfolio to tak. chcem pozniej dac pracke do portfolio. oczywiscie render pojdzie do fotoszopa na koniec. zawsze nim mozna troche podciagnac pracke. a jesli chodzi o kadr to jaki byscie proponowali ? moim zdaniem ten oki jest. na co powinienem skierowac, jak ustawic ? pozdrawiam :)
-
Wiz 3D: Kuchnia
Pablo, jak wpisalem wyzej.. kuchnie robie tylko po to zeby nauczyc sie jakis nowych rzeczy, troszke modelowanie pocwiczyc i materialy.. w rzeczywistosci bardzo podobna jest moja kuchnia . chce poustawiac ladnie materialy i zakonczyc projekt.
-
Scena 3D: Pokoj dzienny
cos ta tapeta jest zle zmapowana chyba... albo taka malutka rozdzielczosc ze tapeta w taka kratownice sie zmienila.. pozdrawiam..
-
Wiz 3D: Kuchnia
postaram sie cos wykombinowac... Xiz0r, mozesz mi powiedziac jak poprawic aby shading byl lepszy ?, co to wlasciwie jest ten shading ? gdzies sie juz z tym spotkalem ale nigdy nieczytalem o tym. Pablo, juz sobie poprawilem troche ustawienia monitora :)
-
zaokrąglone narożniki-droga do celu
najpierw tylko modeluj a pozniej sie zajmij chamfrowaniem. tylko bewela uzywaj albo co ci tam latwiej zeby nadac ksztalt. pozniej MS i chamfrem sie pobaw. :)
-
zaokrąglone narożniki-droga do celu
jakie wytloczenia ? lepiej byloby tobie chyba od gory zaczac a nie dolu :P
-
Modelowanie Postaci - pomoc
to jest BOX zwykly :P w Create>Geometry :P klikij w Serducho obok opisu jak pomoglem :)
-
Wiz 3D: Kuchnia
daje upek. zmienilem troche materialy.. chyba za bardzo przepalilem scene:
-
zaokrąglone narożniki-droga do celu
no jak zaczoles z boxem z segs 1x1x1 no to dalem sobie widok left (zalezy jak u ciebie bedzie), i kliknalem klawisz 2( to samo co wybor Edge, chyba Open Edge sie to nazywa), pozniej Prawym przyciskiem myszy i wybralem QuickSlice i w tym widoku dorobilem sobie kilka edgesow i zmienilem na klawisz 1, czyli vertex, pozaznaczalem i z soft selection lub bez sobie ciagniesz w dol nadajac ksztalt. zeby bylo ladniej dalem MeshSmootha :) prawda ze proste ? :)
-
zaokrąglone narożniki-droga do celu
hehe :P to nie jest taki trudne :P zreszta po twoich postach widac i profilu ze troche sobie siedzisz w maxie :P znaczy tak mogloby sie wydawac :P a zapomnialem dodac ze jak skonczylem bevelowac to uzylem opcji QuickSlice i dodalem sobie edgesow bo zaczolem sobie z boxa segs: 1x1x1 :)
-
Modelowanie Postaci - pomoc
a zapomnialem :P lukaj sobie FAQ forum. tu masz opisane dokladnie :P moje to takie super streszczenie :P http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21720