Skocz do zawartości

cochise

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cochise

  1. Moglbym prosic o ta scene? [email protected]
  2. Skad macie pre-release?
  3. cochise odpowiedział cochise → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Dlaczego mi nikt nie powiedzial ze regathering sie wlacza dopiero jak sie bounces ustawi na 2
  4. cochise odpowiedział noob0 → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Kazdy by chcial zostac przez ciebie oceniony, szkoda tylko ze kazdy ma to w dupie. Przepraszam
  5. cochise dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Prosze mi powiedziec co to jest regathering??
  6. cochise dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    Od jakiegos czasu mam pewien problem, otoz nie moge wziac udzialu w zadnej ankiecie, kiedy wchodze to tak jabym juz oddal glos. Isnieje prawdopodobienstwo ze ktos z mojej sieci lokalnej po prostu glosuje przede mna i tak sie zastanawiam czy nie istnieje jakas alternatywna metoda rozrozniania jaki komp glosowal a jaki nie.
  7. cochise odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sceny nie da sie wyexportowac do gifa, przeciez gif to format graficzny. Wyrenderuj i zapisz w formacie gif, chyba o to ci chodzi.
  8. cochise odpowiedział Pogo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To jest w opcjach materialu w pierwszej zakladce.
  9. cochise odpowiedział bor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Moim zdaniem kazdy moze sobie kopiowac czyjes prace chociaby po to zeby sie sprawdzic czy uda sie powtorzyc taki efekt, tym bardziej jezeli jest sie poczatkujacym. Nie ma w tym nic zlego poki nie czerpie sie korzysci jakichkolwiek z tychze prac.
  10. cochise odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Proponuje wybrac sie na jakies forum o hardware, bo tu chyba ludzie maja inne klopoty
  11. cochise odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak sie dzieje z prostej przyczyny: booleany sa do dupy i o dziwo o chyba drugiej wersji maxa nikt sie tym nie przejmuje tylko je po prostu kopiuja do wersji nastepnych, amatorstwo. A moze dlatego ze maja jakas kase z Power boolean
  12. cochise dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Wiecie kto zrobil najbardziej odlotowe postacie do final fantasy i final fight of the osiris?? http://www.stevengiesler.com/
  13. cochise odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Czy zamierza pan zostac w Platige i ile wynosza teraz pana zarobki w tej firmie?(tylko przosze napisac konkret, bo przeciez nic sie nie stanie jak sie dowiemy)
  14. cochise odpowiedział spark → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No to wyrenderuj w wiekszej rozdzielczosci
  15. cochise odpowiedział Gith → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    A ja widzialem tak dokladnie zrobiona wode ze wygladala jak prawdziwa, mozna bylo ja zlewac i rzucac po niej kaczuszki, co ciekawe byla zrobiona hardware`owo przez jakichs kolesi z uczelni w stanach.
  16. cochise odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tu
  17. cochise odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie chce sie czepiac ale na tylnym swiatlem jest taki nieladny próg
  18. cochise odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A kto ci powiedzial ze gierki nie chodza? Na razie nie ma lepszego systemu od win200, polecam
  19. cochise odpowiedział lukas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja bym prowadzil po \"punktach szczytowych\" czyli tam gdzie jest zagiecie maski
  20. cochise odpowiedział Humulus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mesh laczy sie vertexami, musisz miec w obydwu obiektach ta sama ilosc vertexow, no i trzeba weldowac, target weld ciagnie jeden vertex do drugiego a zwykly weld laczy je po srodku odleglosci. Nie uzywaj do tego booleanow bo sa beznadziejne i zadnych clay studiow. Zeby zmienic polozenie pivot point, zakladka hierarchy->affect pivot only
  21. cochise odpowiedział fishaa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    matriculated czyli immatrykulowanny:)
  22. cochise odpowiedział Luqas → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Podalem tylko alternatywny sposob, nie lepszy
  23. cochise odpowiedział Luqas → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Mozna sie obyc bez fotonow ale wielkim nakladem czasu(ogromnym), po prostu rzuc jakies swiatlo w okno moze byc sylight i ustaw bounces z 3 minimum, ale jak to jest zamnkniete pomieszczenie to lepiej zebys mial na prawde mocny szprzet i duzo czasu na renderowanie[winko]
  24. FOV to szerokokątność kamery

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności