Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

dawid

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dawid

  1. bardzo mi się podoba, :)
  2. poprawiona, i seria proszę(bardzo) o komentarze
  3. dziękuje za odzew :) nie ukrywam bardzo mnie to podbudowało i zachęciło do dalszej pracy, którą odstawiłem wcześniej thx :)
  4. jeżeli chodzi o twoje logo, to bardzo mi się podoba, a podoba mi się szczególnie jego prostota. spróbuj jeszcze może z innymi zestawieniami kolorystycznymi :)
  5. chyba wam się wybitnie nie podaoba bo jakoś nie komentujecie :(
  6. dawid odpowiedział RK → na temat → Bitwa 04 - Owady
    aa to zmienia kolej rzeczy :)
  7. dawid odpowiedział RK → na temat → Bitwa 04 - Owady
    kompozycyjnie razi mnie to, ze wszysstkie wazki sa ustawione w jednym kierunku...
  8. dziekuje serdecznie, juz sobie zgralem nie jest za poxno bo skrzydelka musze przylaczyc jakos :)
  9. oto i tułów, zapomnialem tego ogonka przed renderem podnieść :)
  10. dawid odpowiedział RK → na temat → Bitwa 04 - Owady
    powiem w tajemnicy, że chciałem podejrzeć jak powinny wyglądać miejsca z których kończyny wychodzą z tułowia bo nie znalazłem referencji do tego... jeszcze nurtuje mnie pytanie jak ważki poruszają skrzydłami i jak skrzydla są zamocowane :)
  11. dawid odpowiedział RK → na temat → Bitwa 04 - Owady
    oczywiście, że wybacze z renderami masz racje całkowitą zdaje sobie sprawę, że to strasznie spowalnia prace ale ciągle robie rendery, szczególnie przy robieniu texturek :)
  12. dzięki RK - ja właśnie znalazłem taki gatunek ważki co nie miała meszku tylko coś takiego co jak drewno wyglądało i własnie tam też takie bliki były :) ale zobacze jak będzie z meszkiem wyglądała bo może lepiej :)
  13. stwórz większy kontrast na głowie i ogólnie ciemniejsze kolorki oprócz tego proponuje zmniejszyc size noisa a zwiększyc natężenie bumpa :) narazie tyle bo modelik jest baardzo pikny
  14. :D ok ale co ja zrobie że mi to wiewóre przypomina ;) w każdym razie powodzenia bo i tak jest śliczna :)
  15. heh bardzo fajne ale mi to przypomina wiewórke a nie owada - wydaje mi się że to przez takie połączenie (a raczej jego brak - brak płynnego) pomiędzy odwłokiem a resztą ciała
  16. rzeczywiście z bliska kamień - zaraz zamieszcze troszke mniejsze i troszke poprawione...zobaczymy dzięki za commenta :)
  17. wreszcie zdobylem się na update :) co myślicie o takiej texturce?
  18. dawid odpowiedział RK → na temat → Bitwa 04 - Owady
    w sumie to tułów i odwłok - ale jak byś mógł reder a nie zrzut z viewporta :)
  19. dawid odpowiedział RK → na temat → Bitwa 04 - Owady
    a można prośić o duże zbliżenie na ważkę z pełną texturką?
  20. monster - rzeczywiście wyglądają jak by wystawały -sprawdz to...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.