Skocz do zawartości

dawid

Members
  • Liczba zawartości

    712
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dawid

  1. w zasadzie to praca zawsze jest 2d gdyż pracujemy na płaskich monitorach :P
  2. słowo \"niezarobkowo\" tłumaczy wszystko :) komercyjnie wszystko musi być perfect, zatem trzeba imać się różnych, alternatywnych sposobów.
  3. mała polemika - ale w aspekcie dopieszczania pracy (czy raczej, nie dopieszczania w pakietach 2d) nie zgadzam sie z tobą. - no ale świat byłby nbudny jak by się wszyscy zgadzali. Zatem niech każdy robi jak uważa (byle mądrze) pozostaje nam tylko czekać na klimaty lotr\'a :)
  4. zdadzam się [yes]. tylko nie rozumiem dlaczego unikasz takich prostych operacji 2d jak podbicie kontrastu czy lekki balans kolorów; bo według mnie liczy się efekt końcowy, nikt nie da ci więcej pkt dlatego że nie poprawiałeś w 2d (dadzą ci więcej jak wywołasz piorunujące wrażenie ostatecznym obrazkiem - jeśli nawet zrobisz maske i zmienisz tonacje ręcznie owadów nikt nie będzie cie o to pytał) !! co do pojęcia \"nie chce mi się\" to chciałbym wyrobić u siebie takie podejście...ale kto wie...natchnąłęś mnie ;) a co do zmiany klimatu to wole klimaty Grunwaldu - albo wręcz bitwy na polach pelleneoru; ewentualnie - Helm\'s deep. :D
  5. ależ wiem że nie miałeś na celu nic złego, ani przez chwile tak nie pomyślałem... twój wierszyk był bardzo interesujący :D
  6. no pajączek niesamowity! sharp - nie przesadzaj ,razem z poziomem bitwy rośnie tażke twój poziom...:)
  7. aha, jeszcze mógłyś dodać nasycenia i ewentualnie lekko kontraścik podnieść ale to takie zabiegi kosmetyczne (myśle ze by bylo jeszcze lepiej) piękna robota!! gratulacyje! :D - jedyne nidociągnięcie jakie zauważylem - te ważki parami nie różnią sie kolorami. a na tymzdjęciu co zamieściłeś są dosyć znaczące różnice w tonacjach poszczególnych osobników...
  8. o kucze cudeńko to wygląda!! piękna woda, pewnie ci się nie chce ale mógłbyć zrobić dla realizmy jakies pływające roślinki,brudy i inne mikroorganizmy tworzące taką zieloną zawiesine :)
  9. tak też robie, ale zeby potem dorenderowywac elementy musze miec calosc w miare spójną wyrenderowaną :)
  10. bardzo fajny pomysł, ale chyba musisz się pospieszyć. powodzenia!! i pozdrawiam
  11. cóż monster, ciesze się że mi to przypominasz... rk chyba za późno jednak, chociaż jak będzie mi sie chciało (ale wydaje mie sie ze nie do końca rozumiem...) pozdrawiam, there is always hope!!!!
  12. zamieszczam jeszcze cieplejsze barwy bo nie wiem na które sie zdecydować - i poprawione skrzydełka
  13. troszke dziwnie wygląda jakby wklejona z wycinanki
  14. oto wersja prawie ostateczna , zostalo kilka drobnych aspektor do poprawy (np skrzydełka)
  15. przepraszam ze ci tu cos zamieszczam ale, wiesz wydaje mi sie ze zwiekszenie kontrastu duzo polepszy ! [co?]
  16. wiem, dzięki scorpi, ale teraz to juz za pozno bo ustawilem male - zeby widziec czy dobrze robi w trakcie - nie spodziewalem sie ze przekroczy 10 h
  17. sam chciałbym wiedzieć dlaczego tak długo- ale już kończy!!!! :)
  18. specular powiadasz...hmm no nie wiem, w końcu to nie jest konkretny gatunek ważki tylko moja improwizacja :) a tak poważnie to zobacze jak mi czasu starczy bo ostateczny render to robi chyba nawet kolo 20h :(
  19. zgadza się...oczywiście z tym winietowaniem to przesadziłem, bo nie jest to efekt tak strasznie widoczny jak ja to zrobiłem :)
  20. drug - tanie objektywy to nasza szara rzeczywistość :P
  21. aha jeszcze jedno - przepraszam baardzo za zaśmiecanie ale jeszcze jedną mam sugestie - jeżeli to jest na dworze to w zasadzie nie wiadomo czym są spowodowane takie cieple barwy - moznaby je troszke ochłodzic
  22. chociaż po ponownym przyjrzeniu się stwierdzam że przybliżanie głowy nie ma sensu... moze zwększ kontrat w photoshopie... ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności