kurt_hectic
Members-
Liczba zawartości
1 460 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez kurt_hectic
-
moim zdaniem: 1) rozciagnij ja w pionie 2) zmniejsz troche leb i gitara;) keep going!
-
no... a wracajac do lvl, to ahhh ile to roboty :\ w b.paincie realizuje wczesniejsze zalozenia, wychodzi gooood ;) z tym, ze od czasu do czasu sie zacina :( (malo ramu) bo maluje po texturce 6000-6000, a i tak tylko po to, zeby sobie wyciagnac i zapisac jako male jpg maski, ktore w maxie wzoce w mixa,,, wiec tak sobie zapisalem, jako .psd , na wszelki wypadek i ... 800 mb zajmuje :\\\ wiec juz wiadomo czemu sie tak tnie... ale kij, wazne, ze dziala, pozdr.
-
hahahaahahahhahahahahahahahahaa, dobre , a poza tym, miecze fajnie wyszly! ;):):):) nie moge. hahahahahaha
-
"nie jest to dupny format ?" jest .. tylko podstawowego mesha potrafi wyexportowac > ja uzywam ( do typowo grafiocznych spraw) .obj , .dxf , a wogle to .max jest the best hehe. dobra juz nic nie mowie bo sie nie znam na tych sprawach.
-
ja dodam tylko tyle, ze chyba problemu nie masz,,, tzn. jak samemu musisz engin zrobic czy cos to masz, ale jest taki tool zrobiony z mysla o grafikach, krorzy nie chca sie babrac w programowaniu ;): rtre ( realtime render cos tam) normalnie od razu exportuje scene z maxa jako .exe > latasz camera po scenie, juz w enginie itd... fajna opcja, ale oczywiscie mase rzeczy trzeba ustawic: cale swiatla, przyciski, sterowanie ect. ale to i tak duzo lepsze niz babranie sie w enginie i reczne exportowanie, blee ;)
-
poki co mam zrobic lvl dowolna technika, jak bedzie ok pod wzgledem viz i wogole.... no wiesz zwykly test czy wogole 3d umiem;), to wtedy przejdziemy do szczegolow... aha nic o mayce nie bylo gadane, ja robie w maxie i tyle. to im odpowiada. bo nie mieli watow...pozdr.
-
;) bylem u nich na rozmowie i wlasnie lvl dla nich robie. ziommmm ;)
-
spox, thx > olewam to :) za duzo babrania...ale z tym SpeedTree sie pobawie. zobacze co to itd.
-
"wyginac vertex shaderem" co to wogole jest ;)? i czekam dalej na propozycje, odp : jak jak jak... a wogole to thx za odp. ftorek. o kura... znow w tym samym czasie! empeck ... co jest?
-
elo, mam kolejna sprawe do omowienia: trawka w terenach... np: ( w ghotic-ku3 jest wypasna... i nie wiem ja ja zrobili, bo trudno uwierzyc, ze to sa "high" poly boxy i texturki+alpha: jestt tego za duzo) moze malo widac, ale widzialem screeny gdzie byly cale polacie trawy http://www.gothic-central.de/gallery/Gothic%203/org/gc05_05.jpg http://www.gothic-central.de/gallery/org/g3_03.jpg tak wiec... jak najlepiej uzyskac taki fx? bo nie chce miec plaskich terenow... kiczowato to wyglada. ale z drugiej strony: drzewa, trawa... to bedzie za duzo poly i to nie drzewko box i 2gi o 90 stopni obrucony, tylko tez "high" poly i texturki+alpha.. tak wiec , jak cos mozecie pomodz to slucham. pozdro.
-
to tylko ja nie umiem rysowac :| ?... nice ziom.
-
darkelf - 1) mowisz do mnie? 2) o co Ci chodzi? jak o to ze ..."zbijam flote" czyli zarabiam hajs na unlegal programach :| .... dobre sobie ziom, max - 20 000zl caly zestaw do game aru kosztuje ~50 000zl, a ja jestem polakiem majacym 18 lat i .... nie nie powiem tego ;), jestem milym i kurtularnym userem,. pozdr. baj de lej > ja tu gadalem do rzeczy: o texturowaniu terenu, co zlego to nie ja...
-
mam !!! ;) inaczej to trzeba!: nie exportuje do bp3d z mixem albo blendem, tylko jakby nigy nic robie texturke, nakladam trawe, nakladam ziemie w 2 wartstwe a w maske wklejam b-w texturke!!! i po niej maluje!!! ;) a potem w maxie, przekladam all do mixa i mam! ;) w ten sposob: 1) bede malowac po modelu 2) bede widziec trawe, ect> koncowy rezultat! yupi. darkelf- nie belkocze wcale. a co Cie moja licencja obchodzi???!!! |_()|_
-
spoko :P, ale wlasnie mam joba do zrobienia bez edytorow, programistow ect. mam i koniec > i zamierzalem\zrobie jak empack mowi. ps. no szkoda, ze nie ma takowego uniwersalnego sposobu..., troche glupio. nawet nie troche... ~~~~~~~~ sprawdzilem, prawie all wypalilo, ale jest problem : body paint nie kapuje blenda ani mix-a :(:(:( czy deep paint sobie z tym poradzi ? , bo wiedzie chcialem naniesc, a potem tylko po bialo czarnej malowac pedzelkiem i widzialbym all w 3d view od razu > w p.szopie to by sie tragicznie malowalo ! :( help. ~~~~~~~~~~ 3rd update::: ale moge malowac po 3d black-white texturka ;] i tu jest 1 minust tylko: zamiast trawy i ziemi widze biale i czarne, ale.... chyba ujdzie. chodz wolabym od razu widziec efekt...no ale , no juz jest prawie git :] ps. navet na duzy teren 512-512 b-w texturka starczy! bedzie rozciagnieta ale kij z tym, starczy
-
ftorek thx, ale ten gora-dol material sadze, ze sie nie sprawdzi, to jest totalna amatorka i brak kontroli nad textura... poza tym, ta mapa szarosci spox, bylo by ok, ale jest ale! do terenu bym potrzebowal texturke wielkosci 10000-10000 a to do giery chyba troche nie teges.... sa tereny tez duze... poza tym, oczywiscie, ze to zalezy od silnika, ale ja mam test zrobic > LICZY SIE TYLKO JAKOSC i dlatego chce jaka KOLWIEK dobra metode.,,, i chyba mam: zrobie wlasnie z ta opacity mapka, ale ... kurcze zrobie ja 1024-1024, i bedzie ona rozciagnieta! > czyli bedzie mniej dokladnie,. ale za to bede mogl malowac po terenie w body paincie! i gitara...chyba :] tylko kurcze,,, 10 texturek trawy , kamieni po 512, oraz na kazde pzrejscie texturka black-white 512 ... tez kicha bo to za duzo chyba, ale KIJ lepsze to niz very BIG hi res texturka!, thx za pomoc, ale i tak dalej czekam na ten ... idealny sposob, universalny itd... bo wiecie, tak dochodze do wniosku, ze chyba teges teges,,, ale chyba nikt nie wie :| juz wiekrzosc sie wypowiedziala, takze na priv. jak pytalem, i kurde nikt mi konkretow nie zapodal... no no chyba nikt sie tym na powaznie nie zajmowal. heh... np. empeck , po co mi takie zdania? sluszalem je juz ze 100 razy , a problem jak by;l tak jest... nie szpanuj tylko sie podziel wiedza, albo potwierdzisz moje spostrzezenie, ze takowej nie posiadasz. ( nie nie jestem nie przyjemny> takie sa fakty) pozdr.
-
fajnie trafiliscie z tematem> mam pleasea podzielcie sie wiedza: mam modele i texturki, gitarka, ale jak mapowac\ texturowac teren? kiedys przypisywalem materialy ID do poly, ale to porazka jest. da sie jakos malowac textura po terenie? cos ktos mowil o channel map w maxie > to rozwiazanie? jak tego uzwaywac? wiecie... drozka, kilka rodzajow trawy, jak szybko i milo to zrobic? HELP PLEASE! . z gory dzieki ps. nie che miec wspolnego nic z programowaniem, ani z 3rd programami, hammerami i quarkami :\. chodzi mi o normalne texturowanie dla game artu w maxie, a nie sama gra, edytor, silnik,,,
-
zzzzzz zapoda ktos cos kolorowego ? sciaganl bym sobie
-
totalnie na maxa kiczowale wlosy :] zmien to koniecznie, ( wystarczy 1 plane!)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
kurt_hectic odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
"kondier (zobacz WWW) - niedziela, 30 października 2005, 9:28 Juz wiem czemu wydadzą za w 2006 roku- bo bedzie 20-lecie wybuchu w Czarnobylu wiedz poczekajmu jeszcze do tego pazdziernika 2006 ja wciaz czekam ale coraz to bardzo nie chce mi sie czekac ale poczekam jeszcze rok :)" -
Gotham: mam 2 : 20 calowy flat 1600-1200 85 Hz i philipsa 17 calowego, ktory stoii obok i zwalam na niego zbedne panele... czyli na 20 calowym zostaje sam view> fajna opcja. a tak ogolnie to szkoda, ze nikt nie ma ochoty przerabiac maxa, gdyby tak przerobic kolorki ikonki i panele, duzo fajniej by sie pracowalo w nim, moim zdaniem,,, (ikonki :| > ile to roboty...)
-
hi, mam pomysla: nie znudzil wam sie kolor maxowego UI? ja od razu sie przestawilem na discreet-dark, ale ten juz po 3 latach tez sie znudzil wiec sobie zmieniam kolorki. moze ktos chcialby sobie je sciagac albo przygotowac jakies fajne, zeby ktos inny mogl sobie maxa odmienic? fajnie by bylo, fe: (deep green:)) pozdro.
-
no fajno, ze kolejna inicjatywa jest,,,ale jest ALE: ludzie ile wy macie lat? studiujecie na politechnice!? wy reprezentujecie polskie cg? az mnie krew zalewa :P kur... wezcie sie zmobilizujcie i zrobcie to porzadnie, ile jeszcze polskie produkcje nie beda sie umywac do swiatowcyh ?! widzialem modele do moda hl-a2 na 3dtotal.com... byly 5 razy lepsze! wezcie sie do roboty,. alebo bedziecie kontunuatorami polisz kicz! (... naszeczescie jest wiedzmin, painkiler, people can fly, nawet bz :] > oni daja nadzieje, ze polish cg bedzie w swiatowej czowolce , nie uwazacie?)
-
ale ziom, czego ty chesz? wg. mnie realzim jest na wysokim poziomie!
-
ladnie! mam kilka uwag: podloga ma za malego bumpa> w srodkowej czesci widac ze jest b. plaska! ( mozesz w p.szopie dodac ciemna kreske w kazde zaglebienie i powinno byc ok, ale lepiej normalnego bumpa w maxie dac) i jeszcze to, ze zazwyczaj w katalogach na meblach nic nie stoii,. tak chyba jest.
-
spox:] koles z gitara rulez- widzilem go w TV i raz dalem mu w centrum cala zlotowe. [ ale ja jestem dobry dla ludzi, ehhhh ] a poza tym, 1) moze by tak wawa spotykala sie co 2 tygodnie na ploty :P ? 2) zlot ogolnopolski to jest wyzwanie! z 50 osob w ....stolicy najlepiej,,,, nie ma to tamto, stolica to najlepsze miejsce - jest wiele argumentow, ale najlepszy jest taki, ze nie musialbym nigdzie jechac :P. a na serio to m.in dlatego krol x przeniosl ja z krk do wawy> jest na srodku i kazdy ma "blisko" pozdro.