Skocz do zawartości

dawid

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dawid

  1. dawid odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a i jeÂli mo┐na spytaŠ co to za sztuczka ?
  2. dawid odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fajne flaczki, a czy mˇg│bym │adnie prosiŠ o siatke?
  3. dawid odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fajny typ, i mo┐na sie go baŠ :)
  4. dawid odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    glossy reflaction jest chyba za to odpowiedzialny. Im mniejsza wartość tym bardziej zanika
  5. dawid odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    gdzie ty to zdjecie zrobiles?
  6. dawid odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ogolnie niezle , ale te plastiki są zbyt chropowate tydaje mi sie że wystarczyloby dac raytrace na fersnela
  7. dawid odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jeszcze nie widze co ale moze inni powiedzą
  8. dawid odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajne ale cos z cieniami jest nie tak
  9. dawid odpowiedział campo → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    a jak to zrobiles?
  10. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    w sumie widze że jedt źle :D. Tą budowle juz wywaliłem bo rzeczywiście nie pasuje (tu Maćkowi azelowi zwracam honor i zgadzam sie ;) {jeśli zrobiłem w tym błąd to wybacz i popraw, ale przed końcem bitwy nie skończe niestety} )
  11. dawid odpowiedział Krysss → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    jedyne co moge powiedzieć :o:o:o:o:o:o Pozdrawiam
  12. dawid odpowiedział Blooddragon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    jest ładnie, jak dasz bumpa i jakąś fajną teksturke to bedzie bardzo ładnie
  13. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Praca wymaga kosmetycznych porawek, ja to wiem. WIem także, iż niektórych błędów ja nie widze ale wy je widzicie. Ale nie wydaje mi sie, żeby praca ta nadawała sie do kosza. Odnośnie modelu- mówisz, że ten model jest taki zły, może powiesz konkretnie co jest w nim zlego, oświetlenie zostanie poprawione, perspektywa też, nie rozumiem czemu mam robic od nowa. Skończe to co zacząłem. Napisz konkretnie o co ci chodzi i co ci sie nie podoba. A jeżeli chodzi o to z ilu figur sie składa to kompletny idiotyzm- móglys mi to wytłumaczyć bliżej?. A to że praca ci sie nie podoba to nie powód abym ją kasował- nie robie jej dla ciebie. No a odnośnie strony mentalnej to nie jest to planeta małp nie są to gwiezdne wojny jak pewnie chciałbyś zasugeorować. Staraj sie odebrać z pracy to co widzisz, nie doszukuj sie kontekstów kulturowych, patrz na tą pracę i nie patrz na nią przez pryzmat tych filmów które są dla ciebie tak ważne. Jeszcze mam do ciebie taką małą prośbę - nie pisz po pijanemu bo ciężko cie odczytać. Mimo wszystko postaram sie korzystać z twoich rad gdyż pewnie masz racje i jesteś zdolniejszy. Pozdrawiam Wszystkich.
  14. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    proszę o jakieś komentarze bo nie wiem czy tak jest ładnie czy nie :)
  15. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    w między czasie coś takiego
  16. dawid odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie ma sprawy. Do usług :)
  17. dawid odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    ok moge jeszcze powiedziec niby przecząc sobie , że wiek mial tyle ze duzo wolniej sie uczylem kiedys maxa niz teraz ale to chyba przez to ze nie bylo powszechnego dostepu do tutoriali tak jak teraz, teraz łątwiej sie uczyć.
  18. dawid odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    oczywiście, ja jak miałem 9 lat to pierwszy raz zobaczylem maxa w wieku 12 lat juz conieco umialem potem mialem dlugą przerwe i sie maxa na nowo uczylem bo duzo nowsze wersje wyszly. Angielski na jako takim poziomie znam dopiero od 3 lat kiedy poszedlem do gimnazjum (bo w podstawowce to nie nauka ;) ) no i wcale nie wiedzialem wtedy co znaczy np scatter a wiedzialem do czego sluzy :D. I dlatego wiek nie ma tu do rzeczy wiele, ma tylko doświadczenie.
  19. dawid odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    teksturki no to musisz nacisnąć klawisz \"m\" albo menu renderingi i tam jest material editor. A z resztą to na tej stronce są umieszczone tutoriale dla poczatkujacych w dziale podstawy.
  20. dawid odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    a co do tego ma wiek??
  21. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    deszcz jest trudny do zrobienia bardzo. Co do bitwy w tle, wydaje mi sie ze maly burdel by sie zrobił (może sie myle). W każdym razie przemyśle propozycje i dziękuje za zainteresowanie :)
  22. dawid odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    według mnie kieszonki by zroznicowaly doskonale. Zeby wyszla tak kamizelka jak maj niektorzy fotografowie, albo tez wedkarze ;) . A i wlasnie, zaznacz przynajmniej dwustronne mapowanie (2-sided) zeby koszulka niebyla przezroczysta z drugiej strony i nadaj jej pewna grubosc.
  23. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    ale czy to ładnie wyjdzie?
  24. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    mam problem ponieważ jak robie deszcz z moton blur i do tego dof to nic nie wychodzi. Czy zna ktos jakis sposob na zrobienie ladnego deszczu, a zeby z systemu cząstekowego dobrze wyglądal i byl tak jak rzeczywisty motion blur?
  25. dawid odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    ok, acz nie jest to człowiek :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności