Zawartość dodana przez cochise
-
obiekt 3d: Kruk! - need Help!
A jak zrobiles piora? I jezeli jez zrobiles to po co nakladasz na nie texture ze zdjecia, wydaje mi sie ze wystarczy zeby byly po prostu czarne. I dalczego modelujesz nurbsami, w poly byloby latwiej i lepiej.
-
obiekt 3d: Kruk! - need Help!
Niestety pior nie uda Ci sie dobrze nasladowac textura, wykonanie realistycznego ptaka bez robienia pior jest chyba niemozliwe.
-
cut pod kątem prostym
W subobject edge zaznaczasz dwa edge miedy ktorymi chcesz poprowadzic trzeci i wciskasz connect(mozna tez wybrac ile ma ich byc poprowadzonych)
-
SZYBA - teksturka
A jak moze nie obslugiwac maski??? przeciez to podstawa
-
Obiekt 3D: skrzypce
No to sa skrzypce. Wbrew pozorom nie jest latwo takie cos wymodelowac zwlaszcza jezeli deski sa wypukle. Super, tylko drewno jakos nie pasuje, chyba z takiego sie nie robi skrzypiec. A i jeszcze grubosc strun, chyba powinna sie zmieniac.
-
Rzuty techniczne
A ja jak mialem 3 lata to mowilem dzik zamiast dźwig.
-
Trueglossy ?
Jaka tam rewolucja, istnieja juz programy, ktorch nie udalo sie zlamac, co prawda napisane przez crackerow, ale sa.
- Brazil 1.2
-
SCENA 3D - nowy projekt VM
Normalnie wirtualna magia, chyba pojde do waszego studia polizac schody, sprawdzic czy sa gladkie jak pupa dziecka
-
Trueglossy ?
Brazila 1.2.18 jeszcze nie zlamali bo jest podobno nie do zlamania, niektorzy juz to potrafia.
-
Jak to polaczyc? (kolumny z \"Katedry\")
Przeciez connectem z compound objects nie da sie polaczyc bryly samej ze soba. Ja bym to polaczyl create w subobcject poligon w editable poly.
-
z drugiej strony ekranu ....
Prosze bardzo, ale z 4 krowy bolsa juz pekly, wiec pusto.
-
z drugiej strony ekranu ....
Jak zdjecia to tylko z sylwestra Zdjecie 2 zostalo zmienione
-
Poly Modeling
Zalezy co chesz zrobic, nie ma regul.
-
Zdrowie a praca (i nasze schizy;)
Schzo: udawanie emotikonek wlasna twarza
-
Zdrowie a praca (i nasze schizy;)
Ja slyszalem ze za monitorem powinna byc jakas przestrzen najlepiej duza, a to dlatego ze czesto powinno sie tam spogladac, co kilka minut, dlatego zeby oko zmienilo akomodacje( czy cos tam) i sobie odpoczelo w ten sposob, ja tak robie, ale moze to nie prawda i moze ja teraz lunatykuje i moze nie jest wcale 2 rano i reka mnie wcale nie boli od myszki.
-
kilka pytan o edit mesh
Ludzie nie spac, modelowac
-
Mental ray powolny
Mental jest tragicznie powolny, wygenerowanie prostych causticow zajmuje mu tyle czasu co brazilowi wyrenderowanie sceny, chyba ze cos zle robilem. Do tego ten ray tracing jest tez tragicznie powolny, algorymt chyba kilka razy wolniejszy niz w brazilu. Jedyne co ladnie jako tako chodzi to te fotony. AA okropnie spowalnia rendering. Zawiodlem sie totalnie. Do tego jeszcze na prawde malo mozliwosci manipulacji. Brak jekiejs wiekszego suportu w samym maxie chociazby w postaci shaderow, ktorych w brazilu mamy mnostwo. Ogolnie ogromny niesmak, tandeta. Moze troche przesadzilem bo jestem zdenerwowany. Dobila mnie informacja, ze podobno brazil powyzej wersji 1.2 jest jak na razie nie do zlamania, najlepsi wymiekli...
-
Co wy NATO??
On nie ma prawa tego sprzedawac, pewnie nawet nie wie o tym. A ja mam legalnego windowsa 2000 z uczelni i inne drogie zabawki za darmo.
-
GI artefakty...
Jezeli nie chcesz bounces na 2 to po co w ogole fotony chciales zaprzegac? Co do shade rate wiecej nie znaczy lepiej, przeciez chodzi o undersampling, dajac -1,0 osiagniesz duzo gorszy efekt niz -3,0. Mozesz oczywiscie bounces dac na 1 w finalnym renderze ale przeciez dopiero od 2 tak na prawde mamy do czynienia z indirect light. I jezeli shade rate jest na -3,0 to nie powinno to wydluzyc znacznie rendera. Sec rate mozesz dac na 1 nawet, bo na tej scenie to nei ma znaczenia. No i to enhance bump shadows, czy to na prawde potrzebne? I tak nie widac tych cieni od ceglowek, a rendera wydluza.
-
GI artefakty...
Nie wiem po co tutaj uzywac fotonow, robi sie to raczej do scen wewenetrznych.Tutaj wystarczyloby skylight, indirect light, no i bounces 2. wielki blad popelniles w tym miejscu:shade rate: min: 0 max: 1 , powinno byc -3,0 nic dziwnego ze ci sie 5 godzin renderuje.
-
GI artefakty...
Wlacz regathering, czyli bounces w luma server na 2. I czekaj az fotoas wejdzie na ten topic to bedziesz mial tu referat.
-
Rozszezenie *.bin
A moze najpierw nagraj na plyte, potem juz wszystko sie wyjasni
-
Zyczenia od EVERMOTION !!!
Evermotion team jest tutaj podmiotem zbiorowym wiec powinno byc wish czyli tak jak jest.
-
Tutoriale do Brasil\'a - linki!!!
Tyle tutkow znalazles, a nie wiesz ze Brazil pisze sie przez z.