Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    witam witam, pewnie ze nie zostawie, choc mam takie checi od jakiegos czasu, wpienia mnie zawodnosc softu, po kazdej edycji lub czego kolwiek zrobieniu musze walnac save bo niewiadomo kiedy mi maxa wywali i tak w kolko. Wpienia mnie juz cala ta scena. to jest propozycja do finalowego ujecia wiem ze duzo jej brakuje ale nie mam juz sil z tym wlaczyc. reszte zrobie w PSsie niestety:\ pozdrawiam
  2. KoMic odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    zycze duzych oczek w sicie eliminacji, : ] bo praca zapowioada sie bardzo ciekawie i chcialbym zobaczyc final jesczze przed koncem edycji, a pozatym malo jest prac 3d, dlatego jest to jeden z watkow ktore szczegolnie dopinguje: ]
  3. KoMic odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    praca jest oszalamiajaca, pelen profesjonalizm, hehe, bardzo mocne spojzenie na temat oraz mistrzowskie wykonanie, jedynie co mi jakos niepasuje to koles ma wystraszone oczy, jakos mi to niepasuje, bo niewyglada na kogos kto by sie bal czegos, hehe. wyglada na wystraszonego bo ma pelne okragle oczy, pozdrawiam i zycze kolejnej tury: ] pozdro
  4. siema, praca idzie w dobrym kierunku, modele i tex sa dopracowane i na bardzo wysokim poziomie, zastanawiam sie nad otoczeniem, moze jakies czaszki na ziemi nie wiem, jedyną wadą jest brak klimatu, ani nie jest to mroczne ani .... eeee sam nie wiem siakies takie bezwyrazu, ale mysle ze po postefekcie wszytko sie zmieni, zycze dodatkowych kilku dni w 2 turze: ] pozdro
  5. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Avenger--> jak pokazala ostatnia edycja niczego nie mozna byc pewnym hehehe,
  6. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    witam, przed nominacja juz raczej nic nie wrzuce, poczekam w stresie na werdykt laskawego Jury, hehe (ale smar hehe), jesli bym sie dostal to kilka zmian juz mam przygotowanych, napewno skozystalem z rad udzielonych mi powyzej, oraz ustosunkuje sie do kolejnych, jesli takowe beda, no nic pozostaje tylko czekac, pozdrawiam i mam nadzieje do zobaczenia w 2 turze: ] pozdrawiam PS retusz bedzie, bardzo chcialbym uzyskac efekt miekkiego obrazu cos co juz mniej wiecej mam, ponadto calą scene czeka jesczze gruntowny make up.: ]
  7. KoMic odpowiedział radzik → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    bardzo ladnie choc przygasil bym trawe i drzewa tak do 70-80%, bo ciezko wyluskac istote tematu, nooo i jesze jesli mozna prosil bym o wieksze dzielo, heeh, : ], pozdrawiam
  8. KoMic odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    tiaaaa, cukierkowo ale bardzo przyjemne: ] hehe, niepodoba mi sie tylko ta wygieta prawa noga, dosc glupio wyglada, widzialem referke, ale i tak nieprzemawia to do mnie, pozatym posladek jakos nie tak, hehe pozdro: ]
  9. KoMic odpowiedział Bombel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Booombel--> hehe poniewaz tez mi sie czesto nie chce i niestety wyglada to jak wyglada, czyli marnie: ], dawaj dawaj, przy odrobinie optymalizacji wystarczy zrobic jedna texture 2000x2000 i da sie tym pokryc calosc z durza dokladnoscia, nie rob scianek po kolei tylko zrob hmmmm ciezko mi to wyjasnic to jest taka textora ktora da sie wykozystac wielokrotnie ale przez to ze ciagle inne fragmenty to niewidac efektu powtarzalnosci, pozdro
  10. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    KLICEK-->hehe niestety, niestety maja racje i musze teraz poprawiac, hehehehe: ] oto szalupa, (bo nie wiem jak sie pisze lodka/ludka), pozdro: ]
  11. KoMic odpowiedział Bombel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, no nie kolego, niemozna pujsc na latwizne, bierzesz teraz w rece unwrapa i jadziesz kazda scianke po kolei, a nie jedno byle g... ktore wyglada slabiej niz marnie,dobry model wymaga takich samych textur heheheheeheh, : ] pozdro
  12. KoMic odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    gratuluje wspanialej, pracy, mimo ze jestem milosnikiem 'brudnego' stylu, to nieskazitelnosc i czystosc ksztaltow bardzo przepadla mi do gustu, dobry pomysl i jesczze lepsze wykonanie: ] pozdro
  13. gratuluje wspanialej, pracy, mimo ze jestem milosnikiem 'brudnego' stylu, to nieskazitelnosc i czystosc ksztaltow bardzo przepadla mi do gustu, dobry pomysl i jesczze lepsze wykonanie: ] pozdro
  14. KoMic odpowiedział vinegar → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    wow, detal subtelny i ciekawy, hehe wydaje sie ze zadna kropka nieznajduje sie tu przypadkiem, bardzo ciekawy warsztat: ] pozdrawiam
  15. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    witam, macie panowei racje, powinienem bardzij go wyeksponowac, popierwsze musze wymyslic cos aby go tak nieucinac, ogon jest potrzebny bo jest jedynym urozmaiceniem cielska: ] prawdopodobnie wybuch, a wlasciwie strzal bedzie za kalmarem aby dym go niezagluszal ArTooRo--> hehe prace ta znam na wylot: ], to byla moja inspiracja: ], postaram sie poprawic pozycje potworka, hehe aby nie chowal sie w cieniu jak teraz: ] Miśko-->jesli chodzi o przycinanie to bardzi chcialem zrobic kadr bardzij panoramiczny czyli obrazek oberwal by po masztach, no i po bukszprycie tez troche. chudy-->hmmm nie wiem, raczej zarowkowosci wolal bym uniknac, ale popracuje nad tym hehe, : ] pozdro i thx za rady
  16. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    witam , bardzo dziekuje za wszelkie uwagi, postaarlem sie do nich ustosunkowac i efekt jaki jest kazdy widzi. dzis zajolem sie zrobieniem szalupy ratunkowej ktorej na obrazu jesczze nie ma: ], oraz umiejscowieniem wszytkiego na morzu. przedstawiam wam koncept jak ja widze dalszy rozwoj tego obrazka, wszelkie uwagi baaardzo mile widziane, slizgi--> witam witam hehe kope lat, hehehehe, niestety wiem o co Ci chodzi, pisze 'niestety' bo niestety wiem o co Ci biega, ale nie umiem tego zrobic, : \, a tak moglbym sie wykrecic ze pleciesz bzdury, hehe, jesczze sie zobaczy: ]. jaras--> hehe jak sie niezbeltam po zakonczeniu tego to moze i cos zrobie, narazie zrobienie lub przesuniecie nawet 1 kulki sprawia mi straszliwe bole, Mam juz powoli dosc tego, moj sprzet wpienia mnie i doprowadza do pasji, zastanawiam sie nad zrobieniem reswzty w PS bo niewidze innej moliwosci: \ pozdro PS, ostro zaczolem sie zastanawiac nad przycieciem kadru, zrobie to baaardzo niechtenie, bo utrace sporo elementow nad ktorymi ostro sie nameczylem, lecz operacja ta moze mi chyba bardzo pomoc, mowie tu o przycieicu takim jak w zalazcniku mojego watku, co wy na to? pozdrawiam aktualny stan scenty to 310K poly
  17. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    powoli do przodu malymi krokami: ] mam juz dosc, wpienia mnie ze 605 czasu zajmuje mi selekcja obiektow i ich ukrywanie i odkrywanie aby dalo sie cokolwiek zrobic, jest to itytujace, ale przebrne, mam juz sporo i napewno jakis glupi blaszak niezlamie mnie: \ pozdrawiam
  18. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    witam, powoli sukcesywnie dorzucam ludki, ehhh jest to gorsze niz mi sie wydawalo, jabwiekszy problem sprawia mi sensowne ich rozstawienie, narazie robie to bez glebszej filozofji, od tak ja mi sie akurat wymysli to stawiam, wpadlem tez na pomysl jak bardzij uwydatnic marynarzy, otoczenie czyli statek trzeba stonowac barwami, dzieki temu prostemu i efektywnemu zabiegowi, cholota ma bardzij krzykliwe kolory a przez co jest bardzij widoczna, mam tylko obiekcie co do intensywnosci rozjasniania, i tak mam 2 propozycje 1: 100% barw 2: 80% 3:70% wacham sie miedzy 2 a 3: ?, hmmmm pozdrawiam : ] 1. 2. 3.
  19. dyb3k-"piekna jest na wykonczeniu." umierajaca? heheheheeh, walcz z tematem bo malo czasu a jesczze duzo do zrobienia z tego co widac: ] pozdro
  20. KoMic odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    dorzucam sie do misiekhc, przezz skore wygl jak rzezba, hehe, pozdro: ]
  21. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    witam ponownie, ehhhh no i jestesmy na pokladzie, hehe 1 wizytacja i zapoznanie sie z terenem, mialem pewne obiekcje co do skali ludzi do statku, ale chyba sie juz uporalem z tym, znacznie wiekszym problemem jest teraz plynnosc pracy, ehhhhh nawet nie wiecie jak bardzo sie ciesze ze ludki sa LP, nawet przy ukryciu 80% sceny nie widze co robie, qzwa po wykonaniu czegos musze jesczze z 2 sek odczekac by zobaczyc rezultat, makabra, nie wiem jak ja to skoncze, niewyobrazam sobie jesczze dolozenia kalamarnicy i pozniej wszytko to razem zgrac z soba, ludzi musi byc kolo 20-30 co daje okolo 50K poly jesczze, ehhhh, kalamarnica kolejne 50k, a statek nie pamietam ile ma, kilka tam ma napewno hehe. Boje sie tylko zeby to scierwo nagle nie zaczelo sie jakos brzydko babrac z wykszaczaniem, miedzy innymi dlatego niestosowalem zadnych niepotrzebnych plougsow typu Quicdirt, z ktorym zawsze sa jakies klopoty. no nic nie ma co sie mazac zobaczymy jak to dalej sie rozwinie, hehe PS hehe ludki i tak mogly byc kulkami i boxami bo i tak nic nie widac, nie wiem pewnie bede musial zadzialac jakos kardem zeby choc troche wiecej bylo widac niz tylko kolorowe plamki: ]
  22. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    witam, zrobilem juz wszystkie ringowania postaci oraz kalamarnicy, niebede pokazywac hehe bo nic sie nie zmienilo: ], dzis pozatym ukonczylem statek, dla tych co chca zobaczyc łąnie na dziobie to pewnie sie doczekaja, lecz musi to jesczze potrwac bo narazie mam inne priorytety, czau malo a roboty duzo, Kliment-->hmmm zobaczymy moze masz racje, ale najpierw musze zobaczyc jak to wyjdzie w praniu, poniewaz nie chialem aby byly to same macki: ] pozdro
  23. KoMic odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heheheeh, ciagle mnie zadziwiasz, ,,,, nawet niewyobrazalem sobie ze mozesz sie czyms takim zajmowac,hehe, zadawalo mi sie ze iw realu jestes uczniakiem albo studecina jak chyba wiekszosc z nas: ], heheeh, spoko bardzo fajna robota: ], pewnie lepsze to niz klepanie kolejnych siatek w maxie: ], pozdro
  24. "jest super jest super, wiec o co Ci chodzi," : ] TLove.: ] hehehe, jesli chodezi o samo wykonanie to genialnie prawie ze namacalny efekt, moze sama jaszczorka mi tak srednio podchodzi koncepcyjnie, szczegolnie ze napisales ze to ma byc wampir, ale i tak nieumniejsza to twoich zaslog: ], heheeh mogles wygrac poprzednia bitwe i dostac CATa, hehe i napewno wtedy posadzono by Cie o fotomontarz, pozdrawiam i finiszu zycze: ]
  25. hehehe, faktycznie z poczatku nie zwrocilem na to uwagi, ale koledzy przedemna maja racje, to wyglada jak przyjacielska zabawa, moze by sie przydalo ja jakos nienaturalnie powyginac, tak aby odrazu rzucalo sie w oczy ze cos jest nie tak. pozdro: ]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności