Skocz do zawartości

kamil.ochel

Members
  • Liczba zawartości

    1 817
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez kamil.ochel

  1. no i trzeba to zabezpieczyć oczwiście :) bo się okaże że ktoś ma 100 kont co by się go szybciej znajdywało ja mam ten tydzień i następnego kawałek do środy wyjęty, jeżeli się nie spieszymy jakoś super i możemy poczekać do tego czasu count me in, zgłaszam się do laya
  2. szybciutko flesza odpalam i biegnę z pomocą :) zieleń i elementy nie zmieniające koloru to still render dach i sciany to tez render tylko czarno-biały, z nałożoną maską ("płachtą" koloru), w trybie mieszania pewnie hard light albo jakiejś takiej podobnej. jak dodać do tej maski filtr "adjust color" to możemy sobie zmieniać kolorki okna natomiast to wydaje mi się że to są po prostu obrazki wyrenderowane, które zmieniają się w locie po kliknięciu co do produkcji samego rendera to renderujemy bez okien, dach i ściany kolorujemy na biało/szaro a okna na osobnych passach (zauważcie że firanki w ogóle się nie zmieniają) wszystko to tak na prawdę niewiele kodowania, najgorszy chyba ten próbnik kolorów :) btw żeby sprawdzić czy to flesz wystarczyło kliknąc prawym gdzies na tym domku i nam się pokazuje menu flashowe ;p
  3. kamil.ochel

    Wycinanie okien

    w editable poly opcja "cut"
  4. lucek a instalowałeś wcześniejszą wersję? jak tak to wywal ją z panelu sterowania > dodaj usuń programy (programy i funkcje w win7) a jak nie to musimy coś obmyślić :)
  5. o Kris_R dzięki za filmiki przeglądnę i zobaczymy co sie da :D już w sumie mam pomysł że pipeta z kopiowaniem do schowka koloru jako #ffffff byla by niezla :)
  6. Cornelius Scipio drgania usuniesz ale już motion blur powstały przy trzęsieniu nie bardzo. a to widać niestety :)
  7. update w pierwszym poscie Kris_R dzięki za komenta :) jakoś niebawem zobaczę co można z refkami robić w artrage, może coś wejdzie. na razie walczę z jakimś sposobem na przepuszczanie kliknięć "pod" to okienko co by można sobie maziać niejako po refce Dunuś dzięki :P na piwko chętnie wpadne tylko do Szczecina daleko ;P zeet jutro, już w sumie dzisiaj nad tym posiedzę jak znajdę czas :) do tego jeszcze dojdzie drag&drop co by szybciej sie dało refki zmieniać
  8. kamil.ochel

    reference-image

    bump! sorry za double posta ale zapraszam do wątku http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=73360
  9. Hej! A więc pomysł na taki soft wpadł z wątku reference-image. Siadłem i zrobiłem w Visual Studio takiego toola co to wyświetla nam referencję. Aktualna wersja 1.0.0.4 (update 8.01.2011) wyświetla pliki graficzne w formatach: JPG, BMP, PNG, TIFF, ICO, GIF Screen Windows only, i wymagana jest platforma .NET Framework 4.0 (ściągnie się automatycznie przy instalacji) DOWNLOAD http://www.speedyshare.com/files/26126625/refviewer.zip http://rapidshare.com/files/441382240/refviewer.zip TIFFy mogą mieć problemy z płynnością przy dużym rozmiarze lub ilości warstw Ikonka w trayu umożliwia zmianę przezroczystości, oraz ukrycie/przywrócenie kontrolek. Dalej szukam sposobu na przepuszczanie klików przez okienko, co by można było sobie refkę wrzucić nad maxa/maye/blendera/lightwave/cineme/photoshopa czy co tam macie i używacie i w nim pracować. Oczywiście jak chcecie zobaczyć jakieś ficzersy, piszcie, jak będą miały sens mogą znaleźć się w programie. Wszelkie bugi i problemy zgłaszamy tutaj. Mam nadzieję że komuś się przyda :) Pozdrawiam! :) CHANGELOG 1.0.0.3 --- RefViewer wychodzi na światło dzienne 1.0.0.4 --- Przyciski i radio buttony zastępuje toolbar z ikonami, pojawia się przycisk ostatnio otwarte. ikonka w trayu nie nazywa się już "notifyIcon1"
  10. o jezu albo mam ograniczone ruchy i nie umiem zrobić tak jak ma kobieta rękę ułożoną albo ma ją dziwnie ustawioną
  11. kamil.ochel

    reference-image

    w ogole może niech jakiś kochany mod przeniesie wątek to jakiegoś sensowniejszego działu niż lightwave ;)
  12. kamil.ochel

    reference-image

    lucek nie programuję w sumie, dopiero jakieś tam pierwsze kroki w c# stawiam a visual studio mam raczej do gui prototypingu :) wiec nie wiem jak jest z winapi. wszystko w visual studio leci z windows forms
  13. to predzej after effects videocopilot.net i tam wejdz w sekcje tutorials, cos powinienes znalesc podobnego, dalej musisz kombinowac
  14. kamil.ochel

    reference-image

    hehehe to dopiero pierwsza inkarnacja softu ;d jak wroce do domu to jakis watek chyba strzele i bedziemy myslec co dalej ;d
  15. a emesena to już w ogóle patologia :) pisałem o tym z resztą w "sugestiach i pomysłach" ;d
  16. kamil.ochel

    reference-image

    dobra siadłem i zrobiłem w 25 minutek ;D http://rapidshare.com/files/440133686/refviewer.zip nie wiem jak bedzie z instalacja, pewnie wymaga net framework :P jak spotka sie z milym odbiorem to moze bedzie cos wiecej :D pare bugow pewnie jest ale do zastosowania na szybko da rade od razu mowie ze nie wiem czy kazdemu ruszy bo nigdy nie produkowalem appa z visual studia :) jak cos to wiecej pomoge za rok! edit: jeszcze szybki skrinik ;d sa chetni na cos takiego? ;d
  17. kamil.ochel

    reference-image

    w visual studio takie okienko z referką co zawsze będzie na wierzchu zrobisz sobie w 10 minut, nie wiem po co marnować pieniądze
  18. Hejo! Wszystkiego wszystkim! Co najlepsze! Dużo zdrowia i radości, mniamuśnej wigilii w doborowym towarzystwie, fajnych prezentów i w ogóle no tego co się mówi jak życzenia się składa.Do tego wygranych w bitwach, ładnych konceptów, milionów vertexów, barwnych bokehów, czadowych brushy, bajkowych tekstur, pięknych refrakcji i mnóstwo partykli, co by jak najwięcej pieniędzy, satysfakcji i radości przyniosły. Nooo i więcej wolnego!
  19. Karkosik jeszcze ja ;d peter_f dzięki! super prezent :) fajnie że poświęcasz swój czas dla komjuniti :) a i przy okazji teraz już będę wiedział który to silnik 2 !
  20. mapa displacement, ewentualnie bump z namalowanymi zagięciami
  21. może możnaby zmienić ikonki od komunikatorów bo szpecą;d
  22. głos na streakera za ładne zdjęcie i dla mnie najlepsze pokrycie tematu :) pzdr!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności