moim zdaniem najlepiej zrobił seb, najbardziej technicznie
chociaż bardzo nie lubie takiego stylu,
a moje wyszło dosyć cienko, najbardziej popsułem to że box po podniesieniu nie wyrównał się względem grawitacji, ale to zrobiłem celowo bo nie zdąrzyłem, sora
pozdrawiam
bardzo bym prosił
http://lh4.ggpht.com/_s2a7YO0Lov8/R88jYeTTRkI/AAAAAAAAAM4/JkrpSLhzPNU/005.JPG
tylko referki w dużej rozdzielczości bo chciałem go zrobić a mam 400x500
z góry dzięki
Więcej cząsteczek mniejsza lepkość i przyczepność(tarci) cząsteczek
A za resolution idzie czas w parze a liczyło się chyba ponad 4 dni dokładnie nie pamiętam bo to pół roku temu robiłem
Chciałbym wam pokazać moją nieudaną animacje której pomysł wytworzył mi się w głowie gdy miałem problemy ze szkołą i wtedy naszła mnie ochota zniszczenia szkoły
http://
Już to wczoraj wymyśliłem, eureka:
Jakby ktoś zapomniał to przypominał:
Zapełniamy sobie wszystkie kuleczki, klikamy material/map brwser -> mtl editor i zapisujemy je. Potem te wszystkie które zostały możemy edytować i to nie wpływa na zmianę materiału przypisanego do obiektu w scenie
dzięki za pomoc
wiem że kiedyś to było ale nie mogę znaleźć.
proszę o pomoc
chodzi o to żę potrzebuje 100 materiałów w edytorze,
i nie umiem zrobić tak aby tych kuleczek było więcej
z góry dzięki
na partycji z systemem musisz mieć dużo miejsca. klikasz prawy na mój komp. tam zaawansowane i tam klikasz wydajność
pojawia sie okno nowe i wchodzisz w zaawanswane. potem pamięć wirtualna zmień, i ustaw sobie np. na 2000 mg. zapisz zresetuj kompa i teraz wszystko powinno śmigać