Skocz do zawartości

dawid

Members
  • Liczba zawartości

    712
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dawid

  1. drug ma racje- objektywy makro (Zazwyczaj) nawet nie łapią całości owada w głębi ostrości - przynajmnej te tańsze. te prawdziwe makro, stałoogniskowe ze skalą odwzorowania dużo mniejszą niż 1:1 to już sobie nieźle radzą. ale fakt faktem makro łapie ostrość na przedziale kilku milimetrów, a ta głowa wydaje sie daleko, zatem moja propozycja jest taka, abyś przyblizyl głowe (oko) a blura troszke zwiększył na (niektórych )krawędziach biedronek szczególnie... powodzenia
  2. blooddragon - a teraz? jest to część rendera kolorowego którego robi coś za długo :(
  3. no ztym zdjeciem to fajniej ale brakuje mi tu jakiegos swiatla rysującego i dającego głębokie cienie. u ciebie jest tak jakby ktos uzyl duuuzej ilosci blend :)
  4. ja znam taki patent- ty wiesz mniej wiecej co w scenie jest dalej a co blizej, zatem robisz zaznaczenia z duzym feather (wtapianiem) i wtedy dajesz odpowiedno duzego gausian blura. jak sie pobawisz 10 min to moze calkiem niezle wyjsc... na koniec dodajesz niewielkiego noisa i po sprawie. :)
  5. dof ci nie wyszedł... otworz photoshopa i na krzywej sobie kolorki ustawiaj, tak najlepiej sie zorientować jak ma byc najlepiej (trzeba często przerwy robic :) ) kompozycja jest fajna, jak poprawisz dofa to bedzie naprawde spoko
  6. niechcący ... ;) ale to i tak tylko próbki w photoshopie, koncowy dof bedzie prawdziwy samplowany :)
  7. stanowczo z 6 lepiej. a na scenke mam taki pomysł żebyś szerszenia zrobił w takiej pozycji jak superman sie do lotu przygotowywuje :) z głową patrzącą do góry.
  8. aha - zapomniałęm dodać - to są wariacje photoshopowe (dof też w photoszopie zrobilem)
  9. zamiszczam kilka wariantów bo ja już sam nie wiem jaką chce kompozycje - pomóżcie -
  10. saygon - obawiam sie ze masz racje z przykuwaniem uwagi - ale nie wiem co zrobić aby to zmienić :( scorpi - nie wszystkie linie zgadzają się z liniami mojej ręki w 100% :) - a juz szczegolnie te złe :D
  11. ogólnie rzecz biorąc miał to byś kwiatek abstrakcyjny :) zarówno kwiatek jak i kompozycja byla robiona na szybko (kolo 2 h) nie che mi sie do tego wracać zeby poprawiać :) więc conajwyzej moge w ps przekadrowac :)
  12. no to jeszcze dorzuce swoje 3 grosze - zdarza się (mi często) ze swojego procka podkręcam, czasem się zdarza ze jak podkręce go za mocno to choć w windowsie działa, to w maxie na bardziej skomplikowanych scenach się wywala -wniosek - trzeba procesor tak podkręcać zeby max sie nie wywalał :)
  13. hehe monster , ty to potrafisz motywować :) thx \\\\\\////(zapomnij...you know...)
  14. oto i większa rozdzielczosc, nóżki wydluzylem wiec są juz dobre :)
  15. no i test kompozycji nr 2 przepraszam za takie male, ale i tak dlugo renderuje :(
  16. test kompozycji \'nr1 \\ juz widze ze niestety chyba ma za male konczyny, co o tym myslicie??
  17. to pozwala symulować kręgi w kęgosłupie i inne tego typu rzeczy :) a szerszen jest coolisty ;) , w jakiej sytuacji lirycznej go przedstawisz?
  18. ojej przepraszam, nie było mnie przez pare dni i zapomnialem :
  19. przepraszam za taki roboczy render - ale renderowalo to pol nocy a w trakcie zobaczylem błędy. zamieszczam zeby nie było ze sie obijam :) //poprawione zostaną nóżki, oświetlenie, brud na ręce, kolor ręki, kadr ...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności