Skocz do zawartości

dawid

Members
  • Liczba zawartości

    712
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dawid

  1. poprawiona, i seria proszę(bardzo) o komentarze
  2. dziękuje za odzew :) nie ukrywam bardzo mnie to podbudowało i zachęciło do dalszej pracy, którą odstawiłem wcześniej thx :)
  3. jeżeli chodzi o twoje logo, to bardzo mi się podoba, a podoba mi się szczególnie jego prostota. spróbuj jeszcze może z innymi zestawieniami kolorystycznymi :)
  4. chyba wam się wybitnie nie podaoba bo jakoś nie komentujecie :(
  5. aa to zmienia kolej rzeczy :)
  6. kompozycyjnie razi mnie to, ze wszysstkie wazki sa ustawione w jednym kierunku...
  7. dziekuje serdecznie, juz sobie zgralem nie jest za poxno bo skrzydelka musze przylaczyc jakos :)
  8. oto i tułów, zapomnialem tego ogonka przed renderem podnieść :)
  9. powiem w tajemnicy, że chciałem podejrzeć jak powinny wyglądać miejsca z których kończyny wychodzą z tułowia bo nie znalazłem referencji do tego... jeszcze nurtuje mnie pytanie jak ważki poruszają skrzydłami i jak skrzydla są zamocowane :)
  10. oczywiście, że wybacze z renderami masz racje całkowitą zdaje sobie sprawę, że to strasznie spowalnia prace ale ciągle robie rendery, szczególnie przy robieniu texturek :)
  11. dzięki RK - ja właśnie znalazłem taki gatunek ważki co nie miała meszku tylko coś takiego co jak drewno wyglądało i własnie tam też takie bliki były :) ale zobacze jak będzie z meszkiem wyglądała bo może lepiej :)
  12. stwórz większy kontrast na głowie i ogólnie ciemniejsze kolorki oprócz tego proponuje zmniejszyc size noisa a zwiększyc natężenie bumpa :) narazie tyle bo modelik jest baardzo pikny
  13. :D ok ale co ja zrobie że mi to wiewóre przypomina ;) w każdym razie powodzenia bo i tak jest śliczna :)
  14. heh bardzo fajne ale mi to przypomina wiewórke a nie owada - wydaje mi się że to przez takie połączenie (a raczej jego brak - brak płynnego) pomiędzy odwłokiem a resztą ciała
  15. rzeczywiście z bliska kamień - zaraz zamieszcze troszke mniejsze i troszke poprawione...zobaczymy dzięki za commenta :)
  16. wreszcie zdobylem się na update :) co myślicie o takiej texturce?
  17. w sumie to tułów i odwłok - ale jak byś mógł reder a nie zrzut z viewporta :)
  18. a można prośić o duże zbliżenie na ważkę z pełną texturką?
  19. monster - rzeczywiście wyglądają jak by wystawały -sprawdz to...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności