Skocz do zawartości

kurt_hectic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kurt_hectic

  1. mi tez mniej.
  2. nie wiem czy dokladnie o to chodzi, ale powinienes obracas nie tym cylindrem, ale REKA !!!! on trzyma to w lapie i nia obracaj, koniecznie!
  3. najs,p.s gdyby nie warszawscy zlodzieje to juz dawno bym sobie to cacko kupil! . hlip hlip./
  4. uzywajcie zbrusha! , potem wypalacie normal mape i macie najlepszy mozliwy FX!
  5. . moim zdaniem texturki sa duzo gorsze od modelu i obnizaja klase calosci :| . ja bym je scalowal na mniejsze i poprawil ogolnie.,
  6. MOMENT KRYTUCZNY ! tytani to strasznie plaski temat ! > troche mozgownicy tzeba ruszyc! -----> moment krytyczny!
  7. eeee, nie no skasuj te schodzy, wg mnie to straszne marnotractwopoly ! > zastap je 1 boxem, i execute do gory,
  8. hi, mam pomyl... rzecz tyczy sie textur na potrzeby game artu i aparatow cyfrowych: : napisz jakiej texturki potrzebujesz (lub foto), a ktos jesli tylko bedzie w stanie, wstawi tu odpowiednia dla Ciebie texturke lub foto , (bo nie wszystko jest na goooogle)
  9. kurt_hectic odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    bravo :)> pozdro. p.s ja nie bede podal mojega nama. po co, zaistnialem jako hectic, i koniec, na kazdej grze bedzie nick. tyle.> oczywiscie wg, was to glupie..czyz nie ?
  10. Za Ciemno.
  11. dziwna, ale moze byc, poza tym : zrob (pokaz) cos wiekrzego, bo wierz, jak by kazdy wzycal swoj model jaki tylko zrobil to by tu bylo 1200 postow na dzien.... wiec zapodaj cos godnego uwagi. > tak mi sie wydaje.
  12. kurt_hectic odpowiedział Predator → na temat → Game Art
    to " na podstawie" zuca sie w oczy :) . ja bym nie bral z foto.> szczegolnie szyb.
  13. o Bozeeeeeeeee, zabic ta gnojuwe za te "przeboje" . az mi sie%^$# chce. i do tego zrobila ala hip hop zeby byc TRENDI , ku%^ brak mi slow!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  14. calkiem, calkiem, ale jak sie juz napracowalems nad modelem, to wykoncz ladnie scene > zle wkomponowales samochodzik. > co pogarsza FX koncowy.
  15. kurt_hectic odpowiedział Biger → na temat → 3ds max
    no jasne ,ze sie da : ps. wiem,ze turbosquid.com, kupuje najlepsze pluginy i sprzedaje pod swoimi nazwami : simcloth : clothFX, ect.
  16. kurt_hectic odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    wasyl- no jakze by inaczej : tylko info , tamtaadammm Leru na posterunku > strzezcie sie. zonk. a ja dodam, ze wiecej info uzyskasz od kolesia, ktory ma 4 nogi, dlugie uczy, ma siersc , wystajace zeby ,i jest uparty :)
  17. kurt_hectic odpowiedział kurt_hectic → na temat → Animacje
    lol. przeciez ja to wszystko wiem, moje pytanie brzmi: jak wyliczyc radiosity dla kazdej klatki > do animacji, a nie dla 1 klatki.> da sie ?
  18. hi, czyli : szybki i super wygladajacy... po wielu testach odkrylem, ze najlepszy FX (przy renderowaniu 5 sec) daje daylight +radiosity!, ale radiosity obl swiatlo tylko dla 1 klatki!, jak temu zaradzic?!, napiszcie pleas.
  19. kurt_hectic odpowiedział Nie_Grafik → na temat → Inne
    7 ! :) . a na serio to 6 > ma dobrego reactora i inne opcje !
  20. hi, body paint_video tutorial_ ftp://[email protected]/bp3d.rar ~~~ User : 3001104 Pass : 10xx30 ~~~ p.s jak wam nie dziala, to zmniencie przegladarke--> (opera).
  21. taaa,, ja mam neta od 2 miechow, i od tego czasu szukam pracy ; znalazlem : vizki, modele dla projektanta wnetrz, i modele low poly do gier > slowem nie nazekam, ale wyczytalem ze znajomosci zalatwia sie ok. 2 lata, mi to zajelo : 35 dni, i znam kolesi z czolowych polskich firm robiacych gry.... oni sa inni niz "wy" z forum, nie smieja sie, i nie pouczaja,nie kpia itd,. ....pozanali sie na mnie i dlatego zaproponowali etaty, pomyslcie nad tym co napisalem,,,,,
  22. kurt_hectic odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    hi, jest specjalny plugin od tego do 3ds-a! >_ rtre _

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności