Skocz do zawartości

heaven

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez heaven

  1. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    malyboa, pokaze ale przed dwunasta dopiero bo mi sie render dwie i pol godziny robi. chyba dodam tlo przez fotoszopa jak mi sie uda bo nigdy tak niedodawalem. ale przy okazji dowiem sie co nie tak. a jesli chodzi o swiatla to: sa dwa vraylighty w dwoch oknach skierowanych do wewnatrz oczwywiscie. jedno na prawo od stolu a drugie w widocznym oknie. maja zdaje sie po 70 multip. i opcje invisible. za oknem troche w tyle jest vraysun z multip. 0,6 o ile pamietam.
  2. heaven odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi tez sie drugi podoba .. tylko z tymi oknami pustymi tak dizwnie wyglada troche jakos :P niewiem :P
  3. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pionix, ja podkrecalem ten material do multipler 100 i nawet niebylo go widac :P
  4. heaven odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zakladam ze uzywales meshsmootha albo turbosmootha. bo taki model raczej mozna zrobic w mniej poly. co widac chocby na moim przykladzie. wiec ja przypadkiem, ale zauwazylem ze jak uzywa sie zwyklego smootha to niewzrasta ilosc poly :P nigdy go nieiuzywalem a teraz widze ze jest fajny :)
  5. heaven odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a wlasnie robisz ogromny blad moim zdaniem. robisz postac i zbroje. ale najpierw to powinna byc postac zrobiona bo pozniej trzeba dopasowac do niej ubranie. i troszke niezgodnie z referka robisz bo tam nad nosem, powinna byc duza kulka a wyzej mniejsza troszke. ps. ile twoj chelm ma poly ? klikasz prawym tam gdzie sie kamere wybiera i dajesz show statistics.
  6. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dalem do domu tego plejna i w srodku domu go wyrenderowalo normalnie.
  7. heaven odpowiedział Mr. MtS → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moze w utilities kliknij reset Xform i pomoze
  8. heaven dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam. mam maly problemik. wrzucam sobie na plejna material Vraylight + bitmapa do niego. we viewporcie wszystko widac. podczas rednerowania okno dalej bylo czarne z tylu. a przeciez ten material sam swieci z siebie. mam jeszcze pytanka: -jak wstawic moge to tlo aby bylo dobrze oswietlone ? - jak sie robi kanal alpha ? - jak wy wstawiacie tlo w renderach. dzieki z gory.
  9. witam. chcialem spytac czysto teoretycznie na ile wycenic mialbym projekt lazienki, w ktorej miala by byc: -kabina prysznicowa -umywalka -wanna -kibelek :P -ze dwie szafeczki - rozne male przedmiociki :) projekt mialby byc robiony na podstawie zdjec. rozdzialka 1280x1024, ze 3-5 ujec, pozdrawiam :)
  10. heaven odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tutaj lukaj na moj chelm. robilem z twojej referki. nic specjalnego. ale w porownaniu do tego twojego u mnie przod jest okragly a u ciebie zdaje sie byc plaski taki. a i widac ze model twoj daleko odchodzi od tego z refek . te "dziury" na oczy sa tam prostokatne troche. a u ciebie okragle. staralem sie zuzyc jak najmniej poly. ale model moj i tak sie da chyba odchudzic. zdaje sie Low poly chciales robic. moj model ma teraz 292 poly. ale oczywiscie moj szybki modelik nieobyl sie bez bledow rozlozenia siatki i nierownego rozlozenia co pewnie jest widoczne :P heh. pozdrawiam i milego modelowania.
  11. heaven odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w mentalu byc niemoze bo uzywa suna :P ale sam juz on namieszal :P edit :P w tym samym czasie.
  12. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cos nie tak :/ laduje ten material vraylight i daje bitmape tam i wyrenderowalem z wartoscia 1,0 z bialym kolorem i obrazkiem i niestety za oknem jest czarno :/ pozniej zwikszylem z 1,0 na 100 i tez czarno :/ co nie tak robie ?
  13. heaven odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja nierobilem nigdy ale moznaby chyba cutem troszke porobic edgesow i zaznaczyc polygony w tych miejsach i dac extrude i schamfrowac. pozatym wydaje sie byc prostokatny ten chelm.
  14. heaven odpowiedział daniel1540 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak renderujesz vrayem to najlepiej vraylight lub vraysun. najlepiej jesli tylko vraysun uzyjesz.
  15. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam. mam maly problem. ustawiam sobie plejna za sunem zeby mi go nieprzyslanial. plejn ma material tla.oswietlam go dodatkowo vray lightem. - czemu podczas renderowania widac tlo w BUILDING LIGHT CACHE a w prepasach juz go niema i dalej tez nie ? - jakim najlepszym sposobem dodac tlo ? - jak dodac tlo w ps'ie ? - jak dobrze dodac tlo w maxie ? dzieki
  16. heaven odpowiedział daniel1540 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wrzuc do slotu bump noise'a i sie pobaw.
  17. heaven odpowiedział daniel1540 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ustaw jeden kolor albo jakas ladna tapete
  18. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    juz chyba dofa niebede w tym projekcie meczyl. mam za slabego proca i jeden render ceny to 40-60 minut na niskich ustawieniach. wiec meczace to troche zwlaszcza jak cos niewyjdzie :P heh . musialbym miec caly weekend wolny zeby sie pobawic. zrobie jeszcze renderek z tlem i jazda do FW :P
  19. heaven odpowiedział TheCapo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na moje oko tak :P ale co ja sie tam znam na samochodach :P
  20. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe :P ladnie arturprx2 poreguluje jeszcze :P tym czasem z AO i drugi z AO i DOF. choc niewiem czy bede z dofem robil. jak myslicie ? no i jeszcze zaraz dobiore tlo za okno i chyba juz robie na maxymalnych ustawieniach i do FW :)
  21. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam ponownie.. zrobilem render i okazalo sie ze wczesniej wkradlo sie kilka vray plainow ktore zapomnialem usunac i bylo tak jasno. teraz tylko sunem oswietlilem scene ale jest zaciemno :P pozniej postaram sie poprawic.. a tu po zabawie w fotoszopie: ps. ruszylem kamera i musze od nowa robic AO :P hehe. musiscie jeszcze troche poczekac na kolejny render :P
  22. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kimmi, wiem :P to byl pierwszy raz :) i mam nadzieje ostatni taki denny :P wlasnie robie render z ta sciana juz :P
  23. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyrenderowalem sobie dwa razy AO. pierwsza jest z samples 64 i distance 100 cm. druga z samples 64 i distance 50 cm. wydaje mi sie ze druga lepsze cienie ma. licze na pomoc w wyborze bo sie nieznam :P
  24. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    loopik.. dzieki za pomoc :) czegos nowego sie nauczylem :) arturprx2. dzieks... lukne niedlugo.. jak stworzyc kanal ALPHA ?
  25. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Web Art
    dzieks :) cos tam wymysle :) teraz musze skonczyc projekt tej kuchni ktora mnie juz troszke meczy :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności