Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

heaven

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez heaven

  1. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    malyboa, pokaze ale przed dwunasta dopiero bo mi sie render dwie i pol godziny robi. chyba dodam tlo przez fotoszopa jak mi sie uda bo nigdy tak niedodawalem. ale przy okazji dowiem sie co nie tak. a jesli chodzi o swiatla to: sa dwa vraylighty w dwoch oknach skierowanych do wewnatrz oczwywiscie. jedno na prawo od stolu a drugie w widocznym oknie. maja zdaje sie po 70 multip. i opcje invisible. za oknem troche w tyle jest vraysun z multip. 0,6 o ile pamietam.
  2. mi tez sie drugi podoba .. tylko z tymi oknami pustymi tak dizwnie wyglada troche jakos :P niewiem :P
  3. heaven odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    pionix, ja podkrecalem ten material do multipler 100 i nawet niebylo go widac :P
  4. heaven odpowiedział S@dow → na temat → Work in progress (WIP)
    zakladam ze uzywales meshsmootha albo turbosmootha. bo taki model raczej mozna zrobic w mniej poly. co widac chocby na moim przykladzie. wiec ja przypadkiem, ale zauwazylem ze jak uzywa sie zwyklego smootha to niewzrasta ilosc poly :P nigdy go nieiuzywalem a teraz widze ze jest fajny :)
  5. heaven odpowiedział S@dow → na temat → Work in progress (WIP)
    a wlasnie robisz ogromny blad moim zdaniem. robisz postac i zbroje. ale najpierw to powinna byc postac zrobiona bo pozniej trzeba dopasowac do niej ubranie. i troszke niezgodnie z referka robisz bo tam nad nosem, powinna byc duza kulka a wyzej mniejsza troszke. ps. ile twoj chelm ma poly ? klikasz prawym tam gdzie sie kamere wybiera i dajesz show statistics.
  6. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    dalem do domu tego plejna i w srodku domu go wyrenderowalo normalnie.
  7. moze w utilities kliknij reset Xform i pomoze
  8. witam. mam maly problemik. wrzucam sobie na plejna material Vraylight + bitmapa do niego. we viewporcie wszystko widac. podczas rednerowania okno dalej bylo czarne z tylu. a przeciez ten material sam swieci z siebie. mam jeszcze pytanka: -jak wstawic moge to tlo aby bylo dobrze oswietlone ? - jak sie robi kanal alpha ? - jak wy wstawiacie tlo w renderach. dzieki z gory.
  9. witam. chcialem spytac czysto teoretycznie na ile wycenic mialbym projekt lazienki, w ktorej miala by byc: -kabina prysznicowa -umywalka -wanna -kibelek :P -ze dwie szafeczki - rozne male przedmiociki :) projekt mialby byc robiony na podstawie zdjec. rozdzialka 1280x1024, ze 3-5 ujec, pozdrawiam :)
  10. heaven odpowiedział S@dow → na temat → Work in progress (WIP)
    tutaj lukaj na moj chelm. robilem z twojej referki. nic specjalnego. ale w porownaniu do tego twojego u mnie przod jest okragly a u ciebie zdaje sie byc plaski taki. a i widac ze model twoj daleko odchodzi od tego z refek . te "dziury" na oczy sa tam prostokatne troche. a u ciebie okragle. staralem sie zuzyc jak najmniej poly. ale model moj i tak sie da chyba odchudzic. zdaje sie Low poly chciales robic. moj model ma teraz 292 poly. ale oczywiscie moj szybki modelik nieobyl sie bez bledow rozlozenia siatki i nierownego rozlozenia co pewnie jest widoczne :P heh. pozdrawiam i milego modelowania.
  11. w mentalu byc niemoze bo uzywa suna :P ale sam juz on namieszal :P edit :P w tym samym czasie.
  12. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    cos nie tak :/ laduje ten material vraylight i daje bitmape tam i wyrenderowalem z wartoscia 1,0 z bialym kolorem i obrazkiem i niestety za oknem jest czarno :/ pozniej zwikszylem z 1,0 na 100 i tez czarno :/ co nie tak robie ?
  13. heaven odpowiedział S@dow → na temat → Work in progress (WIP)
    ja nierobilem nigdy ale moznaby chyba cutem troszke porobic edgesow i zaznaczyc polygony w tych miejsach i dac extrude i schamfrowac. pozatym wydaje sie byc prostokatny ten chelm.
  14. jak renderujesz vrayem to najlepiej vraylight lub vraysun. najlepiej jesli tylko vraysun uzyjesz.
  15. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    witam. mam maly problem. ustawiam sobie plejna za sunem zeby mi go nieprzyslanial. plejn ma material tla.oswietlam go dodatkowo vray lightem. - czemu podczas renderowania widac tlo w BUILDING LIGHT CACHE a w prepasach juz go niema i dalej tez nie ? - jakim najlepszym sposobem dodac tlo ? - jak dodac tlo w ps'ie ? - jak dobrze dodac tlo w maxie ? dzieki
  16. wrzuc do slotu bump noise'a i sie pobaw.
  17. ustaw jeden kolor albo jakas ladna tapete
  18. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    juz chyba dofa niebede w tym projekcie meczyl. mam za slabego proca i jeden render ceny to 40-60 minut na niskich ustawieniach. wiec meczace to troche zwlaszcza jak cos niewyjdzie :P heh . musialbym miec caly weekend wolny zeby sie pobawic. zrobie jeszcze renderek z tlem i jazda do FW :P
  19. heaven odpowiedział TheCapo → na temat → Work in progress (WIP)
    na moje oko tak :P ale co ja sie tam znam na samochodach :P
  20. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe :P ladnie arturprx2 poreguluje jeszcze :P tym czasem z AO i drugi z AO i DOF. choc niewiem czy bede z dofem robil. jak myslicie ? no i jeszcze zaraz dobiore tlo za okno i chyba juz robie na maxymalnych ustawieniach i do FW :)
  21. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    witam ponownie.. zrobilem render i okazalo sie ze wczesniej wkradlo sie kilka vray plainow ktore zapomnialem usunac i bylo tak jasno. teraz tylko sunem oswietlilem scene ale jest zaciemno :P pozniej postaram sie poprawic.. a tu po zabawie w fotoszopie: ps. ruszylem kamera i musze od nowa robic AO :P hehe. musiscie jeszcze troche poczekac na kolejny render :P
  22. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    Kimmi, wiem :P to byl pierwszy raz :) i mam nadzieje ostatni taki denny :P wlasnie robie render z ta sciana juz :P
  23. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    wyrenderowalem sobie dwa razy AO. pierwsza jest z samples 64 i distance 100 cm. druga z samples 64 i distance 50 cm. wydaje mi sie ze druga lepsze cienie ma. licze na pomoc w wyborze bo sie nieznam :P
  24. heaven odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    loopik.. dzieki za pomoc :) czegos nowego sie nauczylem :) arturprx2. dzieks... lukne niedlugo.. jak stworzyc kanal ALPHA ?
  25. dzieks :) cos tam wymysle :) teraz musze skonczyc projekt tej kuchni ktora mnie juz troszke meczy :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.