Zawartość dodana przez KoMic
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
bardzij sie na tym wzorowalem hehe, ale tylko troche z tego co widac: ], pozdro http://www.jwlionheart.com/pics/Kirk/Giant_lg.jpg
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
witam hehe, nie nic nie sprzedawalem, sesja mnei wykonczyla, ehhhh, ale staram sie powoli podzwignac i zaczac cos robic, lecz lupelni emi nie idzie wpienia mnie to wszytko, nie moge sobie poradzic z ta kalamarnica, a ringowanie jest nudne wolne i beznadziejnie mi idzie: \ wrzucam dorobek ostatniego miesiaca, heheeheh wiele tego nie bedzie, : ] PS obrazki sa male aby nie bylo widac bledow, heheehehehe: ]
-
Piekna i Bestia: "Metafora taka..."
upssss hehe i sie wysypalem ze nie czytam dokladnie wszytkich postwo: ], heheheehe, dzieki za sprostowanie
-
Piekna i Bestia: "Metafora taka..."
hehe, jako ze borykam sie z tym samym problemem (kalamarnica) wiec hehe moglbym zostac juz conajmniej kalamarnicologiem: ] i szczerze mowiac nigdy bym nie wpadl ze to wlasnie jest ona sama, IMHO budowa jest calkowicie skopana, jesli mowimy o Giant Squid bo na taka wyglada to to cos od gory to powinien byc tlow wraz z czyms na ksztalt lotek do poruszania sie, glowa jest wyodrebniona i to mocno, oraz oczy, kalamarnica ma wielkie oczy, ponadto ma chyba 8 takich osmiornicowatych odnozy oraz 2 takie cienkie dlugie z plaskozakonczonymi listkami (z mala iloscia przyssawek), troche bedziesz musial jeszcze nad nia powalczyc, aaaa jesczze co fo faktury to raczej ma gladka skure jak wiekszosc podwodnych stworzen ktore chca sie poruszac. pozdro
-
Piękna i Bestia: "Cyberbaśń"
witam, przyznam ze model bardzo mi sie podoba, widac ze sie trzyma kupy, ale tex hehe to juz inna bajka, popierwsze zostawil bym go czystego, bez rdzy, a po drugie material na oczy zrob z neonu. pozdro
-
Silver Award : Zły w kolorze
hehe, zaraz skomentuje tylko znajde dolna czesc szczeny, hehe bez niej ciezko cos powiedziec: ] rewelacyjnie: ] pozzdro
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
hehe na tych parametrach sie za bardzo nie znam, ale ja juz dawno zrezygnowalem z czarnego tla, moim ulubionym jest taki lekko niebieskawo szary, jest bardzo dobry bo niewplywa znaczaco na kolory obiektu a pozatym nie jest przytlaczajacy. imho powinno to wystarczyc, sprubuj renderowac z jasniejszymi tlami, a bedzie naprawde duzo lepiej, pozdro
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
witam Badyl ma racje to jest galeonik: ] pozatym, co do linek to znow odnosze do referek zamieszczonych powyzej, kilka postow wczesniej. oto one, osobiscie wydaje mi sie ze jest ich wystarczajaco, a nawet troche za malo: ] http://www.thelib.com/gallery/albums/userpics/Golden%20Hind%201a.jpg http://www.filibustieri.net/archivio/progetti/golden_hind/golden_1.jpg
-
Piękna i Bestia: "na ratunek".
hehe Beksinski jak nic, hehe,: ]ale bardzo lubie jego styl co powoduje ze twoja praca tez jest bardzo interesujaca: ], niestety nieznam sie na 2d wiec nieoczekuj zadnych technicznych rad, bardzo ladnie sie to prezentuje: ]
-
Piękna i Bestia: "Wyspa"
czyzby shader sukni byl robiony na bazie shelac(niemapietam jak sie pisze ale chodzi mi o material samochodowy: ] hehe) pozdro
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
Witam, ehhh sesja mnie zabija, jesczze jej nie ma ale caly ten bałagan zwiazany z zakonczeniem semstru jest masakryczny,ale nie oznacza to ze calkowicie osiadlem na laurach, powoli pracuje nad potworem i i i jest zle, kiepsko mi idzie ta kalamarnica, powaznym problemem jest zrobienie macek, niestac mnie na zrobienie ich modelem bo wychodzi wtedy okolo 50k poly, prubowalem roznych technik ale ciagle bezskutecznie ostatecznie chyba zostane przy displace, moze jak sie troche to wszytko uspokoi to moj squid bedzie na tyle wmalowany aby nadawal sie do pokazania: ] ,pozdro dla tych co sie niepoddaja: ]
-
Scena 3D: Wędrowiec [update 17.11]
witam, wow faktycznie praca wychodzi narazie super, mam tylko 1 ale, nie dalo by sie podniesc reki tak, aby wygladala ze zaslania sie od promieni slonecznych?, bo jesli by sie zaslanial to dostal by jakiegos cienia po twarzy a narazie tak nie jest i nie wiadomo po co macha lapami: ], hehe, reszta bez zazutow, noo moze jeszcze fakt ze miasto troche plastikowo wyglada, glownie problem w wierzowcach ni stad ni z owat nagle wyratstaja, a wiadomo jaka jest geneza powstawania miast i wierzowcow, najpierw masa malych i potem kilka rodzynkow, pozdrawiam i czekam na reszte: ] EDIT: hmmm nie to co z skala jest nietak, np wierzowce sa jakies dziwnie male w stosunku do reszty, albo ten najblizej z prawe taki niski jest za duzy w stos do wierzowcow, no i ostatnie odniesienie do wodospadu, w takiej skali wodospad i rozbryzgi byly by prawie plaskie, chodzi mi o to ze oderwanie wody jest ale w tej skali bylo by widac conajwyzej plaska sciane, a nieposzarpane krawedzie wody i kropel w powietrzu, no nic,, pracuj bo praca i tak robi wrazenie: ], cu EDIT: ] hehe na srodku tez bym walnol mase malych domkow, taki wierzowiec to kosztowna inwestycja, znacznie taniej jest pudowac na ziemi niz isc do gory, a wierzowce wynikaja z braku miejsca w miescie, hehe u ciebie tego miejsca wydaje sie byc pod dostatkiem: ], pozdro i juz koncze, heheh definitywnie: ]
-
animacja - motorola "pebl"
gadajcie co chcecie, ale ja jestem paroma elementami oszolomiony, szczegolnie scena w plytkiej wodzie zwrocila moja uwage, jest to poprostu genialne, pozdro
-
Piękna i bestia - "Queen and pet"
Zdecydowanie 1
-
Piękna i Bestia: "Lori & Borys - policyjny duet"
ehhh, kunsztu i fachu Ci nie mozna odmowic, modele sa bardzo dobre technicznie, ale kompletnie mi nie lezy ich styl.pozdro
-
Piekna i Bestia: "Metafora taka..."
eeeeee, teraz to sie troche nietrzyma kupy. taka ryba w takim otoczeniu, nawet jesli wyjdzie ci to ladnie to i tak niebedzie sie to kleilo, pozdro
-
Piękna i Bestia: "Ethereal Warp"
witam, pomysl moze i fajny, wykonanie tez, ale jakos niewidze zwiazku przyczynowo skutkowego z tematem,,, chyba gdzies podrodze zatraciles watek glowny tej pracy. Bo malarz wydaje sie bys starym, spokojnym i zmeczony zyciem czlowiekiem... krotko mowiac jest w nim 0 (slownie zero) bestji. pozdro
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
witam, Badyl--> no, nie wiem nie wiem, hmmmmm Paul_PL--> hehe rozwaze koncepcje: ] Siegmar--> masz racje, ale jednak bede sie staral 2d wykozystac tylko do textor i do niewielkiego podrasowania postprodukcyjnego, co niezmienia faktu to czesci podwodnej napewno zaangazuje PSa: ]
-
Piękna i Bestia: "czym tak naprawdę jest bestia?"
hehe, model naprawde ladny, tylko narazie samo podobienstwo jest niewielkie. PS hehe zamiast paskow trzeba bylo takie gwiazdki z 18 walnac: ]pozdro: ]
-
Piękna i bestia - "Queen and pet"
a ja mam takie glupie pytanie, dlaczego blaszak ma szachownice na piersi? wszak na samolocik lekki i zwiewny to on nie wyglada: ], pozdro: ]
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
witam potwor bedzie, pewnie jesczzze dzis sie za niego zabiore. aaaaa na razie skromniutki up, pomalowalem zagle i dorobilem kilka dupereli ktorych wczesniej nie bylo z roznych wzgledow. zostala mi tylko kotwica, chyba tylko to hehe, pozdro
-
Piękna i bestia:"Tango"
hehe,mi tez bardzo sie podoba styl. narazie jest swietnie, swietny klimat i wogole i w szczegole: ] co do kolorystyki, to nie mam zadnego ale, mi sie podoba,pozdrawiam: ]
-
Piękna i Bestia: "Prawda"
witam Tak sobie pozwole,,, chodzi o to ze kolana powinny chyba byc na obwodze tego samego kola, narazie jedna noga jest duuuzo dluzsza od drogiej, ten same fekt mi sie wydaje, ze wystapuje u babeczki. ona tez ma nogi roznych dlugosci. wiem ze moze to byc wynik perspektywy, ale i tak wydaje mi sie to mocno przesadzone pozdro
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
Morbid Karbid--> heheheeheheh racja, wielkie dzieki, zupelnie nie zwrocilem na to uwagi: ], hehe a kierunek wiatru nieproblem ustalic po kierunku ulozenia zagli: ] _kuba_--> nie no co tyyy, faldki sa obowiazkowe heheehehehe, : ] pozdro
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
kome--> ale baaaardzo mi zalezy na takim podwodnym ujeciu, tego wyeliminowac niemoge: ] pozdro