Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

animator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez animator

  1. dobra dzięki
  2. krztałt jaki mają tworzyć te obiekty wygląda jak pokrzywiona elipsa. a kopiowanie i ustawienie bierzmy 1000 obiktów to przesada
  3. witam mam problem, chciałem wymodelować coś takiego jak gąsienice w czołgu a potem ją zaanimować, ale nie mam pojęcia jak skopiować tyle obiektów tak równo, może jest jakaś funkcja, i ktoś mógł by mi wytłumaczyć jak to się robi bo ja próbowałem wielokrotnie a nic mi nie wychodzi z góry dzięki za pomoc
  4. dla mnie ok
  5. animator odpowiedział odpowiedź w temacie → Speed Animating
    ja chcę jeszcze tydzień :> w piątke dokończe to co zaczołem wczoraj i każdy będzie zadowolony
  6. animator odpowiedział odpowiedź w temacie → Speed Animating
    ja na następny raz się pisze. o ile zwycięzca da fajny temat. pchela1313 animacja może być, osobiście nie nawidze tej muzyczki
  7. animator odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    nigdy nie możesz tak robić że to ktoś w twoim interesie bedzie dzialal :)
  8. leru jak zawsze masterujesz w cząsteczkach, super robaota jeśli byś miał czas prosiłbym o tutka do czszki bo jest bardzo fajna
  9. animator odpowiedział animator → na temat → Animacje
    no w maxsie dźwięk jak trzeba było zapętlić jakiś kawałek to audacity a resztą tego dźwięku poradziłem sobie w aftereffects szczerze powiedziawszy to nie pamiętam już ile to się liczyło, chyba obliczenia fume to jakieś 2 h na jedną scenkę, no i potem już zwykły rendering finaloski
  10. animator odpowiedział animator → na temat → Animacje
    dzwięk robiłem 15 min. kiedyś może zrobie, ciężko ustawić aby exsplozia rozchodziła się w takim kształcie
  11. animator odpowiedział odpowiedź w temacie → Speed Animating
    myślę że całym zamierzeniem tej zabawy powinna być jakość i realistyczność animacji, ruchów, a nie jakieś hiper postacie z hiper conceptem, nie powinniśmy patrzeć na postać tylko na ruchy jakie postać wykonuje :)
  12. animator odpowiedział animator → na temat → Animacje
    Leleń nie do wszystkiego doszedlem sam, testowlem każdą opcje aż w końcu doszedlem do takiej wprawy :)
  13. Skleciłem z kilku testów filmik, chłopaki mówili że fajny to wsadzam tutaj Co myślicie http://pl.youtube.com/watch?v=ECo-pEw0-5c pare fotek
  14. Nie ma chyba tu jeszcze tak zaawansowanego blenderowicza Chodzi ci o tworzenie rodziny między dwoma systemami kości
  15. animator odpowiedział Cruzh3r → na temat → Animacje
    najpierw fume gazuje sobie potem ustawiłm aby gaz się podpalił ten co już powstał a potem ustawiłem już normalną eksplozje
  16. animator odpowiedział Cruzh3r → na temat → Animacje
    no i jest stere ale może być co myślicie http://www.youtube.com/watch?v=YK-R_g0LJFc
  17. animator odpowiedział Hendels → na temat → Plugins
    shogun3d ma racje z finalu jest najlebrzy efekt, wiem bo sprawdziłem :)
  18. animator odpowiedział Cruzh3r → na temat → Animacje
    może mojego explodera wam pokarze nie końcowy efekt ale test
  19. animator odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    a wiedz ja uwielbiam wszelakie efekty particles ten wasz jest całkiem zarombisty, i mi się bardzo podoba :) elegant!
  20. animator odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    ""ale fajne""
  21. abyście nie mieli tak łatwo :) to jeszcze waz pomęczę z tymi nowymi poligononami to jak??? cutem to zrobiłeś czy jakoś inaczej???
  22. dzięki super bardzo mi pomogłeś pozdrawiam
  23. a wiedz tak mam walec nr.1 i pokrzywionego boxa i teraz chce utworzyć połączenie między tymi dwoma bryłami za pomocą krawędzi(foremnego ośmiokąta w tym przypadku) rzutując go (circla(foremnego ośmiokąta)) utworzonego z mojego walca nr.1 na mojego boxa aby siaka była równo pocięta na obrazku nr.2 oznacza tą formę wsadzoną na siatkę boxa która jest łamaną dwóch płaszczyzn no i tak miała by wyglądać siatka już połączonych obiektów tyle że połączenie ma być wbudowane czyli zespawane z boxem (a nie tak jak niżej) i ma być foremne z tego widoku u góry czyli idealnie okrągłe. Myślę że chyba to zrozumiesz dzięki
  24. animator odpowiedział floo → na temat → Inne
    witam ja zaczynałem od blendera kiedy jeszcze mało wiedziałem o grafie, czytając tylko gazetki porzuciłem go jakby, i wziąłem się za maksa musze powiedzieć że w blenderze niektóre rzeczy są o wiele łatwiej rozwiązane i chciałem przypomnieć moją tandetną animacje za młodu którą udało mi się wypocić, i proszę nie przyczepiajcie się do teksturowania bo wtedy jeszcze nie umiałem tego robić http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=43477 jebotube http://pl.youtube.com/watch?v=WSE-C6NzTKs pozdrawiam
  25. ktoś może mi wytłumaczyć jak to zrobić, chodzi o to że zwykłym katem nie narysuje wielokąta foremnego i z tąt chęć nałożenia tego circla na bryłę prószę o pomoc albo jakiś namiar na tutek, bo nie poradzę sobie z tym sam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.