Skocz do zawartości

animator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez animator

  1. animator odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dobra dzięki
  2. animator odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    krztałt jaki mają tworzyć te obiekty wygląda jak pokrzywiona elipsa. a kopiowanie i ustawienie bierzmy 1000 obiktów to przesada
  3. animator dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    witam mam problem, chciałem wymodelować coś takiego jak gąsienice w czołgu a potem ją zaanimować, ale nie mam pojęcia jak skopiować tyle obiektów tak równo, może jest jakaś funkcja, i ktoś mógł by mi wytłumaczyć jak to się robi bo ja próbowałem wielokrotnie a nic mi nie wychodzi z góry dzięki za pomoc
  4. animator odpowiedział smok4 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dla mnie ok
  5. animator odpowiedział odpowiedź w temacie → Speed Animating
    ja chcę jeszcze tydzień :> w piątke dokończe to co zaczołem wczoraj i każdy będzie zadowolony
  6. animator odpowiedział odpowiedź w temacie → Speed Animating
    ja na następny raz się pisze. o ile zwycięzca da fajny temat. pchela1313 animacja może być, osobiście nie nawidze tej muzyczki
  7. animator odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    nigdy nie możesz tak robić że to ktoś w twoim interesie bedzie dzialal :)
  8. animator odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Animacje
    leru jak zawsze masterujesz w cząsteczkach, super robaota jeśli byś miał czas prosiłbym o tutka do czszki bo jest bardzo fajna
  9. animator odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no w maxsie dźwięk jak trzeba było zapętlić jakiś kawałek to audacity a resztą tego dźwięku poradziłem sobie w aftereffects szczerze powiedziawszy to nie pamiętam już ile to się liczyło, chyba obliczenia fume to jakieś 2 h na jedną scenkę, no i potem już zwykły rendering finaloski
  10. animator odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dzwięk robiłem 15 min. kiedyś może zrobie, ciężko ustawić aby exsplozia rozchodziła się w takim kształcie
  11. animator odpowiedział odpowiedź w temacie → Speed Animating
    myślę że całym zamierzeniem tej zabawy powinna być jakość i realistyczność animacji, ruchów, a nie jakieś hiper postacie z hiper conceptem, nie powinniśmy patrzeć na postać tylko na ruchy jakie postać wykonuje :)
  12. animator odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Leleń nie do wszystkiego doszedlem sam, testowlem każdą opcje aż w końcu doszedlem do takiej wprawy :)
  13. animator dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Skleciłem z kilku testów filmik, chłopaki mówili że fajny to wsadzam tutaj Co myślicie http://pl.youtube.com/watch?v=ECo-pEw0-5c pare fotek
  14. animator odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Inne
    Nie ma chyba tu jeszcze tak zaawansowanego blenderowicza Chodzi ci o tworzenie rodziny między dwoma systemami kości
  15. animator odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    najpierw fume gazuje sobie potem ustawiłm aby gaz się podpalił ten co już powstał a potem ustawiłem już normalną eksplozje
  16. animator odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no i jest stere ale może być co myślicie http://www.youtube.com/watch?v=YK-R_g0LJFc
  17. animator odpowiedział Hendels → na odpowiedź w temacie → Plugins
    shogun3d ma racje z finalu jest najlebrzy efekt, wiem bo sprawdziłem :)
  18. animator odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    może mojego explodera wam pokarze nie końcowy efekt ale test
  19. animator odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    a wiedz ja uwielbiam wszelakie efekty particles ten wasz jest całkiem zarombisty, i mi się bardzo podoba :) elegant!
  20. animator odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ""ale fajne""
  21. animator odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    abyście nie mieli tak łatwo :) to jeszcze waz pomęczę z tymi nowymi poligononami to jak??? cutem to zrobiłeś czy jakoś inaczej???
  22. animator odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzięki super bardzo mi pomogłeś pozdrawiam
  23. animator odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a wiedz tak mam walec nr.1 i pokrzywionego boxa i teraz chce utworzyć połączenie między tymi dwoma bryłami za pomocą krawędzi(foremnego ośmiokąta w tym przypadku) rzutując go (circla(foremnego ośmiokąta)) utworzonego z mojego walca nr.1 na mojego boxa aby siaka była równo pocięta na obrazku nr.2 oznacza tą formę wsadzoną na siatkę boxa która jest łamaną dwóch płaszczyzn no i tak miała by wyglądać siatka już połączonych obiektów tyle że połączenie ma być wbudowane czyli zespawane z boxem (a nie tak jak niżej) i ma być foremne z tego widoku u góry czyli idealnie okrągłe. Myślę że chyba to zrozumiesz dzięki
  24. animator odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Inne
    witam ja zaczynałem od blendera kiedy jeszcze mało wiedziałem o grafie, czytając tylko gazetki porzuciłem go jakby, i wziąłem się za maksa musze powiedzieć że w blenderze niektóre rzeczy są o wiele łatwiej rozwiązane i chciałem przypomnieć moją tandetną animacje za młodu którą udało mi się wypocić, i proszę nie przyczepiajcie się do teksturowania bo wtedy jeszcze nie umiałem tego robić http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=43477 jebotube http://pl.youtube.com/watch?v=WSE-C6NzTKs pozdrawiam
  25. animator odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ktoś może mi wytłumaczyć jak to zrobić, chodzi o to że zwykłym katem nie narysuje wielokąta foremnego i z tąt chęć nałożenia tego circla na bryłę prószę o pomoc albo jakiś namiar na tutek, bo nie poradzę sobie z tym sam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności