Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Oleksiak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Oleksiak

  1. Witam wszystkich zaciekawionych wątkiem ;] Gdy zacząłem bawić się dispem były problemy z zamianą zdjęć na dispa więc zrobiłem napisy sam. Tak to się teraz prezentuje i na obecny moment już na pewno modelowanie zostało skończone.
  2. Witam, pytanko natury technicznej :)... Mam już wszystkie zdjęcia napisów itp. i jestem ciekaw waszego zdania. Jak jest łatwiej/efektywniej zrobić z napisami: a) Mam takie referki zamieniam do biało-czerni, tworze maskę, a potem w blend materiał mogę sobie operować kolorem napisów i reszty tła. b) czy iść bardziej na łatwiznę i po prostu zrobić wymiarowo dobrą diffiuse map ? Jak Wy to widzicie ? Oraz ciekawi mnie jak zrobić taki materiał wieży.. wiem że będzie potrzebny tu celular ale w niektórych miejscach są takie bielsze plamki które z moich obserwacji bardziej się świecą czy w takim wypadku pomoże wrzucenie tej samej mapy celular do slotu ze spec lvl i tam ustawienie tak tej mapy aby były widoczne jedynie białe miejsca - bo z tego co pamiętam to chyba można taki efekt uzyskać... ? Referka:
  3. Tak wiem jest kilka niedociągnięć ale tak jak piszesz tego praktycznie nie widać, a i ja tego już nie ruszę ba! :P nawet nie tknę bo już od modelowania do mnie myszka boli :D Teraz czas na stworzenie studia i materiałów a to jest po prostu coś strasznego :P Więc dalej czekam na pomocną dłoń ;] Pozdrawiam i zapowiadam że pewnie jutro pierwsze rendery wieżyczki.
  4. Oleksiak odpowiedział Oleksiak → na temat → 3ds max
    Piotrek - Ja to tylko założyłem temat i własnej opinii nie posiadam jedynie co to spostrzeżenia ;) Ale bardzo dziękuje za odpowiedź. Tomala - a sprawdzę sobie przy okazji czy jest jakaś różnica ale mnie się jakoś nurbsowa metoda nie podoba - nie do wszystkich obiektów - raczej używam tej drugiej (nie klasik :P )
  5. Dzięki tweety. Wiem, że czeka mnie jeszcze sporo roboty ale mam nadzieje że na tym modelu sporo się nauczę no i oczywiście że Wy mi w tym pomożecie :P Co do tego efektu to narazie zobaczyłem prążki której rozchodzą się od środka pokrętła na boki, więc bump mapa powinna to załatwić, a później to materiał. Może coś z tego wyjdzie. Napisy itp. zrobię pewnie jutro bo aktualnie nie mam dostępu do aparatu, a samemu nie będę tego robił bo bym się chyba pociachał :D. Ps. Poustawiałem sobie materiały na elementy z wieży ale już widzę że ciężko jest mi to wszystko ogarnąć. Ktoś poradzi jak podejść do tego wszystkiego. Puki co chce skupić się na wieży bo głośniki wydają mi się o wiele prostsze HYLP... ;)
  6. A dziękuje. Miło że ktoś jednak się odezwał i wypowiedział się na temat tego modelu bo już sam nie wiem czy jakoś to wygląda. Czy ktoś pomógłby mi w zrobieniu do takiego obiektu studia, chociaż jakieś sugestie, przecież na tym forum roi się od ludzi z wbudowanym Mentalem w mózg ;) i wiedzą jak z niego wycisnąć coś fajnego... Dzisiaj postaram się zrobić disp do tych napisów i wgnieceń z tyłu obudowy - jestem ciekaw jak to będzie wyglądać i chciałbym ustawić wszystkie obiekty na swoich miejscach dopiero wtedy dokończę modelowanie kabli, tak będzie chyba najłatwiej. Chyba nie jest to nic złego więc, chciałbym pokazać jak planuje zrobić jedno studio: http://agpc.pl/folio/scenacopydm5.jpg Jest to render z portfolio AGmakonts. Podobają mi się te boczne światła i pewnie jakieś jedno które oświetla scenę chociaż sam nie wiem :P
  7. Oleksiak odpowiedział Oleksiak → na temat → 3ds max
    Aż miło patrzeć jak staracie się ustalić fakty dla mnie :) Bardzo dziękuje. Chyba rzeczywiście mental gdzieś sobie to zapisuje. Tomala - Tak, renderuje w mentalu i w takim razie chciałbym się dowiedzieć czym różni się turbo smooth od MS bo przecież czymś musi się różnić ;] Może znasz odpowiedź ?
  8. I witam wszystkich. Wydziergane dzisiejszego dnia nowe poly. Coś mi odbiło i zacząłem modelować "zbyt dokładnie" te małe elementy. Dzięki temu będę mógł robić bliższe rendery więc może to i dobrze :P Zostało do zrobienia okablowanie i przygotowane sceny do renderowania. Co teraz sądzicie ?
  9. Witam to znowu ja ;] Posiadam scenkę w której mam sporo obiektów z MS i na nich włączyłem opcje aby MS był przy renderze. I troszkę nie kumajet jednej rzeczy: Otóż włączam render to robi się przygotowanie tych obiektów sporo bo z np. 2-3 min ale to za pierwszym razem później max robiąc render przygotowywał się tylko kilkadziesiąt sekund, a ramu zabieram w jednym i drugim przypadku tyle samo. Czy max zapisuje sobie do jakiegoś pliku stan przygotowanych siatek obiektów że tak robi, czy jak ? ;)
  10. OOO tak ! a ja na przekór wszystkim :P I znalazłem rozwiązanie dokładnie 3 min temu :D tak tak tak :PP I dla innych jeżeli nie stosowali... Zaznaczasz sobie obiekt/y który/e chcesz mieć w scenie i naciskasz CTRL + I (czyli na chłopski rozum zaznaczenie nie zaznaczonego i odznaczenie zaznaczonego hehe ;]) A później Hide selection. Da Da. No jestem zadowolony :) I pozdrawiam. Ps. A oczywiście blueprint'y są friznięte.
  11. A już myślałem że zmieniłeś projekt i robisz kubek dla hm brata :P Dziwny ten śmietnik ;D Ta tekstura wydaje się być nałożona zbyt chaotycznie choć pewnie się mylę bo na teksturowaniu się mało co znam ale google, referki do kosza i będzie ciekawiej ;] To zabrudzenie na dole wygląda w miarę ciekawie reszta jak dla mnie nie-koszowata ;) No... ale cała scenka zapowiada się bardzo ciekawie. Powodzenia w dalszej pracy.
  12. Oto co zrobiłem z tyłem i jestem z tego cholernie zadowolony ponieważ obiekt był wbrew pozorom trudny :P Sam już nie wiem czy modelować te wszystkie wtyczki itp bo komp zaraz nie wydoli :/ Nie sądziłem że będę robił aż tyle modelu i z poli nie oszczędzałem :/ ehhh Co sądzicie ? i referka (to co się nie zgadza czyli niektóre wgięcia, które będą i te szczeliny których już więcej nie robiłem żeby komp dał rade):
  13. Fajna sprawa ale (ja się tam jeszcze nie znam :P) ale ;] najpierw zrób sobie studio a później nakładaj materiały. Samochodzik ładny.
  14. Taki mały up jako że pewnie dziś więcej nie zrobię... Poprawiłem siatkę z tyłu głośnika oraz przygotowałem sam tył na "rozbudowę" ;] I nawet nie musiałem zbytnio skalować głośnika, więc puki co jest dobrze. Jeszcze góra dwa dni i testy materiałów (ehhh). Render for fun i mały upik.
  15. Dziękuje za odpowiedzi i tak ja powiedział Hynol powinno się optymalizować scenę jak się da :P sądzę że to dobry nawyk
  16. Hehehe za co tu przepraszać :P Może jakieś porady o końcowy sposób wyrenderowania tego bo robie ten model ale sam render to nie mam pojęcia jak przedstawić, renderuje w Mentalu ;] TICZ MI. ;) Teraz sobie tak wymyśliłem że może pokazać ten model w podobnym studio jak się samochody pokazuje a konkretnie to chodzi mi o tak wielką salę, głośniki byłyby na jakiś stojakach tylko nie wiem co zrobić z samą wieżą :PP
  17. To uwierz :PP troszkę tam poczytałem o głośnikach i w tym miejscu nie widzę błędów :PP Ale prowadź mistrzu ;] Kilka referek. (w8) ;] (sorki za ostrość:P)
  18. Dzięki. Nowy up: Praktycznie gotowy głośnik jeszcze przytnę obudowę z tyłu dopasuje wymiary i poprawie membranę (?) - do białe Wstępną kolorystyka głośnika tak for fun :P Co o tym myślicie ??
  19. ... Witam. Ależ ja mam rozterki intelektualne podczas pracy w maxie ;] Otóż... Ciekawi mnie czy jak mam 2 jakieś obiekty i powiedzmy jeden nachodzi na drugi. wtedy siatka nie jest widoczna przy renderach ale... załóżmy że na siatkę mamy nałożonego MS (niech se będzie 2 lvl ;)) to czy max liczy tą siatkę która jest poza widokiem kamery i w środku obiektu ? A nawet jak liczy to czy później "pokapowuje" :P się że jest mu ona nie potrzebna i nie obciąża pamięci tą częścią siatki ??
  20. Oleksiak odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    aaltoo - Witam. Taka sprawa: Skąd jesteś ? Bo widzisz nie wiem jak to jest z tym helionem ale.. Kupiłem sobie u nich biblie 8 i była lekko uszkodzona: no nie miała jakiś 20 stron przynajmniej nic bardzo ważnego więc się nie przeraziłem ale jak się dowiedziałem że można dostać na gwarancji nowiutką no to zadzwoniłem do nich i dostałem iiiii (haha :P) W sumie to nie wiem czy mam się cieszyć czy czekać aż przyjadą gliny :PP Kurier przyjechał i dał nową książkę a stara nic, no to dzwonie do nich, a oni mi mówią że przyjedzie ktoś po to starą pewnego dnia i jak nadszedł ten dzień to kolesia nie było więc na upartego mam 2 biblie :PP jak jesteś z koło KRK to można się dogadać ;]
  21. aaaaaaaaaaaaa...atakujecie mnie :P dobrze już poradziłem sobie... np. robie teraz taką wieże i tam jest mnóstwo małych dupereli ale jakoś zapomniałem o opcji grupowanie ;].
  22. MONKEY ON YOUR BACK - dobrze lituje się :D Wybieram opcje 3 ;] Powiem jeszcze dlaczego innych nie wybrałem :P 1 - bo to jest chyba trudne, a jak nie to ticz mi ;] bo pomysł interesujący... 2 - bo to jest nie praktyczne... printy mam friznięte więc trzeba je unfrezować i te sprawy, dużo zabawy... A i dzwonienie ee tam i tak się z nimi nie dogadam, oni swoje ja swoje, pewnie będę musiał płacić za połączenie ;] claude - Może przy następnej okazji pomyśle o tym ;] Dziękuje za pomoc gajs.
  23. Ha i tu was zadziwię (a przynajmniej mam taką nadzieje :D) Siatka na wieży w miarę poprawiona ale next razem będzie już picuś glancuś :P a "stelaż" głośnika to moje małe arcydzieło :P siatka moim zdaniem ładna :D (noo w niektórych miejscach mi siatka na renderach znikała ale wiadome o co chodzi :P)
  24. Mały up: zrobiłem sobie wstępną bryłę dla głośnika (wow :P) oraz takie coś zewnętrznego co później mam nadzieje że będzie materiałem, który będzie pokrywał ten plastikowy "stelaż". Wieczorem Zacznę robić te membrany itp. Stwierdziłem że okrojony model dam do sceny z pokojem który mam zamiar zrobić, a osobno zrobię wieże z detalami "zewnętrznymi".
  25. Heh.. Fajnie to wygląda. Pobaw się "reactorem" i pozrzucaj kilka kul na scenę :PP A tak serio to te płyty chodnikowe powinny być gdzieniegdzie połamane, ta kostka brukowa chyba zbyt wygładzona. A i jeszcze się doczepie :P tej płyty chodnikowej prawie "spod" budynku to by raczej nie wyciągnęli :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.