Skocz do zawartości

heaven

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez heaven

  1. JohnyCa ladny domek. ladnie oswietlony moim zdaniem :)
  2. heaven odpowiedział e-mati → na temat → Modeling
    zeby zlaczyc dwie bryly to dajesz attach w edit poly a pozniej weldujesz wertexy. boolean jest tam gdzie tworzysz bryly to rozwijasz liste i zdaje sie compund object czy cos :P renderuje mi sie wiec niemam jak luknac
  3. heaven odpowiedział polon → na temat → Work in progress (WIP)
    podloga moim zdaniem wyglada nieladnie. co zrobiles ze masz blekitne tlo ? ja mam czarne u siebie :P
  4. zrob sobie folder z projektem. np. projekt . pozniej zrob w nim folder materialy i tam wrzucaj teksturki i zapisuj materialy. i swoj projekt zapisz w folderze projekt . powinno zadzialac. pozdrawiam.
  5. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    witam. ja robie pod swoj monitor. u mnie jest jasno. postaram sie jasniejsze zrobic :) w szkole jak patrze to prawie nic niewidac na renderze.
  6. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    dzieki. polon :) wiem wiem, kwiatki normalne beda tylko musze je zrobic :P postaram sie na dniach wstawic upa :P kobieta bedzie moze kiedy indziej ;P hehe.
  7. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    witam. czas na kolejny upek.... siwy, zrobilem okap :P na necie znalazlem taki i zrobilem :) ps. wiem ze cos z tymi szklankami musze zrobic bo wygladaja jak sloiki :P i tekstura nieciekawa tez jest :P
  8. scena byla nawet ladna ale dobiles ja materialami. zrob je od nowa. przejrzyj jakies tutki. mental jest straszny . a i jak patrze na te halogenne swiatla na suficie to mysle ze projekt jest nieprzemyslany bo ktos by sie za prad niewyplacil. i by sie mogl opalac przy tylu swiatlach. pozdro :P
  9. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    wylecialo mi z glowy xD dzieks za przypomnienie :P
  10. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    kolejny upek. przerobilem krzesla na troche inne :P niema byc to jakas nowoczesna kuchnia :) Zrobilem material szkla ale widze ze wymaga on poprawy. kiedys tam sie nim pobawie jak przyjdzie czas.
  11. heaven odpowiedział Kulex → na temat → Work in progress (WIP)
    witam... ucz sie ucz... ale prac nie wrzucaj do FW tylko do wipa bo wymaga jeszcze dluuugiej nauki :P zmudna nauka przed toba . pozdrawiam.
  12. zarova, zrob material tego plejna mniej bialy... bije w oczy. i mat. pistoletu nietaki..
  13. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    heh :P wlasnie funkcje to wszystkie znam co tutaj uzywalem :P porobie jeszcze troche . wszystkie obiekty musze w nowych projektach robic bo komp niewytrzymuje :P mam ponad 1,4 mln poly (za duzo :P) a mam 512 mega ramu :P he. upa postaram sie dzis lub jutro wrzucic :) dzieks za komenty
  14. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    dzieks za komentarze :P he. chcialem konczyc juz projekt a tu mi kazesz przerabiac :P heh :P przerobie bo te krzesla slabe sa :P musze sie nauczyc robic te kwiatki jak najszybciej :P heh. nigdy nierobilem. troche minie do nastepnego upa . pozdrawiam i fajnie ze sie podoba.
  15. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    czas na kolejny up.
  16. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    La R, jeszcze bardziej zeskalowalem nogi stolu Mortom, nieumiem AO robic :P dopiero tutka przejze pozniej moze :P kolejny upek. niedlugo mam zamiar teksturowac :P
  17. teraz daj chamfery 0,1 lub 0,01 czy cos miedzy na zewnetrznej czesci dziurek. takie za bardzo okragle moim zdaniem tam.:) pozdrawiam.
  18. he :) podoba mi sie... mam pytanie... te rozmazanie to w maxie zrobiles czy w ps'ie ? jak w maxie to mozesz napisac w jaki sposob ? :P jestem niedoswiadczony :)
  19. uzyj CV CURVES i zrob krzywa z modyfikatorem loft :) do tego musisz z shapes zrobic okrag o danym promieniu jaki bedzie miala sznorowka. musisz pociac buty dobrze i dac INSET na polygony w miejsach sznurowek. pozniej usuwasz te polygony i naciskasz CTRL i znak edgesow lub 2 na klawiaturze. trzymasz shift i extrudujesz do srodka te scianki. pozniej ustawiasz krzywa zeby szla przez dziurki i nakladasz modyfikator loft :) poczytaj o lofcie :)
  20. he. brak sznurowek :P dziwna ta broda taka do tylu bardzo :P
  21. stopka mnie dobila... te paski jak innych chyba tez ... jesli niepotrafisz zrobic sobie normalnego szablonu bez tych paseczkow i ogolnie to postaw sobie strone jak radza inni: na wordpresie lub czyms takim...
  22. i te usta troche nie takie :) sproboj cos z nimi zrobic. troche schowac je czy cos :P he. chyba ze taka miales wizje :)
  23. zdaje sie kask ma grubosc plejna i zrobiles go ze sfery :) naloz na ten kask modyfikator shell i pobaw sie tam gruboscia... standardowo na 1.0 jest ustawione :) moze juz wiesz o tym modyfikatorze :) zycze milej pracy w maxie i powodzenia :)
  24. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    kolejny up.... suszarka czy jak to nazwac wymodelowana ze splajnow :P moj pierwszy jakikolwiem model ze splajnow :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności