Skocz do zawartości

cochise

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cochise

  1. cochise odpowiedział skow → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    takie prace napawaja mnie pesymizmem
  2. cochise odpowiedział Kryhas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rowki sa tragiczne, za duze, zrob chamfera na krawedzi to ci sie ladny kant zrobi.
  3. cochise odpowiedział CrystalEye → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wszystki jest napisane w helpie,co do meshtools jest instrukcja jak zainstalowac.
  4. cochise odpowiedział fotoas → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    wieksza wiedze?? chodzi o doswiadczenie, jakie doswiadczeniie przekazuje ci manual? bo mi zadne
  5. cochise odpowiedział fotoas → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    hmm dobre rady zawsze w cenie, a ja ci proponuje obejrzec dzisiaj superwizjer bo jest zajebista historia!
  6. cochise odpowiedział fotoas → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Jiggle, mysle ze fotoasowi chodzi o rozszerzenie zadanienia ponad to co zostalo napisane w manualu, wymiane doswiadczen i cokolwiek na rzeczy. Manuala to kazdy sobie moze przeczytac.
  7. cochise odpowiedział boba → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super panie hydrauliku
  8. cochise odpowiedział virious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wow, 27 chamfer boxow, rozmnozonych arrayem. jak to zrobiles?
  9. cochise odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wiem o tym, przepraszam zdenerwowalem sie
  10. cochise odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    amerykanskie filmy sa pompatyczne, sterowane marketingowo, odmozdzajace, trafiajace w wartosc oczekiwana gustow, a onie jeszcze do tego sami sobie przyznaja za nie nagrody, to wszystko jest smieszne, co sie stalo z kinem? ja pytam lotr 11 oskarow, zalosne
  11. cochise odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nie napisalem prawa wielkich liczb tylko teoria wielkich liczb a chodzilo mi o teorie mocy, ktora chyba zawiera sie w teorii wielkich liczb. W kazdym razie zbior liczb {1,...,-1,....} jest zbiorem przeliczalnym. Mozna pokazac przez indukcje ze to co napisal sanki jest prawda choc nie powinno sie tak pisac jak on to zrobil.
  12. cochise odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A jakie to ma znaczenie, ze sumujesz w nieskonczonosc? tak czy tak liczba ujemnych bedzie rowna liczbie dodatnich. czy ktos tu mial teorie wielkich liczb?
  13. A moze uzywaj brazila zamiast brasila.
  14. cochise odpowiedział cochise → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla ulatwienia srodek felgi edytowalem na plasko, to znaczy ta wkleslosc zostala dodana pozniej za pomoca fdd cyl. Tutaj jest to co chciales choc za duzo tu nie ma.
  15. cochise odpowiedział cochise → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wsadzenie 10 otworow w 7 ramienna felge nie jest niemozliwe, tylko troche pokrecone to wychodzi, ale po meshsmooth nie ma najwiekszego sladu nieladu.
  16. cochise odpowiedział cochise → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tego sie obawialem, jak przyjde z uczelni to wrzuce
  17. cochise odpowiedział cochise → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po dlugim czasie letargu powracam z nowa dawka energii do roboty blabla... Musialem poprawic ta felge, teraz ma wlasciwa liczbe otworow. Jezeli ktos jest zainteresowany to moge ta stara udostepnic.
  18. cochise odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Potwierdzam, beznadzieja
  19. cochise odpowiedział mort1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No trzeba to wymodelowac niestety i jakies particle dodac, no i jak potrafisz to jeszcze cos domalowac.
  20. cochise odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    One sa po prostu krzywe i nic z tym nie zrobisz
  21. cochise odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hm mam pytanie, jak zalatasz te dziurki na rowkach, masz na to jakis patent? jeszcze chyba nie widzialem zeby ktos takie dziury zostawial sobie na koniec
  22. cochise odpowiedział odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Skin shader+ phtometric light
  23. cochise odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Modeling
    1. jest taki skryp mesh tools ale on wyrownuje tylko w wymiarach x y z nie moze alignowac do innych 2. backface cull powoduje ze obydwie strony siatki sa widocze w viewporcie proponuje uzywac hide wtedy sie nie zaznacza 3. da sie ukryc kawalek obiektu, dajesz subobject poly zaznaczasz i hide
  24. cochise odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mozesz zrobic 5 otworow na 16 ramion zladna siatka (choc bez gwarancji), musisz wywalic caly srodek, zrobic otwory z odwroconych cylindrow, nastepnie wyextrudowac krawedz tychze cylindrow tak zeby sie obwodka zrobila dookola otworu, i potem recznie zalatac dziury, siatka nie powinna po meshsmooth wygladac jakos niewyraznie.
  25. cochise odpowiedział Rydel → na odpowiedź w temacie → Modeling
    musisz pogodzic ruch kamery w filmie z kamera w maxie, do tego sluzy narzedzie w utilieties-> camera traker, jednakze zeby to dobrze zrobic musisz miec na filmie punkty odniesienia dobre i do tego odlaglosci pomiedzy nimi pomierzone, wysokosc na jakiej jest kamera o ile mi sie wydaje.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności