Skocz do zawartości

dawid

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dawid

  1. dawid odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    w zasadzie to praca zawsze jest 2d gdyż pracujemy na płaskich monitorach :P
  2. dawid odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    słowo \"niezarobkowo\" tłumaczy wszystko :) komercyjnie wszystko musi być perfect, zatem trzeba imać się różnych, alternatywnych sposobów.
  3. dawid odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    mała polemika - ale w aspekcie dopieszczania pracy (czy raczej, nie dopieszczania w pakietach 2d) nie zgadzam sie z tobą. - no ale świat byłby nbudny jak by się wszyscy zgadzali. Zatem niech każdy robi jak uważa (byle mądrze) pozostaje nam tylko czekać na klimaty lotr\'a :)
  4. dawid odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    zdadzam się [yes]. tylko nie rozumiem dlaczego unikasz takich prostych operacji 2d jak podbicie kontrastu czy lekki balans kolorów; bo według mnie liczy się efekt końcowy, nikt nie da ci więcej pkt dlatego że nie poprawiałeś w 2d (dadzą ci więcej jak wywołasz piorunujące wrażenie ostatecznym obrazkiem - jeśli nawet zrobisz maske i zmienisz tonacje ręcznie owadów nikt nie będzie cie o to pytał) !! co do pojęcia \"nie chce mi się\" to chciałbym wyrobić u siebie takie podejście...ale kto wie...natchnąłęś mnie ;) a co do zmiany klimatu to wole klimaty Grunwaldu - albo wręcz bitwy na polach pelleneoru; ewentualnie - Helm\'s deep. :D
  5. ależ wiem że nie miałeś na celu nic złego, ani przez chwile tak nie pomyślałem... twój wierszyk był bardzo interesujący :D
  6. dawid odpowiedział RenholdeR → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    no pajączek niesamowity! sharp - nie przesadzaj ,razem z poziomem bitwy rośnie tażke twój poziom...:)
  7. dawid odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    aha, jeszcze mógłyś dodać nasycenia i ewentualnie lekko kontraścik podnieść ale to takie zabiegi kosmetyczne (myśle ze by bylo jeszcze lepiej) piękna robota!! gratulacyje! :D - jedyne nidociągnięcie jakie zauważylem - te ważki parami nie różnią sie kolorami. a na tymzdjęciu co zamieściłeś są dosyć znaczące różnice w tonacjach poszczególnych osobników...
  8. dawid odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    o kucze cudeńko to wygląda!! piękna woda, pewnie ci się nie chce ale mógłbyć zrobić dla realizmy jakies pływające roślinki,brudy i inne mikroorganizmy tworzące taką zieloną zawiesine :)
  9. tak też robie, ale zeby potem dorenderowywac elementy musze miec calosc w miare spójną wyrenderowaną :)
  10. bardzo fajny pomysł, ale chyba musisz się pospieszyć. powodzenia!! i pozdrawiam
  11. cóż monster, ciesze się że mi to przypominasz... rk chyba za późno jednak, chociaż jak będzie mi sie chciało (ale wydaje mie sie ze nie do końca rozumiem...) pozdrawiam, there is always hope!!!!
  12. zamieszczam jeszcze cieplejsze barwy bo nie wiem na które sie zdecydować - i poprawione skrzydełka
  13. dawid odpowiedział Tau → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    troszke dziwnie wygląda jakby wklejona z wycinanki
  14. oto wersja prawie ostateczna , zostalo kilka drobnych aspektor do poprawy (np skrzydełka)
  15. dawid odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    przepraszam ze ci tu cos zamieszczam ale, wiesz wydaje mi sie ze zwiekszenie kontrastu duzo polepszy ! [co?]
  16. wiem, dzięki scorpi, ale teraz to juz za pozno bo ustawilem male - zeby widziec czy dobrze robi w trakcie - nie spodziewalem sie ze przekroczy 10 h
  17. sam chciałbym wiedzieć dlaczego tak długo- ale już kończy!!!! :)
  18. specular powiadasz...hmm no nie wiem, w końcu to nie jest konkretny gatunek ważki tylko moja improwizacja :) a tak poważnie to zobacze jak mi czasu starczy bo ostateczny render to robi chyba nawet kolo 20h :(
  19. zgadza się...oczywiście z tym winietowaniem to przesadziłem, bo nie jest to efekt tak strasznie widoczny jak ja to zrobiłem :)
  20. drug - tanie objektywy to nasza szara rzeczywistość :P
  21. aha jeszcze jedno - przepraszam baardzo za zaśmiecanie ale jeszcze jedną mam sugestie - jeżeli to jest na dworze to w zasadzie nie wiadomo czym są spowodowane takie cieple barwy - moznaby je troszke ochłodzic
  22. a tu zasymulowany słaby objektyw z - winietowaniem
  23. teraz chyba lepiej... prawda? :]
  24. chociaż po ponownym przyjrzeniu się stwierdzam że przybliżanie głowy nie ma sensu... moze zwększ kontrat w photoshopie... ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności