Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. KoMic odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe to zes panie Jaras zawalczyl, heheeh, ciagle jestem pod wrazeniem opanowania sztuki modelingu, wiekszosc ludu poszla by w Zbrushe, naprawde zazdroszcze poziomu opanowania siatki, bo to wielka sztuka, jesczze mam takie pytanie ty to robisz metoda taka ze 2 boxy jeden rodzic drogi dziecko z tym ze dziecko ma smootha a na rodzicu pracujesz? widzac odrazu efekt czy tak poprostu z glowy, to tu to tam sobie pozaginasz i dop na koncu widzisz rezultat?, hehe mam nadzieje ze zrozumiale jest moje pytanie bo dosc pokretnie je sformuowalem: ], pozdro AAA i jesczze odnosnie kociaka, zrob mu zebra: ], pozdro
  2. KoMic odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehehehe no to zes przyszalal, super bardzo mile mnie zaskoczyles, hehe jako ze sie nie znam na rzezbach i anatomji to niebede sie wymadrzal, efekt jest przedni, szkoda tylko tych pekniec, aaa i jesczze te takie wloski to zanieczyszczenia czy celowe dzialanie, sam nie wiem czy przeszkadzaja czy upiekszaja: ], Gratuluje udanej figorki, heheeh: ]
  3. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To co teraz robimy koedukacyjna (2 z 3d) animacje?
  4. KoMic odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Gratuluje udanej pracy i zaszczytnego miejsca napodium: ]
  5. Gratuluje udanej pracy i zaszczytnego miejsca napodium: ]
  6. srednia glosowania wynosi kolo 200 glosow wiec wszytko jest w normie, a jesli chodzi o stosunkowo niewielki procent to pewnie dlatego ze czesc osob niebioracych udzialu w tym,nie interesuje sie naszymi losami, hehe wpelni ich rozumiem bo sam do wielu dzialow tego forum nawet nie zajzalemm w zyciu a memberem juz kilka dni jestem: ], pozdro i powodzenia Panie i Panowie:]
  7. a ja nie, o ile w PSach jest to pikus bo wystarczy maznac 4 kresi i smaerknac 2 plamy, to w 3d zaczynaja sie problemy bo to cos niewiadomo co trzeba wymodelowac i ciezko tu o dizelo przypadku. pozdrawiam: ]
  8. witam, mysle ze niewykazalem sie specjalna oryginalnoscia i zaglosowalem na siebie, hehe za zmarnowany czas, nooo moze przesadzam z tym marnowaniem, W takim razie za, za, za, .... za to ze jest moja, hehe, pozdrawiam
  9. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    tia racja ale wtedy niezalapalem ze o to wlasnie biega: \, ja takich rzeczy nigdy jesczze nie robilem, hehe... widac ze czas najwyzeszy : ] pozdrawiam PS. nastepnym razem bedzie lepiej, hehe musi byc lepiej, pozdro
  10. KoMic odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    nie ma co sie lamac, beda kolejne, a w obecnej niewroze Ci za bardzo sukcesu hehe bo jak kolega powyzej napisal dawno sie skonczyla (1 tydzien temu) i czekamy na wyniki: ] pozdro
  11. KoMic odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam bardzo fajny budynek, ciekawy arch i spoko wykonany, samochod tez jest ciekawy brylowo, ale juz tex to inna sprawa: ] po piersze i najwazneijsze, wydaje mi sie ze musisz przejsc w trym GAME MODE: ] czyli na potrzeby samego modelu stworzyc 1 wielka tex na ktorej beda rozmieszczone wszytkie elementy, pozwoli to wyeliminowac bugi tego typu czyli 1 i 2 przypadek ma zupelnie inny grain co jest niedopuszcalne i bardzo ale to bardzo oslabia to efekt. w przyp 1 masz bump gruboziarnisty a w przyp 2 masz male ziarenka, myszle ze polaczenie wsyztkiego razem pozwoli duzo dokladniej zachowac skale pomiedzy poszczegolnymi elementami i nie bedzie rozbierznosci tego typu pozdro
  12. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Jaras--> THX: ] Ehhh chcialbym sie pochwalic co otrzymalem od naszego forumowego kolegi. pokazuje to poniewaz moim zdaniem jest to baaaardzo dobry final tego watku, jesli calosc mojej pracy uznac by na droge to u celu znajdowala by sie ta praca, ja niestety zatrzymalem sie gdzies na 80% tej drogi. hehe z jednej strony zaloje ze ktos potrafi z moich modelow wiecej wyciagnac niz ja, a z drugiej ciesze sie ze widze kierunek rozwoju. Szczerze mowiac bedzie to dla mnie zupelnie nowa droga poniewaz nigdy sie jeszcze nie odwazylem na taka interpretacje. serdecznie pozdrawiam ***************************************************** ***************************************************** Obrobka post kolegi:--Chris-- ***************************************************** *****************************************************
  13. Witam, ja tam moze z poczatku troche marudzilem na sposob rozwiazania obecnej bitwy, ale faktycznie z gory narzucony temat ma swoj urok, a dzieki zaskoczeniu pojawia sie najrozniejsza interpretacja, Jestem za ponownym narzuceniem tematu odgornie, hehe Co do ankiety to musi byc, to jest pewne, bez ankiety woboru tematu nie moze sie obejsc bo wtedy nie bedzie wiadomo jakie tematy odrazu weeliminowac aby zostal taki o ktorym nikt nie pomyslal: ] hehe, pozdrawiam
  14. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    ehhhh, final w 1 poscie, niestety deszczu nie ma: \ i juz niestety nie bedzie, szkoda ze tak na ostatnia chwile robilem, hehe mozna to potraktowac jako pogoda przed burza, bez deszczu, hehe.... ehhhh zapraszam na poczatek.: ]
  15. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    witam oto stan na ta chwile, jakies uwagi
  16. KoMic odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    ehhh, sam nie wiem, ciezko jest mi doradzic, niestety z prezentowanych mozliwosc to B&W wydaje sie byc najbardzij subtelna, choc poprzednia wersja kolorystyczna tez daje rade, zbyt jasne i cieple barwy psuja odrazajacy klimat tej sceny, pozdro
  17. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Jonasz_Real-->tia masz racje ale nie wiem ile wykonam, czas, czas, czas... Leru-->hehehehehe jak bys nie wiedzial,,, co?, heheeh, o ile mni epamiec nie myli to rozmawialismy o tym w trakcie jak to popelnialem: ]heeh. a tak dla formalnosci o info ogolu, co pewnie i widac to woda jest paskudnie maxowa a te rozbryzgi niestety PSowe: \ leander-->ehhhhhhh Masz racje, masz racje jak cholera, zaluje teraz ze wczesniej tego nieskonsultowalem, bo faktycznie Twoja wersja dynamicznie i kolorystycznie jest znacznie lepsza, ehhhh, zaluje, zaluje ze niejestem wstanie teraz tego cofnac. Jak bym nawet teraz mail gotowa scene i zapuscil render to na jutro rano pewnie bym to mial, napewno zastosuje twoja koorystyke i tonacje, bo jest swietna, a z kadrem to nie wiem, ale chyba juz niewiele zrobie......................ehhhh az nie moge patrzec, ile Ci sie udalo z tego wycisnac, hehe moja wersyjka jest cieniutka.... szkoda, ze tak puzno sie z tym wyrabiam, pozdrawiam i baaardzo dziekuje za naprawde cenne uwagi, jak wroce do domu to zaraz sie biore za robote, work work work, no travel
  18. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    witam hehe siakos tak wyszlo ze przez jmtm00 zrobilem screena z aktualnego stanu pracy. hehe no i mamy 24h do konca: ]
  19. KoMic odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    hehe, witam nooo robi wrazenie, narazie mam uwagi takie jak poprzednicy, widac jesczze efekty posklejania, pozatym nielezy mi troche motyw kolczan z wlosami, wydaje mi sie ze wlosy powinny byc na pierwszym planie,ehhh choc sam nie wiem, moze jakos pomieszanie, czesc blizej czesc dalej?, nie wiem fakt jest taki ze nielezy mi to miejsce, o stroju nie bede sie zabardzo rozpisywal bo jest poprpstu miodny: ], a na raszte poczekamy,,, dawajcie dawajcie, nie ma co sie opierniczac malo czasu, hehe, pozdrawiam aaa i jeszcze tak jak kolega powyzej, lewa noge ustawic w kierunku patrzenia sie: ] cu masters
  20. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    po chwili przemyslenia przyznaje racje, wybuchy nie sa potrzebne ze wzgledu na klopot dymu, ktory musial by przyslonic i przygasic scene dlatego postanowilem zamocowac na okrecie kilka zrodel swiatla pod postacia lamp naftowych jakie moze stosowali, nei wiem a nigdzie nei mogelm znalesc, hehe ale mysle ze w ciemnosciach siakos sobie swiecili, sory za lekkie przepalenie ale to przez auto contrast, nie mam czasu na zbedne zabawy w PS, pozdro aaa i zapomnialbym,,, Bardzo wam wszytkim dziekuje za zainteresowanie jest to bardzo budujace i az chce sie meczyc w maxie kolejne godziny, hehe dzis nawet nieposzedlem na uczelnie z powodu maxow, musze to skonczyc...pozdro EDIT: hehehhehehe, ale muka ja pierdziele nikt nie zauwazyl a ja w szczegolnosci ze nieotexturowalem jednej belki, hehehehehe. Nie wiem jak to sie stalo ze wogole tego niezauwazylem, hehe dobrze ze zlapalem to teraz a nie pofakcie: ] pozdrawiam: ]
  21. KoMic odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Witam, od ostatniego razu jak tu zagladalem sporo sie zmeinilo,, na lepsze duzo lepsze, swietnie wyglada szatan, znacznie lepiej, znacznie to malo powiedziane, hehehehe poprostu rewelka i trzema sie faktow biblijnych, kolejna zmiana to zakrecie czesciowe piersi kobiety, to jest mistrzowskie posuniecie, Mimo tego ze biblijnie Ewa nieodczowala wstydu to nadalo jej to niewinnosci. pozatym bardzo ladnie dobrana gama kolorow, obrz jest spojny i klimatyczny, pozdrawiam: ]
  22. KoMic odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Latarnia, i tylko z latarnia, ona bardzo dobrze wpasowuje sie w kadr i kompozycje lini pionowych, fakt ze moze troche wizualnie ogranicza swobode patzenia na lewo, jak by za nia juz nic nie bylo, ale to dobrze bo faktycznei tam nic nie ma, a cala tresc sie zawiera na srodku, brawo piekna praca: ]
  23. KoMic odpowiedział yuki → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    faktycznie ujecie jest znacznie ciekawsze i zawiera w sobie wszystko co poprzednio, a zarazem jest znacznie zgrabniejsze i przemyslane, bardzo podoba mi mi sie ta praca, Podoba mi sie tu dominacja zielonego z ostrymi kontrastami, super: ] pozdrawiam
  24. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Miśko--> to byulo by trodne, ujecie zaraz przy tafli wody, (czytaj dokladne odwzorowanie wody) co jest bardzo trodne, pozatym niewieel bylo by widac, to tak jak bys z ziemi chcial zajzec co jest na plaskim dachu: ], ale dzieki za poswiecony czas przedstawiam nowy kierunek rozwoju, na wstepie bardzo przepraszam za rozdzialke, ale nawet to go..o renderowalo mi sie okolo 2h, wiem ze jest troche ciemno i niewyraznie ale mysle ze w duzej rozdzialce bedzie lepiej, pozdro: ]
  25. heheheheeh, no to zes kolego poszalal troszeczke, praca jest super miodna, niczego nie moge sie przyczepic, modele, textury, oswietlenie scena, wszytko na najwyzszym poziomie, rewelacyjnie, ciesz sie ze moge konkurowac z takimi pracami jak Twoja, ehhh wywindowales poziom i to bardzo, pozdrawiam: ] i zycze sukcesu: ]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności