Skocz do zawartości

cochise

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cochise

  1. A jak zrobiles piora? I jezeli jez zrobiles to po co nakladasz na nie texture ze zdjecia, wydaje mi sie ze wystarczy zeby byly po prostu czarne. I dalczego modelujesz nurbsami, w poly byloby latwiej i lepiej.
  2. Niestety pior nie uda Ci sie dobrze nasladowac textura, wykonanie realistycznego ptaka bez robienia pior jest chyba niemozliwe.
  3. cochise odpowiedział mathix → na temat → Modeling
    W subobject edge zaznaczasz dwa edge miedy ktorymi chcesz poprowadzic trzeci i wciskasz connect(mozna tez wybrac ile ma ich byc poprowadzonych)
  4. cochise odpowiedział Rafal → na temat → Brazil R/S
    A jak moze nie obslugiwac maski??? przeciez to podstawa
  5. cochise odpowiedział pawel → na temat → Work in progress (WIP)
    No to sa skrzypce. Wbrew pozorom nie jest latwo takie cos wymodelowac zwlaszcza jezeli deski sa wypukle. Super, tylko drewno jakos nie pasuje, chyba z takiego sie nie robi skrzypiec. A i jeszcze grubosc strun, chyba powinna sie zmieniac.
  6. cochise odpowiedział Mortom → na temat → Wolne dyskusje
    A ja jak mialem 3 lata to mowilem dzik zamiast dźwig.
  7. cochise odpowiedział Luqas → na temat → Brazil R/S
    Jaka tam rewolucja, istnieja juz programy, ktorch nie udalo sie zlamac, co prawda napisane przez crackerow, ale sa.
  8. cochise odpowiedział Yansen → na temat → Brazil R/S
    I z czego sie cieszy
  9. Normalnie wirtualna magia, chyba pojde do waszego studia polizac schody, sprawdzic czy sa gladkie jak pupa dziecka
  10. cochise odpowiedział Luqas → na temat → Brazil R/S
    Brazila 1.2.18 jeszcze nie zlamali bo jest podobno nie do zlamania, niektorzy juz to potrafia.
  11. Przeciez connectem z compound objects nie da sie polaczyc bryly samej ze soba. Ja bym to polaczyl create w subobcject poligon w editable poly.
  12. Prosze bardzo, ale z 4 krowy bolsa juz pekly, wiec pusto.
  13. Jak zdjecia to tylko z sylwestra Zdjecie 2 zostalo zmienione
  14. cochise odpowiedział Kamilo → na temat → Modeling
    Zalezy co chesz zrobic, nie ma regul.
  15. Schzo: udawanie emotikonek wlasna twarza
  16. Ja slyszalem ze za monitorem powinna byc jakas przestrzen najlepiej duza, a to dlatego ze czesto powinno sie tam spogladac, co kilka minut, dlatego zeby oko zmienilo akomodacje( czy cos tam) i sobie odpoczelo w ten sposob, ja tak robie, ale moze to nie prawda i moze ja teraz lunatykuje i moze nie jest wcale 2 rano i reka mnie wcale nie boli od myszki.
  17. cochise odpowiedział Polik → na temat → Modeling
    Ludzie nie spac, modelowac
  18. Mental jest tragicznie powolny, wygenerowanie prostych causticow zajmuje mu tyle czasu co brazilowi wyrenderowanie sceny, chyba ze cos zle robilem. Do tego ten ray tracing jest tez tragicznie powolny, algorymt chyba kilka razy wolniejszy niz w brazilu. Jedyne co ladnie jako tako chodzi to te fotony. AA okropnie spowalnia rendering. Zawiodlem sie totalnie. Do tego jeszcze na prawde malo mozliwosci manipulacji. Brak jekiejs wiekszego suportu w samym maxie chociazby w postaci shaderow, ktorych w brazilu mamy mnostwo. Ogolnie ogromny niesmak, tandeta. Moze troche przesadzilem bo jestem zdenerwowany. Dobila mnie informacja, ze podobno brazil powyzej wersji 1.2 jest jak na razie nie do zlamania, najlepsi wymiekli...
  19. cochise odpowiedział Mateusz → na temat → Wolne dyskusje
    On nie ma prawa tego sprzedawac, pewnie nawet nie wie o tym. A ja mam legalnego windowsa 2000 z uczelni i inne drogie zabawki za darmo.
  20. cochise odpowiedział l_lewandowski → na temat → Brazil R/S
    Jezeli nie chcesz bounces na 2 to po co w ogole fotony chciales zaprzegac? Co do shade rate wiecej nie znaczy lepiej, przeciez chodzi o undersampling, dajac -1,0 osiagniesz duzo gorszy efekt niz -3,0. Mozesz oczywiscie bounces dac na 1 w finalnym renderze ale przeciez dopiero od 2 tak na prawde mamy do czynienia z indirect light. I jezeli shade rate jest na -3,0 to nie powinno to wydluzyc znacznie rendera. Sec rate mozesz dac na 1 nawet, bo na tej scenie to nei ma znaczenia. No i to enhance bump shadows, czy to na prawde potrzebne? I tak nie widac tych cieni od ceglowek, a rendera wydluza.
  21. cochise odpowiedział l_lewandowski → na temat → Brazil R/S
    Nie wiem po co tutaj uzywac fotonow, robi sie to raczej do scen wewenetrznych.Tutaj wystarczyloby skylight, indirect light, no i bounces 2. wielki blad popelniles w tym miejscu:shade rate: min: 0 max: 1 , powinno byc -3,0 nic dziwnego ze ci sie 5 godzin renderuje.
  22. cochise odpowiedział l_lewandowski → na temat → Brazil R/S
    Wlacz regathering, czyli bounces w luma server na 2. I czekaj az fotoas wejdzie na ten topic to bedziesz mial tu referat.
  23. cochise odpowiedział Bouser → na temat → Wolne dyskusje
    A moze najpierw nagraj na plyte, potem juz wszystko sie wyjasni
  24. Evermotion team jest tutaj podmiotem zbiorowym wiec powinno byc wish czyli tak jak jest.
  25. Tyle tutkow znalazles, a nie wiesz ze Brazil pisze sie przez z.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności