Zawartość dodana przez Oleksiak
-
Wiz 3d: moj pokoj
no.. no.. tylko czemu to krzesło ma materiał jak gitary mają :P taki chamski odblask jest na części siedzącej. Może jakieś listwy przypodłogowe ? Pokoik fajny ;)
-
Scena 3D: storage 07
Hey. Te rurki to gotowy materiał czy tylko diffuse ? Ciekawie to zaczyna wyglądać tyle że chyba troszkę ciemniej mogło by być i nie podchodzi mi ta kolorystyka rur, włazów i uchwytów do reszty. Para jak z szopa wyciągnięta, ble. koncept i stateczek fajny. Ja bym tylko proponował tam gdzie wchodzą te kable zasilania (?) to zmienić tą rurkę albo tylko część na taką "skrzynkę zasilania" - cholera zapomniałem jak to się nazywa :P a kablom dać jakieś fajne duże wtyczki że niby to spore kable > spore wtyczki > dużo energii dla cyborga :D ale wydedukowałem :P Zrobisz jak uważasz - powodzenia.
-
Obiekt 3d: Apache AH-64A
Witam wszystkich. W sumie można to nazwać oficjalnym up'em ;] Ten prawy "system TADS" ma póki co środek pusty bo nie wiem czy go jeszcze raz nie zrobię - to urządzonko jest zbyt duże ale na razie zostawię i jak się będzie zbytnio rzucać w oczy to zmienię. Oczywiście przód jest jeszcze nie skończony jeśli chodzi o części, a reszta trzyma się w miarę oryginału - kurde trudne to cholerstwo ;] Up'y
-
Pojazd 3D: Convair B-58 Hustler
Pussik Twój komentarz wydaje się być wyrwany z kontekstu pewnie dlatego że nie widziałeś poprzednich postów ;) mrys - Dajesz dalej ;]
-
Pojazd 3D: Convair B-58 Hustler
WOW. Takie duże WOW. Co tu dużo mówić wymiatasz. Sporo roboty miałeś i zaje*** wyszło/chodzi.
-
Obiekt 3d: Apache AH-64A
M4rcus - Głęboka woda to racja ale jedno już wiem jeśli chodzi o przód modelu, a mianowicie rozpracowałem sobie skubańca i jest tam mnóstwo osobnych części i oprócz ramy tej tylnej której nie widać na blueprintach to reszta będzie miała w miarę dobre proporcje a wspomnianą wcześniej ramę zrobię tak że będzie wyglądać dobrze - mam nadzieje ;] Dzisiaj znów przesiedziałem 6 godzin ale w końcu są jakieś "efekty" mojej pracy... Prawda jest taka że ten model składa się z wielu części które spokojnie mogłyby być osobną pracą (dla mnie) a po kiego grzyba ? :P Teraz zawiesiłem się na systemie TADS tym nocnym (po lewej). Jak widać na renderach poukładałem makiety części na ramie do której wszystko dopasowałem. Jedną z ważniejszych rzeczy to jest to że udało mi się to tak skombinować że jak pododaje te wszystkie "systemy" to będą się obracały tak jak to jest w rzeczywistości. Chciałem dać jedynie znać że się nie poddałem, a wręcz przeciwnie pracuje jeszcze bardziej zawzięcie. Jutro powinien być zrobiony przód tylko wykombinuje sposób na wymodelowanie tego systemu żeby się ładnie prezentował. Jakieś sugestie do tego? Bo ja to widzę tak jak to ostatnio zrobiłem (tyle że się rypłem..), czyli zrobiłem cylinder o odpowiednim profilu, później splinami kształt tego wytłoczenia, na spline extrude i bolenkiem z opcją cut, a później dopasowałem siatkę do cut'a ale to raczej marne efekty daje. Mam jeszcze kilka innych pomysłów ale to już nie będę pisał. Equilibrium` - dzięki, zapieprzam jak dziki Kaziu nawet sobie drugi monitor dodałem żeby mieć widok na referki ^^ mrys - Wielkie dzięki już rozumiem że bez dogłębnego zrozumienia takiego modelu nie można go nawet dotknąć :P Co do modelowania to się nie przejmuję bo przód jest całkowicie osobną bryłą i to przód będę dopasowywał do początku kokpitu bo ten akurat już ma na referkach (tak wiem pokręcone). Uff wielkie dzięki za pomoc i zaglądanie tutaj. Póki co jeszcze nic ciekawego... Ps. jak patrzę na tą siatkę to mi się słabo robi :P Ps.2 Na dziś koniec. Up'a dam jutro jak napisałem. Z DATS już sobie poradziłem.
-
Obiekt 3d: Apache AH-64A
Hey, niby wieczór ale bitwa raczej przegrana :P 7 godzin modelowania z ustawieniem sceny itp. oraz mnóstwo czasu na zrozumienie tego czegoś z przodu (system PNVS i TADS ^^) i nie mam pytań. Musze to napisać: wielki szacunek dla tych co tworzą te wszystkie złożone cudeńka na tym forum. Musze odpocząć na kilka godzin bo przed chwilą zobaczyłem że blueprint'y nie pokazują pewnej linii i źle modelowałem jak widać te uchwyty są zbyt wysoko a bryła nie jest taka jak powinna być... Daje "up'a" żeby można mnie było zgnoić za wkroczenie w świat zakazany dla nowicjuszy :D A tak na poważne jeszcze dziś skasuje praktycznie całość i zacznę modelować od nowa bo przód jest strasznie złożoną bryłą (a przynajmniej ja tak sądzę :P) Pytanie: jak mam taką bryłę jak teraz zrobiłem i ona zostanie poddana MS, czy powinienem na bieżąco dokładać chamfer'y i loopy czy może na samym końcu wszystko dać bo ma się jakąś tam większą kontrolę - bo sam już nie wiem - nie miałem doświadczenia z aż tak złożonymi bryłami ;/ żałosne :P
-
Obiekt 3d: Apache AH-64A
Witam wszystkich ! Nie spodziewałem się takiej pomocy, wielkie dzięki ! Mam już chyba wszystko. Wielkie dzięki tokem za blueprinty miałem podobne ale w gorszej rozdziałce. rallyman - mam te zdjęcia ale dzięki. Freedom Fighter - toś doje*** coś pięknego, fajna stronka - już wiem jak odróżnić te dwa modele ;] Dobra spadam coś przegryźć i jak mi się uda wieczorem będzie up. Ps. M4rcus - widzimy się wieczorem. piksar - Najbardziej motywujący post w życiu i to nie sarkazm ;) Pozdrawiam.
-
Obiekt 3d: Apache AH-64A
Martwi mnie jedynie utrzymanie proporcji tego modelu ale kiedyś trzeba zacząć się tym bawić. Poczekam do jutra może ktoś podrzuci jakieś referki a później zacznę modelować i będę wrzucał na bieżąco up-y. Proszę jedynie o konstruktywną krytykę ;) Pozdrawiam. Ps. Podołam ;)
-
Obiekt 3d: Apache AH-64A
Witam wszystkich. Oto wyciągnąłem swoją motykę z szafki i postaram się wymodelować Apache AH-64A Oto real: Wiem że na forum jest sporo osób które znają się na czołgach, samochodach więc może ktoś się będzie znał na śmigłowcach szturmowych :D, a właściwie chodzi mi o dostęp do jakiś ciekawych zdjęć, dokumentów tego śmigłowca których nie znajdę w necie albo są gdzieś poukrywane na japońskich stronach ;) Mam sporo materiałów takiego ogółu ale potrzebuje jakieś szczegóły np. mocowań kół, rakiet czy np. jak tam się łączą te łopaty wirnika (?). Im więcej takich detali będę miał tym wierniej postaram się go odwzorować - mam nadzieję że mi się uda. Tym razem postaram się zachować proporcje modelu... Mam nadzieje że będę miał jakąś małą pomoc ;) Ps. albo jakieś detale tych wszystkich dziwnych rzeczy których nazw nawet nie znalazłem :P a są na zewnątrz śmigłowca.
-
Obiekt 3d: Pendrive
Siatka chyba taka zwykła. Przy okazji pokazałem jeszcze "wnętrze" które też zrobiłem for fun ale renderować mi się go nie chce. Daje tylko siatkę. Temporal - Wybacz :P ale ten model jest już nudny przy próbie zmian oświetlenia i materiałów zasypiam ;) Za kilka dni wyskoczę z czymś nowym... Siatka:
-
Wiz 3d: moj pokoj
heaven - spoko, pm jak coś. A i ja proszę piniąse na ram bo najprawdziwsza prawda powiada że ramu nigdy dość :D Wracając do tematu to powodzenia i modelu animuj kopiuj i wklejaj ile się da ;) GL.
-
Wiz 3d: moj pokoj
Witam. Pokój spoko. Jak coś to mogę użyczyć kompa, daj znać jak coś. Może ramu nie mam sporo bo 2Gb ale komp szybko liczy więc strzelić kilka renderów to nie problem :P GL.
-
Scena 3D: storage 07
Hey. Z prawej strony widać że podłoże ma przejście między "kafelkami". Z detalami to pewnie racja a co do otoczenia ogólnie to znasz moje zdanie ;] btw powodzenia ;)
-
Obiekt 3d: Pendrive
Witam. Mówisz czarno chodzi o materiał skóry tak ? Zwiększyć blura na skórze w refleksach.. dobra zrobię jak mówisz i zobaczymy co z tego wyjdzie. Oto taki test zamszu i zwiększyłem trochę natężenie światła oraz drugie ujęcie które miałem w głowie.
-
Pojazd 3D: Convair B-58 Hustler
Witam. Model mnie wgniótł w fotel aż żem wszedł w siatkę :P Ale co do przedstawienia modelu nie podoba mi się materiał pewnie masz te zdjęcia ale to i tak pokaże społeczeństwu ... http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/75/Convair_B-58_Hustler_USAF.jpg oraz http://lh3.ggpht.com/_FPVElHwx0qo/RnaDsRaDNPI/AAAAAAAAB_g/fLmzuamVUf0/200706150166.JPG - ja bym postarał się zrobić materiał bardziej przypominający któryś z tych co jest na tych zdjęciach bo ten Twój jest chyba jakiś taki inny, no nie wiem tak mnie się wydaje. Kurde do modelu nie mam pytań ile to robiłeś ?
-
scena3d-piknik
Witam/y. Serwis to max3d :P Szkło jest a kaustyki nie ma ? Daj jakąś masę tej misce przez wgniecenie koca pod nią podniesie wokół niej - wiadome o co chodzi :p GL.
-
Scena 3D: Krematorium
Witam. Zanim zacznę oh-ować i ah-ować to chciałbym się dowiedzieć czy Ty zrobiłeś wszystkie texturki do difiusów specularów reflektów itp. ? Czy pozbierałeś sporo ze zdjęć ? Bo już się gubię :D A tak z ciekawości pokażesz render z innego ujęcia ? ;]
-
Obiekt 3d: Pendrive
Witam i dzięki za komentarze - szkoda że nikt nie pomógł z tym zamszem ale w sumie z tego co popatrzyłem po forum i google to można zrobić łatwo coś co w miarę wygląda jak zamsz ale po przeczytaniu helpów do V-ray'a widzę że trzeba sporo eksperymentowania żeby uzyskać foto real"e :P Progres i zaraz będę goniony z krzyżykiem za kompozycje ale tego dopiero się uczę ;] Niby koniec prac ale jakieś małe poprawki koloru czy czegoś w kompozycji są do zrobienia - dać znać co jest bardzo źle ;) Ps. Temporal i TheCapo - dzięki. Bugi może nie ale malutkie błędy no.. niestety :P ale ciiiicho...
-
Scena 3D: storage 07
Witam. fajny pomysł z tym tworzeniem otoczenia, a później modelu ;) Co do otoczenia to mnie nie się zbytnio nie podoba: Jest niby jakaś "brama" śluza, czy jak to tam nazwać ale framugę to ma jak drzwi od mojego pokoju, te powyginane rurki też dziwne niby to (przyszłość?) coś ala bunkier itp. a rurki w stylu hydraulika amatora :P Poręcz wygięta ale od czego przecież nie od opierania się o nią. . Ten właz czy jak go zwał ma te "cylindry" na spodzie które mają przy zamykaniu wchodzić w podłoże tylko ja tam nie widzę otworów. Moim zdaniem jest tu jakiś detal ale "nieumiejętnie" dodany. Ogólnie niby nie jest źle ale do mnie to nie przemawia. To taka moja opinia zrobisz z nią co będziesz chciał ;) Powodzenia.
-
Obiekt 3d: Pendrive
KamillM - dziurki to disp zresztą ta niby nic też carlosss - jak to niby zrobić disp'em ?
-
kwadraty ... a siatka obiektu.
Spróbuje i zobaczymy co z tego wyjdzie tej techniku używam ale nie często... Się zobaczy, dzięki.
-
Obiekt 3d: Pendrive
Witam. Oto progres.. Staram się wycisnąć z materiałów co tylko potrafię ale oczywiście studio które sobie zrobiłem teraz pokazuje swoje wady i często zbyt dużo musiałbym zmienić żeby może jakiś efekt uzyskać więc odpuszczam już skórze i praktycznie obudowie - jeszcze kilka małych korekt. Chciałbym się dowiedzieć jak zrobić materiał "włochaty" który jest z drugiej strony tego paska bo to mnie czeka do zrobienia i bok paska - chyba tyle. A co do tego materiału włochatego do chodzi mi coś ala zamsz - on ma taki jakby malutki mech ;) Czy ktoś coś doradzi ?
-
Obiekt 3d: Pendrive
Witam Wszystkich. Model skończony starałem się zachować proporcje ale gdzieś się walnąłem w obliczeniach z paskiem (i kurde nie wiem jak :P) i jest w złych proporcjach... Reszta jest w miarę poprawna. Teraz pozostaje zrobienie studia i materiałki oraz chciałbym wreście zrobić jakieś texturki w szopie więc pasek będzie takim wyzwaniem - chodzi o te nitki, wszystkie wypukłości itp. oto jak wygląda materiał w realu: oraz studio co o nim sądzą znawcy czy coś takiego jest dobre ? z prawej plane i spot na niego z prostokątnym świeceniem ma to się odbijać z boku modelu. I chciałbym się dowiedzieć czy te area light po bokach dać widzilane dla obiektu czy nie ? I model z takiego chyba ujęcia będę chciał zrobić render: Proszę o opinie i może jakieś wskazówki ? ;]
-
kwadraty ... a siatka obiektu.
Właśnie chodzi mi o takie zabiegi na modelu który zostanie poddany MS'owi. Oraz ciekawi mnie jeszcze jedna sprawa z którą nie do końca wiem jak sobie poradzić - przedtem modelowałem tak że tworzyłem bryłę która praktycznie przypominała końcowy model i później dawałem chamfery w miejsca które tego potrzebowały tyle że teraz właśnie siatka ma sporo trójkątów itp i jakoś mi to nie pasuje. Jak Wy modelujecie takie kształty jak np. taka zatyczka do Pendriva :P która ma różnego rodzaju krzywe i trzeba dawać sporo chamferów na brzegi...??? Jak do czegoś takiego podchodzić ?