Skocz do zawartości

dawid

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dawid

  1. dawid odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    no świetne, ale wydaje mi sie ze ten gosc pośladków ne ma :D , ale to taki mały problem, ogólnie sjuper.
  2. dawid odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ktora jest 6 ?(z ciekawosci)
  3. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    no tu jest krew troszke ciemniejasza ale zastanawiam sie czy jeszcze przyciemnic. Zastanawiam sie takze odnosnie deszczeu czy by pasowal?
  4. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    hehh muchy, no zobaczymy, no napewno krew ciemniejsza bedzie bo to sam nawet juz chcialem ale jak mi renderuje to pare godzin to juz nie chcialem przerywac
  5. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    wiem, powinna byc troszke ciemniejsza. A poza tym to moze tak troche wyglądac bo krew wsiąkła w kijek. Zrobie mu jeszcze włosy takie dość długie raczej
  6. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    troszke długo sie to renderowało ale chyba lepsze niz poprzednie. JAk Myslicie?
  7. dawid odpowiedział Crash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    ale ja z kolei nie wiem co to claystudio ?
  8. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    aleś ty interesowny, nieładnie :D
  9. dawid odpowiedział Crash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    ok sorki nie wiedialem (albo zapomnialem) :D . No symerty to bardzo przydatne narzedzie - robi to od razu łączenie przy robieniu symetryczności. Tzn jak robisz twarz i robisz mirror to musisz sam weld\'owac a symetry robi to za ciebie i calkiem ladnie- mojego malpiszona robilem symetry. Po za tym symetry potrafi robic inne ciekawe bajery, no i do powiekszania obszaru twojej pustyni by bylo w sam raz :)
  10. dawid odpowiedział Crash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    podoba mi sie, ale jeszcze troszke sie piasku poczepiam, widac złączenie płaszczyzn (a raczej widac jego brak, odnosnie tego ploblemu z liniami to jezeli uzywasz max 5 to tam jest \"symetry\" to by sobie świetnie poradzilo.
  11. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    no dobra dzięki, ognia wojny to ja też narazie nie widze ale mam nadzieje ze sie zaproszy gdzieś :D . jeszcze nie wiem co tam dorobie, mam kilka pomysłów ale jeszcze nie będe sie z wami dzielil bo są raczej beznadziejne. Crash- jak bym ci komentarza nie dal to bys nie przyszedł? :)
  12. dawid odpowiedział Crash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    a jaka ty to metodą robisz (tzn. dlaczego i jakim sposobem sie tam znalazly)?
  13. dawid odpowiedział Crash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    ten linie na 1/3 i 2/3 szerkości są dosyć nieciekawe gdyż biegną zbyt równolegle
  14. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    proszę o wszelkie uwagi. Tło nie jest raczej takie jakie będzie, będzie bardziej pochmurne i z lekką mgiełką
  15. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok , sprawdzilem , i dziala , chyba wczesniej przypisywalem shaga (jestes boski Marek :D ) dzieki jeszcze raz , a tak swoją drogą jak ja moglem nie zapamietac jak poradzic sobie z takim problemem , pała ze mnie, ale juz po wszystkim. :D:D:D
  16. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    klicek - az tak banalne to napewno nie jest, a robilem to 10 x :P . co to collapsowania to tez powtarzalem kilka razy, najlepsze jest to ze kiedys mi sie to zdarzylo i sobie poradzilem jakos, juz nie pamietam jak ale to chyba rzeczywiscie sklonowalem (zaraz sprawdze czy i tu zadziala) , dzienki Marek
  17. dawid dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    czy macie jakis pomysl dlaczego nie dziala unwarp map, opcje są nieakywne, pewnie rozwiazanie banalne a ja nieumiem tego rozwiązac :D
  18. dawid odpowiedział Witek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    ten szkielen chyba jest low poly prawda? bo tak jak wystaje z piachu to jest dosc kanciasty
  19. dawid odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    barki powinien miec wieksze bo tak te rece sa za nisko osadzone
  20. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    to fakt, ale tego stworka chyba nie umiescze w koncu, bo by sie balagan z duzy zrobil
  21. dawid odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    bremen a moze za ciemny masz monitor ustawiony (żartuje :D )
  22. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    oto bagno z roslinkami , narazie jeden gatunek ale urozmaice :), uwierzcie ze to bagno bedize wygladalo lepiej z DoF\'em
  23. dawid odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    dzienki bardzo :)
  24. dawid odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    zamiesc teksture, bo bardzo mi sie podoba i chcę zobaczyc
  25. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    bonda nie oglądalem :P ale jak zrobie roslinnosc to mam nadzieje ze będzie bardziej przekonywająca

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności