Zawartość dodana przez kamil.ochel
-
Pan Zjem
hahah super :) naprawde strasnie mi sie podoba super efekty :p troche postac sie zle zgina ale co tam :D
- Obiekty 3D: Kamiś90 modele
-
Obiekt 3D: Budynek, Old house
jej czemu tak wystają patyki z dachu? :O
-
Wiz: Pokój audio - video
mocno średnie jak dla mnie :(
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
ach ach Chveti 100 lat i zeby Twoje ilustracje były jeszcze lepsiejsze ;D ho!
-
RayFire 1.43
ekstra! :D dzięki Adek
- in the head
-
Scena 3d: MAROCO
proporcje leżą imo ale render wcale zacny :)
-
Scena 3d: Spot 3d
ladowanie sie mieszkania robi wrazenie :p szkoda ze ta laska.. chodzi jakby na naszej-klasie byla zapisana do wyzszej szkoly lansu i bałnsu ;p tylko troche to za wolne jak dla mnie
-
[WIP-animacja] piesek
ten piesek ma ziewac 20-30 sekund?
-
Wiz3D: Office
szumi. fotel od kompa z plastiku. lampa stojaca ma jak dla mnie o jeden przeglob za duzo. lipnie wstawione tlo za oknem. szkoda ze roslina nie odroznia lodygi od lisci. w normalnym lustrze nie ma fresnellowskich odbic, obraz jest zawsze ostry. proporcje. pusto. mam wrazenie jakby pokoj mial tylko dwie sciany te co juz kamera nie widzi jakby ich nie ma. dziwny bump na podlodze, nie wiem czemu? blat od stolika do kawy to lustro czy szyba? okno mogles juz pociagnac do ziemi i dorobic balkon na polu :P ale nie przerazaj sie. wytknalem Ci to co wg. mnie jest zle i jak poprawisz to nie tylko mnie zadowolisz bo i samego siebie tez ;) powodzenia
-
Scenka 3d: Memoirs
e do mnie magmowe drzewo nie przemawia :( ale shader mi sie podoba!
-
Fotografia: graficMac
w 3 z drugiego rzutu kadr pociagnales za nisko i weszly niechciane te jakies trawska ;] a czwartego nie widze w ogole ;p i pamietaj zeby pozostac przy tej numeracji tzn. od nastepnego postu juz dawaj od 5 itd
-
[3ds Max] Tekst - Wygięcie (Bend)
he Shogun miales racje. ja na to bym nie wpadl na przyklad :)
-
Logotyp: Hipponews
i tak teraz dochodaze do wniosku ze ten hipopotam czy co to tam innego ma byc jest za bardzo żelkowaty :P
-
Pojazd 3D: SKOT
dawaj teksturki
-
Animowany obiekt i Cloth
daj temu czemus na co ma spadac ten ciuch jezeli kozystasz z havoka reactora to daj go do kolekcji rigid body a jak sam modyfikator cloth to dodaj ten obiekt do symulacji (daj mu modyfikator) i w ustawianiach zachowania materialu wybiez opcje collision object. pzdr :)
-
Model 3d: Rekonstrukcja gotyckiego kościoła
jej nie ma gdzie kolan trymac na tych lawkach
-
Scena 3d:budynek
nie no bardziej wyszarpenowac i skompresowac sie nie dało? daj normalny obrazek noo :) to pogadamy wtedy
-
Postać 3D: Pan Temperówka
stopy nie siedza mu w stawach :P
- Wirtualne instrumenty
-
Layout: strona firmowa
właśnie brak stopki i wiszące spójniki (na końcu linijki) lipa. ale bardzo przyjemnie, tylko nie wiem czy ten cien co niby go okno przegladarki rzuca (no wiesz ne u gory w tle) nie jest taki za duzy
-
MODELOWANIE SAMOCHODU :kłopot przy klamce z siatką
ja bym to zrobił tak. to co czerwone tak w ogole do wymiany a zielone to moja inwencja... pewnie lipa ale stestuj http://img227.imageshack.us/my.php?image=kokozc0.jpg
-
Logotyp: Hipponews
nie ma stroke'a na ogonie. celowo?
-
Obiekt3d: sony bravia
o szit jaki fajny font. szkoda ze repa nie moge dac :( zrób jakis tv do którego znajdziesz refke z przodu i chociaz z boku tak troche