Zawartość dodana przez cochise
-
Stratocaster
Jakis problem? Widzialem nie jedna gitare i na wiekszosci z nich widac drewno. Glupie aluzje
-
Stratocaster
Ja bym rzucil na to jakies ladne drewno
-
problem a antialiasingiem
Chyba za malo sampli dajesz, daj 1,3
-
OK DZIĘKI JUZ WIEM A CO DO SORRY TO JAK CI NIE PASUJE TO NARA
Co to za glupia moda na to \"sorry\" [hmmm]
-
Desert eagle
:)Rzeczywiscie, dopieroteraz to zauwazylem choc studiowalem ten model przez wiele godzin.[piwo]
-
Desert eagle
A to tez nie jest desert eagle? Czym sie rozni amerykanski wyglad od izraelskiego????
-
Desert eagle
A co ci to przypomina? Wydaje mi sie ze ci sie z czyms innym pomylilo
-
klopot z loftem
Nie widac twoich obrazkow. Jak robisz path i shape to rob je najlepiej w jednym wievporcie to orientacja powinna byc ta sama.
-
nikt nie potrafi ..albo nie chce
Zrobilem wszystko wedlug twojego planu i zadzialalo, zrobil kamere dobrze(minimalnie sie pomylil). Moze po ustawieniu punktow zapominasz dac assign posiotion, lub kiedy to robisz myli ci sie jeden punkt z drugim. Pozycje dla punktu musisz ustawic zgodnie z jego pozycja w przestrzeni.
-
nikt nie potrafi ..albo nie chce
W helpie jest tutorial do camera match, jak bedziesz postepowal zgodnie z zaleceniami to na pewno zadziala. Ale jezeli nie znasz odleglosci i polozenia punktow odniesienia na obszarze ktorego masz zdjecie to radze nie uzywac camera match, tylko wrzucic na scene kilka boxow i dopasowywac kamere tak dlugo az sie bedzie perspektywa zgadzala.
-
Desert eagle
Ja sie nie tlumaczylem tylko informowalem, a jak wrzucam area light to nie chce dawac oddzielnych swiatel tylko do spekular bo jak jest inne odbicie swiatla to znaczy ze jest zrodlo, a nie ma cienia, a ja lubie kiedy jest realistycznie.
-
Ozracing Crono Evolution
Zauwazylem ze to kolo nie jest idealnie okragle, nie zaczynales od lofta?
-
Ozracing Crono Evolution
Mozesz napisac dokladnie jak zrobiles ten material? Wlasnie o cos takiego mi chodzi.[co?]
-
Desert eagle
Ten metal wyglada na plastykowy na tym drugim renderze dlatego ze tam jest area light a jak wiadomo ono nie chce za bardzo robic specular co jest zreszta normalne. Metal na 1 i 2 jest dokladnie ten sam.(to jest metal, brazil basic mat: shading : metal, spec:55 gloss:textura sciany prawie biala) Jezeli chodzi o rekojesc to dziwne ze twierdzisz ze za krotka bo robilem ja wedlug rzutu, no ale moze ktos zle narysowal. Co do lusek to robilem je na oko, nie wiem jaka dlugosc miec powinny ni szerokosc.
-
Desert eagle
Mam jeszcze stary render ale tu mi sie kolory nie podobaja i poza tym te fotony gdzies mi pouciekaly od nabojow i kropy porobily, pistolet jest za ciemny i drewno dziwne i dlaczego ja sam siebie krytykuje???
-
Mainen Felgen
Ta praca jest tak dobra ze nawet nie musimy jej widziec zeby uwierzyc...
-
Kwiatki dwa
Niech mnie kule bija,jak wszedlem myslalem ze to post typu zamierzam zrobic cos takiego jak na zdjeciu. hhehe a to nie bylo zdjecie. czad[piwo]
-
Desert eagle
Oto moja calkiem nowa praca choc nie tak nowa bo juz stara ale na nowo zrenderowana brazilem z dof, gi :skylight, bounces 2. I jak?:D