Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. calkiem spoko, ale jak dla mnie troche za bardzo znieksztalciles go, zbyt mocno naruszyles proporcje przez to wyglada trche dziwnie, zwieksz tors, zmniejsz glowe i moze bedzie wygladal ok,,.,,, ale to tylko moje zdanie,,, pozdro
  2. raczej wady tego modelu niewynikaja z niepolaczenia stron: ] hehe, ale Twoja sprawa. Ja na twoim miejscu zrobil bym jak max_1989 napisal. z tego raczej juz nic nie bedzie pozytecznego. tymbardzij ze narzie niewiele roboty nad nim bylo,,, choc moge sie mylic. pozdrawiam
  3. Master Kiełbaster-->hehe czyli zrobic go w 3x wiekszej rozdzialce>? hehe bo nie wiem jak go zwiekszyc w tym kadrze: ], powiem nawet wiecej bedzie jesczze mniejszy bo z lewej strony musi sie zmiescic jesczze kalamarnica Predator, miwt-->thx: ] OK no to tak w kadrze chce miec, 1.wode wpol kamery tak jak teraz, 2.tafle oceanu 3. 1 statek : p 4. 1 kalamarnice: ] 5. marynarze na pokladzie 6. jeden marynarz w powietrzu(w mackach kalamarnicy) 7. jeden zazywajacy kapieli w towarzystwie baczki 8. N I E S P O D Z I A N K A: ] o ktorej juz kiedys wspomnialem, cos co dopelni mitycznosc sceny hehehehehe. pozdrawiam
  4. witam model statku jesczze nieskonczony, ale baardzo cheialem sprawdzic jak bedzie wygl woda, i oto rezultaty moich badan: ]
  5. maly up, ostatnio kiepsko stoje z czasem: \
  6. witam referki odnosnie olinowania: ]
  7. eeeeee, co jest Panie hkropinski?, niespac chodzic po celi!!!. a tak na serjo, nie ma co sie poddawac, mam nadzieje ze ta chwila bez upa to cisza przed burza i ze nas czyms zaskoczysz. walcz, szkoda modelu aby sie zmarnowal, : ] pozdrawiam
  8. hehe, -Ukash- -->tak jak pisalem nie chcialbym mieszac wersji, co do czasu i jego nadmiaru mam go tak samo malo jak wy, 24h/dobe : ], ale jak juz sie znajde przed kompem, to zamiast wlaczac gierki czy czegos tam to odpalam maxy: ] hehe. heheheheeh zreszta kumu ja tu mowie, pewnie robie jak wiekszosc: ]. co do czapy hehe to zmienie jak znajde chwile wolnego: P pozdrawiam, PS koncept calosci mam, osmiornica pewnie niedlugo, a teraz musze sie nauczyc realflow: \, chyba ze zna ktos jakis zajefajny plugs do robienia fotoreal ocean water: ], zastanawiam sie nad dreamscape, ale nie jestem pewiennn, chyba ze ma ktos jakas super niezdzieralna texturke to tez bym prosil: ] pozdrawiam.: ]
  9. mileS--> heheheh chyba chciales powiedziec ze jest za malo lin? bo tak naprawde niewszytkie zrobilem, a co do zasadnosci uzycia, to kazda ma swoje miejsce i jest niezbedna, pozdrawiam
  10. zdaze zdaze, dont łory, mam juz prawie statek jeszczze tylko duperele, zalozmy ten tydzien na lajbe, pozniej zrobie scene wode, nastepnie potwora a nakoniec wszytko pokleje: ], bitwa trwa chyba conajmniej do polowy lutego, wiec jest jesczze sporo czasu, napewno do tego czasu uda mi sie zdziergac cos, co moglo by wystartowac w jednej lini z innymi po nominacje... pozdrawiam EDIT:] witam ponownie, chyba zakonczylem go linowac: ] PS Hindus--> zarys mam , wlasciwie mam niedlugo go pokaze: ]
  11. z ta lania to jest tak, ze mam 2 wersje tego modelu, jedna z ta lania na dziobie, druga bez. zreszta sami zobaczcie na tym ja sie wzorowalem http://www.zaglowce.ow.pl/historyczne/golden_hind/goldenhind.html oraz wersja 2 http://www.historicships.com/TALLSHIPS/Mamoli/GoldenHindMV30.htm problemem jest wlasciwie ten text. ..."w czasie podróży dokonano bowiem w wyglądzie okrętu pewnych zmian, mających upodobnić go do jednostki handlowej"... i tak wlasciwie nie jestem pewien co dokladnie robic i jak malowac, ale postanowilem sie trzymac jednej z wersji jesli chodzi o poklad to zmienie obviously:] PS, prawdopodobnie ta 2 wersja jest pozniejsza, poniewaz brak tam furt dzialowych na dolnym pokladzie za to jest wiecej na pokladzie gornym.
  12. witam ,dzieki za komenty, ArTooRo--> masz racje widac ze jest to powtarzane i napewno wyeliminuje ta przypadlosc, ale wlasnym sposobem, hehe: ] (co kraj to obyczaj) : ] wziolem sie za maszty i olinowanie, roboty jak cholera, ehhh nie idzie to zbyt szybko, aleeeee ale jak skoncze to hehe, moze bedzie ladnie: ] pozdro
  13. ja ja ja tez chce, heheheheeh ...........................................'a nie mowilem' :P pozdrawiam ale jestem z Toba walcz walcz o swoj model: ]
  14. mam nadzijeeze przynajmnoej tex czolgu jest w baardzo durzej rozdzielczosci oraz modlee kol sa super dokladne, bo bedziesz musial dac zblizenie na kola. trawka wyglada neico dziwnie, heeh sciezka wyglada jak drozka wydeptana przez mrowki, chodzi mi o skale, jakas taka malo realna: ] pozatym spoko model czolgu jest ok: ] pozdrawiam, czekam na skrzypce: ], pierwsze skrzypce: ] hehe cu
  15. KoMic odpowiedział kruger → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam, co do kolejnego watku to faktycznie, powineines kontynuowac stare, bo zapanowal by tu straszny haos jesli kazdy by tak zakladal kolejny watek do kolejnego etapu prac. Jesli chodzi o sama prace to tak , Trawa swietnie wyglada, porozrzucane elementy sa spoko ale jest ich za malo, baaardzo mi sie podoba to kolo na trawie, ciagle nie pasuej mi textura scian, jest jakas dziwna, ooo i zauwazylem buga, znaczy sie ta czerwona plyta przenika przez siatke. Jesli dorzucisz jakis ciekawy 2 plan aby wszytko sie tak ladnie zamykalo, to pracka bedzie spoko, baaardzo ladna, podoba mi sie klimat jaki uzyskales o niebo leposzy niz w popraedniej, no i kadr jest tez lepszy i z lepszej perspektywy. pozdrawiam
  16. hehe taki mam zamiar: ], po zakonczeniu biwty, mam zamiar wszytko wystawic po kawalku. Niestety nie jest to Mayflower, rozpatrywalem go ale byl za maly i wogole jakis taki nijaki, to jest Golden Hind tez jeden z bardzij znanych historycznych okrentow jej krolewskiej mosci: ]
  17. i troche przysiadlem, hehe paranoja, ja tu sie staram, robie texturki liny, a i tak na finale bedzie to wszytko 1 wielka plamą: ], pozdrawiam
  18. ja sie boje,,, heheheeh : ]
  19. ooooooooooooooooooooooooooooo zzzzzzzzznacznie lepiej, heheeheh teraz to mi sie podoba, widac ze to glebinowka, good work: ]
  20. Witam, niestety narazie chcac niechcac, musze przystopowac, mam sporo roboty i sie niewyrabiam z wszytkim, lecz niemoge sie doczekac az usiade do projektu zpowrotem,,,, obiecuje jakis up niebawem, koncowka textor oraz jakies maszty olinowanie, czas o tym pomyslec: ] RK, super wielkie dzieki za materialy, zmewnoscia zkozystam: ]
  21. eee co jest Panie Jaras, niespac, chodzic po celi, modelowac....: ]
  22. heheheeheh swietnie Ci to wszytko idzie, pelem fotoreal, weze sa bd, mam pytanie w wodzie jet caustyka?, znam sposob jak zrobic efekt taki bez uzywania, Trzeba zrobic swiatlo z secjalna maska imitujaca kaustyke, jest nawet w necie generator takich map, znacznie zmniejsza to czas renderu, pozdro
  23. witam Panie i Panow: ] Ania-->hehehehehee, bystre oko hehe, tak na serjo to ten rozowy to pomylka, ktora juz zostala skorygowana, zapomnailem wyciac bialy z pod czerwonego, w efekcie czego robiac z czerwonego warstwe soft light zamist cienmego od drewna zrobilo sie rozowe od bialego: ], jesli chodzi o ilosc, rozdaj i jakosc ozdóbek to ja nie mam za wiele do powiedzenia, trzymam sie historycznej wersji: ] RK-->wielkie dzieki za referke: ], napewno skozystam, hmmm bo moje maja podobna, nie wiem dlaczego tylko spod malowano na bialo skoro dno bylo malowane smolą zmieszcana z czyms tam, ale zmienie na takie jak widac na referce, thx: ] all-->hmmm macie racje, choc wlasnie nie wiem jak to bedzie w finale wygladalo, juz zmniejszalem saturacje, ale widac ze jesczze trzeba zadzialac cos w tym kierunku, co do brudu, To Jaras masz slusznosc, ale nie wiem czy nie bedzie to dop na finalnym obrazku jako post efekt, nie mam za bardzo czasu na takie zabawy: \, niestety konieczne zabawy. pozdrawiam
  24. mi sie wydaje ze jest ok.: ], choc jesczze bym popracowal nad jej figura: ] pozdro
  25. witam, ja tez dorzuce swe 3 grosze. Na wstepnie thx nielot007, az sie zarumeinilem heheeh: ], a tak na serjo, tak masz racje staram sie robic detal, ale sporo czasu zajmuje mi selekcja tego co ma byc detaelm a co nie, np teraz statek i marynarze, wiem ze marynarze beda znikomo wodoczni, dlatego zamiast robienia im zmarszczek i poszczegolnych wlukien ubraia zrobilem ich LP, Trzeba pamietac ze po otexturowaniu ginie masa detalu, teraz na gladkim modelu widac je swietnie, ale jak nalozy sie tex to niewiele bedzie widac, Rozwazny grafik bedzie staral sie o tym pamietac, wiadomo czas to pieniadz. Mr X robi swoj model w 2 dni, a Mr Y robi w tydzien, Rendery sa podobne w szczegolowosci i co wiadomo kto jest tu wiekszym fachowcem. Detal jest baaaaardzo potrzebny wiec nie dziwie sie jak ludzie o niego marudza, heheeheh pewnie tak im go brakuje ze nawet jak sie z nim przesadzi to uwazaja ze jest ok hheeh: ]. hkropinski-->Twoja maszyna narazie mi sie bardzo podoba, choc nieoznacza ze jest funkcjonalna, powinna byc ale niema przymusu, na Twoim miejscu zdiol bym lekko noge z pedalu "detal", zajol sie ogolna scena ogolnym ksztaltem i dop pozniej dorzucal kolejne warstwy detalu, Boje sie ze moze niestarczyc Ci pary hehe na dojechanie do mety. pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.