Skocz do zawartości

cochise

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cochise

  1. cochise odpowiedział Yansen → na temat → Brazil R/S
    A jednak juz jest
  2. Moze nagraj po prostu te pliki na plytke
  3. Nigdy nie spotkalem sie z przypadkiem posypania dysku z powodu konwersji systemu plikow. Jednakze jezeli chcesz to robic to po porstu zrob sobie backup na innej partycji i nie rob tego pqmagic, tylko standardowa windowsowa konwersja. Tajniki NTFS nie sa jeszcze do konca poznane przez poza microsoftowskie firmy.
  4. Dajesz tak czarny lakier zeby bledow nie bylo widac?
  5. Nie rozumiem dlaczego ma bac sie konwersji????
  6. Mysle ze spokojnie dostalbys sie do tych plikow z linuxa ale za pewne go nie masz. Jezeli cie nie chce winda wpuscic to pewnie masz na tym dysku partycje NTFS, przekonweruj na FAT32, w helpie pisze jak to sie robi i problem powinien zniknac.
  7. O boze
  8. Z tego co wiem to vray ma mozliwosc przeliczenia najpierw GI dla calej sceny a potem tylko render.
  9. Ja powiem asekuracyjnie, zaden ze mnie grafik, ja tylko potrafie modelowac i znam maxa na wylot. Aha, no i jak ktos napisal tam w komentarzach, brakuje grafika maniaka, ktory robi duzo dla samej idei i dobrze spedzonego czasu, do tej grupy bym sie zaliczyl, choc jak napisalem nie jestem grafikiem, moze kiedys.
  10. Ale skrypt ten lub plugin mialby byc uruchomiony pod jakim systemem?
  11. Panowie dosyc tej ekscytacji, od samego zrodla wiem ze nie macie sie co silic i komplementowac, ona jest zajeta. Moze nastepnym razem...
  12. cochise odpowiedział Ludwik → na temat → Modeling
    Egde mozna usuwac, zaznaczasz i dajesz remove nie delete.
  13. Nie mam problemu z zastosowaniem booleanow po uzyciu autofacingu poniewaz wtedy ich uzycie jest niepotrzebne. Poza tym nie schanbilem sie uzyciem ich juz chyba od roku i nie zamierzam.
  14. Metoda ktora podal t0m3k jest najprostsza i najlepsza, od tego daje mozliwosc dalszej obrobki, wystarczy pododawac poprzeczne linie i jakos doprowadzic siatke do dalszej uzywalnosci. W przypadku kiedy zaaplikujemy booleana doprowadzenie siatki do uzywalnosci jest malo wykonalne. Nauczenie sie uzywania booleanow to jak wyuczona bezradnosc, przeciez wszystko co jest osiagalne za ich pomoca jest takze osiagalne bez nich.
  15. Tragedia, na znak protestu wyrzucam booleany z mojego maxa.
  16. Damian, masz juz troche wieksza sile przebicia bo ja calkowicie sie z toba zgadzam, ale zawsze balem sie wyrazic swoje zdanie. Jak sie beda chcieli bic to pomagam;)
  17. Te wypustki maja zdecydowanie za duzo poligonow. Panowie zachowujecie sie jakbyscie kobiety w zyciu nie widzieli. Haha to byl moj 200 post
  18. cochise odpowiedział allied → na temat → Modeling
    Phoenix od digimation
  19. cochise odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak wymodelowales kulke, w poly czy spline`ami?
  20. cochise odpowiedział Yansen → na temat → Brazil R/S
    Info dla osob pytajacych o Brazila 1.2: jeszcze nie ma
  21. cochise odpowiedział endriu102 → na temat → Modeling
    trumny, trumny sa niestety konieczne
  22. Ale kicz, ja wole zabe
  23. Moim zdaniem 2 jest najlepsza, jest glosna, zywa i monumentalna.
  24. Ogolnie duzo smucenia, zdecydowanie lepsza jest sciezna do 2
  25. cochise odpowiedział soshka.cg → na temat → 3ds max
    Twoj max ma rozyczke heheh,moze zmien kontroler grafiki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności