Skocz do zawartości

animator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez animator

  1. animator odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dobrze znam "Connect" i "Bridge" praktycznie to podstawa chodzi o włorzeniu foremnego circla splainowego na pokrzywioną siatkę drugiego obiektu aby potem bridgerem je połączyć i utwożyć taki niby lejkowaty walec, potem to narysuje
  2. witam mam pytanie dotyczy ono, Np gdy chcę wymodelować spaw między dwoma rurkami, i oto mam dwie rurki i chcę aby pierwsza wchodziła w drugą tak że pierwsza będzie się rozchodziła przez pewną odległość, a potem łączyła z drugą, i chciałbym to zrobić tak że z pierwszej utworzyć linie (okrąg foremny) i wcisnąć ją na pokrzywioną siatkę drugiej rury, ktoś mi może wytłumaczyć jak to w praktyce zrobić dzięki pozdrawiam
  3. animator odpowiedział jumpboy → na odpowiedź w temacie → Animacje
    fajne muzyczka, powodzenia w dalszej nauce
  4. animator odpowiedział Gith → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    coś chyba za trudny temacik wzięliście, albo słabo zachęcacie
  5. animator odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Animacje
    w fill objects ustaw duże "int presure" czy jakoś tak się to pisze, Np. na 5 i wtedy będzie git
  6. animator odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    .................. dzięks ™
  7. animator dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam mam problem robię siatkę i wkurza mnie że widzę tylko jedną stronę modelu proszę o pomoc co mam zrobić aby model był dwustronny z góry dzięki
  8. animator odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Animacje
    raczej powinien użyć fill objects no i gravity ustawić, troszkę zwiększyć ciśnienie i było by super, a tak to ta woda kończy wypływanie z taką samą prędkością jak zaczyna, noi wywala tą wode z puszki jakby była w kosmosie gratulacje za chęci do renderu tego
  9. animator odpowiedział jumpboy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nierozumiem tylko dlaczego to światło z okna tak dowala
  10. animator odpowiedział Gith → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    finito oto i jest http://pl.youtube.com/watch?v=buhFsFukFLo nie jest jakieś super hiper ale da się znieść prosze o pomocne komentarze i opinnie dzięki GITH za wsparcie
  11. animator odpowiedział Gith → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    a nie dam pupy, jeszcze sekundy nas dzielą i robie uploada myślę że się wam spodoba
  12. animator odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://pl.youtube.com/watch?v=QQWecSHMR7o techno na gitarze
  13. animator odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ale realflow by musiał liczyć z tą wodą super filmik chciałbym taką kamerkę 4000/s
  14. animator odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    wiem że jest super nie mogło by być żle ;)
  15. animator odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    to masz nie fart
  16. animator odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    to jest poważna decyzja jak ktoś polske przejadzie i "kicha" będzie.. jeszcze jedno pyt, mugłbym być tylko na samym paintballu
  17. animator odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja swoje wiem, ja nie kupuje tanich informacji, ;)
  18. jakby tak któregoś razu dużo pomyślć na raz, można by scripta napisać takiego
  19. animator odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie wiem od czego to jest wiem że napewno reinstalowanie nic nie pomoże odinstaluj wszystkie autodeski potem wszystkie katalogi z dysku usuń wejdz start->uruchom->regedit potem w menu rejestru znajdz klucz wpisz nazwe programu np 3dsmax wszystkie wyszukane klucze usuń aż gdy niebędzie nic znajdywał, odpal kompa jeszcze raz, zainstaluj maxa i powino działać
  20. animator odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja głosuje na piksara to on pokazał mi to miasto... on... jest inkfizycją on... jako jedyny.... sprowadził mnie na ścieżkę prawości ;)
  21. animator odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    siema nie wiem czy było ale jak lubicie takie gry to "sumotori" jest fajne są dwa sumo kture wyglądają jak bipedy i tu musisz przewrucić drugiego, zarombiste jest ponieważ w grze jest taka fizyka jak w havok i bardzo realistycznie się przewracają sumosy.
  22. git ]
  23. animator odpowiedział Gith → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    chyba się poddaje
  24. noi według mnie fugi powinny być mniejsze
  25. bo on ma tak słabą grafe że częstotliwości z tela wychwytuje i potem wychodzą takie klocki :) hihi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności