Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

keraj37

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez keraj37

  1. fajna wizka, bawiles sie duzo w ps? Jak nie to mozna jeszcze troche desaturowac mi sie wydaje - taki mam gust.
  2. Yo, troche nie mialem dostepu do intera. Dzieki wszytskim za komenty:) piksar: dzieki:) gniazdko, hmm, powiem w sekreie ze dziurki dorobilem w ps:) bo tak mi sie siatka popsula ze wolalem tak niz w maxsie wycinac. carlosss: kafle to duzy bump chyba na 130. Alre sie ciesze ze wyglada jak displace:) tweety: dzieki za cenne wskazowki:) faktycznie nie wiem czemu dalem gloss na plecionce 0,8, to za duzy znacznie. ant-3d: tak ja byc jarek:) Robie czesto i gesto region rendery ale nigdy sie nie wie do konca jak wyjdzie w calosci i przy dobrych ustawieniach. TrojkaT: nie no troche widac, w ps bawile sie kontrastem i desaturacja - troche poprawilem materialy miejscami, ale nie duzo strasznie. La R: bardzo mi milo:)
  3. a dzieki, w koncu udalo mi sie zrobic optymalne ustawieina, dzieki ktorym jest dobry efekt przy malym czasie renderingu: to sie robilo na moim P4 3G wersja laptopowa okolo 4 h.
  4. podoba mi sie:) szczegolnie pierwszy render, chociaz w drugim jest super widok za oknem. Generalnie bardzo fajne, czysto i przyjemnie:)
  5. materialy moga sie faktycznie nie podobac, bo duuuuzo experymentowalem nad nimi:) trzeba experymentowac aby isc do przodu, ale tez trzeba sie liczyc z dziwnymi efektami - takimi jak opisales:) pzdr!
  6. yo, dzieki za komenty: faktycznie ten ludek w lustrze to taki experyment - chciałem sprawdzic czy sie wam spodoba, chyba jednak nie. Ale render mowicie dobry? Tnx:)
  7. Hello! Projket łazienki nazywa się "Meksykańska łazienka" dlaczego to za bardzo nie wiem:) Z kolorystyki jest ona raczej "szwedzką łazienką", ale ok, może amigos sie myją w czymś takim:) Troche ratowałem zle zrobione tekstury w ps, nad którymi nota bene troche siedziałem - trzeba było zrobic mapy dla knału reflections, refl glossines, bump, itd. soft: max, v-ray, ps. modele: nie wszystko moje - naprawde nie chciło mi sie robic kibelka itd skoro mialem gotowy. czas: jeden dzien (udało mi sie zrobic wszystko w jeden dzien - 14 h pracy jednak) w tym render i ps. Pzdr!
  8. No teraz super - bardzo fajne ludki - skad je wzieles? Ale skoro to forum to mozna sie czepiac: ta para na ostatnim pietrze wyglada sztucznie. Ale reszta naprawde fajnie:)
  9. Yo, niebo naprawde do wymiany: jest za małej rozdzielczości i wygląda strasznie rozmydlone. Modele fajne. Popracuj w ps'ie: desaturuj obrazek i zwieksz kontrast.
  10. Yo, bardzo fajne - super woda i przystań (jestem żeglarzem wiec sie znam :)). Jakbys dopracowal materialy i postprodukcje to bylaby jeszcze wiele razy lepsza praca. Pzdr!
  11. keraj37 odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    Material na glownej belce zdecydowanie lepszy, fajnie!
  12. keraj37 odpowiedział Glob → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Projekt schludny i fajowy render, ale cos wlasnie z tym swiatlem...
  13. fajny pomysł, kaczor wygrywa:)
  14. ładnie - moim zdaniem byloby lepiej jakbys odsysnął (nie wiem jak to nazwać) kolor w ps i zmienijszyl second bounce w GI z 1.0 (tak chyba miales?) na 0,8 czy mniej nawet. Takze dobrze by bylo odsaturowac (to lepsze okreslenie:) ) GI. Trawa jakas gruba taka:)
  15. model naprawde fajny - materiały chyba tez, ale oświetlenie jest dość nienaturalne i troche psuje moim zdaniem - wyglada to jak screen z gierki a nie render.
  16. wiem że nienaturalny ale fajny:)
  17. a rozumiem, nie zaprzeczam, tak bylo:)
  18. bardzo fajne:) naprawde super wyszedl ten displacemanet na ziemi, super materialy.
  19. Dzieki za mile komenty! W koncu sie komus podoba dof:) hehe, naprawde dobry koment:) Z normalnym dofem to nie to sama:) D4DL: Dzieki za informacje o reklamie na innych forach, skorzystam. carlosss: faktycznie moze sie nie podabac czlowieczek. Ale mi az tak nie przeszkadza. La R: Do poziomu blota? Az tak zle bylo:) abedzie lepiej, bede wrzucal tylko udane pracki. Pzdr wszystkim!
  20. Maykel: to racja, trzeba sluchac starszych, ale miec tez swoje zdanie i mądrość:)
  21. hej dzieki za mile komenty:) ten dof, hmmmmm czemu ktos kiedys wymyslil ten dof! Nie moge sie jemu oprzec a wam sie nie podoba, w jaki sposob go stosuje (wiem ze ogolnie dof sie wam podoba ale realistyczny):/ trudno, wole byc nie konformista i zostawic co wole:) pzdr!
  22. pionix: com namieszal namieszalem:) Wniosek to to ze ... nie wiem jaki wniosek? Aha moze bede dawal do rednerow testowych
  23. keraj37 odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo fajne! Jedynie to moze nie pasuje teksturka na glownej belce ale reszta wporzadku.
  24. hej koledzy! Mam nadzieje ze ten spor wyjdzie na dobre i nikt sie nie obrazi. Ja mam takie podejscie: wydaje mi sie ze komercyjna grafika 3d wchodzi w nowy etap - sa ludzie ktorzy modeluja dla tych ktorzy tworza zlozone sceny. Taka symbioza przyczynia sie do wzrostu poziomu prac - mozna bowiem wstawic do wizki model telefonu ktory ktos kiedys dlubal przez 2 tygdnie. Jeszcze za czasow 3ds 4.0 pod dos oraz przed internetem to bylo nie mozliwe, ale dzis zmienia sie to dramatycznie. Rozumiem oburzenie tych ktorzy modeluja wszystko samemu - chwala im za to! Ale przewaznie sa to graficy ktorzy wychowali sie wlasnie na 3ds 4.0 itd, jeszcze przed era internetu. Dzis funckjonuje grafika 3d jak fabryka samochodow - producent zamawia z Chin podzespoly i sam ich nie wyrabia - tak jest w stanie zrobic 100 tys aut rocznie a nie 10 tys. Ale to jest tylko moje zdanie, mozna sie nie zgadzac. Zgadzam sie z tweety'm bo ma racje oraz z majkel'em bo tez ma racje:) Spor jest raczej na poziomie emocjonalnym a nie obiektywnym. pzdr!
  25. a bardzo dziekuje za to ze coraz lepiej:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.