Panowie, panowie:) Takich rzeczy nie robia jednostkowe osoby a cale sztaby ludzi. A co do tego czy Polacy by takie cos udzwigneli, spokojnie znalazlo by sie kilka firm, pytanie tylko czy agencje dalyby odpowiednio duzo czasu by cos takiego stworzyc na odpowiednim poziomie.
A ja po starej wytartej mysli, nowemu koledze polecil przeczytanie najpierw ksiazke np. helionu. Po jej przewalkowaniu tutki z sieci bedziesz obrabial bez pytan. To moim zdaniem lepsza dawka wiedzy na poczatek niz odrazu przystepowanie do tutkow bez wiedzy co sam program oferuje i jak dziala.
Apropo Gentleman's Duel, znalazlem przypadkiem w sieci avik z kompositingu tego filmu - http://zeb.3dvf.net/3d/blur/GD/GD_Compositing.avi oraz kilka kadrow http://zeb.3dvf.net/3d/blur/GD/ . Warto zerknac.
"Nocne Dreszcze" by Dean Koontz. Kolejna rewelacyjna ksiazka tego autora. Jezeli ktos lubi Kinga na Koontz'ie napewno sie niezawiedzie, a wrecz przeciwnie ja przenioslem sie teraz wylacznie na pozycje tego pana:)
Ja od wielu lat pracuje na Logitechu 3 przyciskowym bez rolki:). Jak dla mnie i kilku moich znajomkow myszka nie do zdarcia. Co prawda dawno juz jej nie produkuja, ale zaopatrzylem sie swego czasu w kilka takich na zapas:D Moze to zboczenie, mzoe przyzwyczajenie, a moze cos w tym jest. Pracuje mi sie na niej rewelacyjnie.
A ja polecam na poczatek AE. Jest prosty, przyjemny, duzo do niego literatury i pluginow. A jezeli chodzi o pratikle to jezeli sa ci niezbedne, prosze bardzo, zaopatrz sie w program Particle Illusion. W zasadzie to te same co w Combustion.
Watek zaczal sie od tej tresci: "Pracuje w Maxie, renderuje w Vreyu i komp jest mi potrzebny do pracy." . Czyli proste pytanie i prosta odpowiedz. Najodpowiedniejszym wyborem do tych zastosowan jest ewidentnie i cenowo i wydajnosciowo karta z serii GF. I na tym powinna sie sprawa zakonczyc. Tak jak napisali koledzy wyzej karty Quadro sa nie dla naszego przedzialu. Evarcha troche sie zagalopowal. Doradzam koledze sprubowac kiedys nowych GF gdyz poprostu szkoda pieniazkow na takie wynalazki. Quadro to nie jest dobra rada dla kolegi skladajacego sprzet do maxa gdyz sam mialem okazje osobiscie testowac dwa modele tych kart i w MAX'ie wypadaly naprawde blado.
To samo co dzieje sie w trakcie prawdziwego filmowania. Target bedzie mniej rozmazany niz obszar poza, niezaleznie od tego czy masz lub niemasz wlaczony MB na obiektach.
Gdy wybierzesz kamerke po prawej klikajac na zakladke modify pojawi ci sie menu z ustawieniami kamery. I tam wlacz Mb tak jak pisalem. Properities na kamerze to nie tedy droga.
W takim razie zobacz czy masz wlaczone "ptaki" odpowiedzialne za rendering MB w ustawieniach renderingu.
A jezeli i tam masz dobrze, to jakies czary mary:)
W takim razie sprubuj wlaczyc motion blura kamerowego. Kliknij na kamere i wlacz Multi-Pass effect / motion blur
Stary numer. Pisalem juz kiedys o tym, jezeli po smothowaniu wystapia takie artefakty robimy tak: Wylacz MS, Convert to edit mesh a nastepnie convert to edit poly. Zarzucasz spowrotem MS i juz na 100% bedzie jak nalezy:)
"Tylko porównaj Q4600 do GeF8xxx a nie starsze modele."
No, ale dlaczego? :) Porownajmy karty o podobnej cenie. Dlaczego mam porownywac GF za 1000zl z Quadro za 5tysi?:)
ps. Swoja droga chetnie bym porownal, lecz nie mam takich fizycznych mozliwosci.
ps2. Nie kupilem GF bo lubie pograc:) Nie przepadam za grami.