Skocz do zawartości

heaven

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez heaven

  1. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak sie sklada ze mam XP. co do tekstur to nie wiem do czego jakiej wielkosci tekstury wykorzystywac i obliczac to jakos. poprostu mialem taka teksture i ja wykorzystalem.
  2. heaven odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    hehehe xD dobra idea xD
  3. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    the_fgdf, juz chyba mam rozwiazanie.. te tekstury maja ponad 14 MB. oczywiscie chcac wrzucic teksture na model tez trzeba miec ramu bo bedzie zmulalo. co sie okazalo wrzucilem teksture mniejsza i jakas dupna taka dla testu i poszlo i ja bylo widac normalnie. moze kompowi niestarcza ramu na wyswietlenie tekstur xD skopiowalem sobie kulke w ME i dodalem ciemniejsza teksture troche zeby 2 miec rozne i chcialem zaladowac tekstury jakies wieksze i.... albo sie nieda albo MEMORY ERROR xD tylko male teksturki da rade ladowac. wszystko przez ten projekt bo mi zzera ram cos mi sie wydaje i dla tekstur niestarcza xD. pozdrawiam.
  4. heaven odpowiedział elimo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moze nie w tym problem. pobaw sie rendererem.
  5. heaven odpowiedział elimo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    IMO teraz troszke lepiej . rob 1024x768 bo wtedy mozna wychwycic wiecej. teraz chyba jest zbyt ciemno .
  6. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    normalne sa w dobrym kierunku :/
  7. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Neiraa, kombinuje wlasnie z tymi cieniami cos i blatami. co do drzwiczek to mam wlasnie to samo wrazenie ze jest zbyt jednolicie. troszke zroznicuje. render mi sie robi bo wczesniej zalaczylem wiec upek za kilka godzin. pozdrawiam.
  8. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    upek, jeszcze bez korekcji bo sie renderowalo wczesniej. material jeszcze musze troche dopracowac, ten na blatach tez. czas: 2:46h pozdrawiam.
  9. heaven odpowiedział miwt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nom. ja sie z tym spotkalem. przywrocilem bodajze system z ostatniego backupa jakiego mialem. wszystko mialem i max chodzil normlanie. pozdrawiam. wylaczalo sie u mnie podajze jak ladowalo cos od mentala. no ale chodzi do dzis. pozdrawiam.
  10. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trosiek, oki. do renderow testowych zagladam czesto bo to prawda ze najprzydatniejszy watek na forum. na moim monitorze niesa czarne. to jest wlasnie klopot z monitorami, ze na kazdym wyswietlane jest inaczej. a mam niby skalibrowany monitor. zaraz skalibruje sobie jeszcze raz, choc raczej mam dobrze skalibrowany. Razor_, heh :P
  11. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    the_fgdf, mozliwe. niepomyslalem o tym. zobacze jak wyrenderuje scene.
  12. heaven dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam. mam problem. nadaje materialy ladnie pieknie, pozniej wrzucam jakies tekstury do slota, klikam show map in viewport a on dla kazdej tekstury mi zwraca czarne polygony :/ co zrobic zebym spowrotem mogl tekstury widziec. to strasznie przeszkadza :/ pozdrawiam.
  13. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    upek:
  14. heaven odpowiedział Kamiś90 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    edycja w pierwszym poscie> wyslij(zaawansowane)>zarzadzanie miniaturkami.
  15. heaven odpowiedział Hawk111 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35809
  16. heaven odpowiedział Jacek88z → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zlikwiduj ten szum bo jest strasznie.
  17. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sun + sky i vray light za oknem.
  18. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Neiraa, noise wywalilo. mozliwe ze bleed, ale zobaczymy jak bedzie po oteksturowaniu calych mebli. pozdrawiam.
  19. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam. komp moj pocil sie a ja razem z nim, ale oto jest upek :) od zawsze mam problem z teksturami.. tekstura blatu jest jeszcze w fazie testowej ale upek daje bo to juz cos.. przez nieuwage za duzo jest materialu na szafie duzej bo krawedzie musza byc biale :), no i zapomnialem nad biurkiem dac tez :) no ale to i tak do poprawy. material jeszcze pomecze bo niepodobaja mi sie odbicia przy podlodze i bump. time: 0:52h :)
  20. heaven odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    przewaznie jest tak ze przy drzwiach na balkon jest okno wiec moze tak zrob i bedzie miejsce na widok na telewizorek :) pozdrawiam
  21. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    xaoo, rallyman, heh, ale elegancko by bylo jakby wplacilo 120 ludzi xD juz by bylo 2 GB :) no bede dziubal materialy i szukal jakiegos sponsora :) pozdrawiam
  22. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    tak, vray toon :)
  23. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    elo. trosiek, pracuje tylko w jednym oknie widokowym od kilku miesiecy juz. nielubie pracowac na kilku bo lepiej sie na jednym robi, klikam alt+w i sobie robie i sie przelaczam skrotami. dobrze znac te skroty :) Neiraa, no bede robil, bede. nie dam sie :) co do ramu to mozna za 140 zeta 2 bg kupic, no ale musze na to sponsora znalesc bo sam kasy nie mam na sprzet :) mam nadzieje ze skoncze projekt :) narazie ukrywam to co niepotrzebne i bawie sie materialami. pzdr.
  24. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    ROBOT 1:
  25. heaven odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh :) Oleksiak, dzieki za propozycje. jakby cos tam tego to napisze :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności