Skocz do zawartości

dawid

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dawid

  1. dawid odpowiedział dramaturg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    kolega nazywa się Dawid i miło mi was poznać! :)
  2. dawid odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    heh fajne podoba mi się, ale oni takich nie roili malowanych, a nawet jakby robili to by sie zmylo po takim czasie, więc proponuje kolorystyke bardziej jednolitą, może w stylu złota? (bo ze złota dużo robili)
  3. monster - ja też czekam ;) ale kurde same nie chcą się zrobić :( a mi też sie nie chce ...
  4. heh no nie wiem, na takim obrazku dokładnie tykle samo jest, ale zobacze, może będzi lepiej
  5. dawid odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    jak sie patrzy na te obrazki w prawdziwym 3d - ja nie umiem, kto mi wytłumaczy?
  6. i skrzydełka z ważką - mówcie co poprawiać, błagam - zanim sie zabiore za texturki...
  7. robilem - ręcznie - przypominało to szycie :)
  8. skrzydełko - musze popoprawiac jeszcze juz widze :)
  9. ok, nóżki poprawione kolorek jaśniejszy
  10. ależ dziękuje [piwo]
  11. thx , myślę, że teraz lepiej. poprawilem odnóża i dodałem troche szczegółów do pancerza ...
  12. dramaturg - to dziwne bo wszystkie są dokładnie tej samej długości ;)... ale chyba nie powinny prawda?? bo ja dokładnie nie wiem
  13. dawid odpowiedział pazzi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    moze ci sie przyda :)
  14. narazie zrobiłem tyle :
  15. przyłączam się do bitwy z moją ważką - pomysł się rozwija - napisze więcej jak będę miał konkretną wizję narazie mogę powiedzieć, że ważka ta będzie ukazana razem z ludzką ręką w dużym przybliżeniu (zobaczymy czy sie uda)
  16. dawid odpowiedział pazzi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    koniki są świetne :) zatem oczekuje renderów :)
  17. dawid odpowiedział Solaker → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    hoho fajne zdjęcie - zrobilbym to chętnie w 3d :)
  18. dawid odpowiedział Monster → na odpowiedź w temacie → Modeling
    oczywiście, że poly. - poly dobre na każdą pogode, na dobre i na złe.... :D
  19. dawid odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    noo to dobrze , bo ja tez mam kilka pomyslow , co prawda nie wiem jak technicznie to wykonać, ale np - jazda na koniu , sloniu , mamucie, smoku, i innych srodkach lokomocji... osiolek, dzik, mul , tez do noszenia rzeczy - niech ktos powie czy engine na to pozwoli ?
  20. dawid odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wygląda jak kobieta - biodra!! ;)
  21. dawid odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wydaje mi sie ze troszke brakuje jakiegos ostrego miejsca w texturach chocby na glowie, no hcyba ze chciales uzyskac efekt gościa takiego przetrawionego na zewnątrz :) ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności