Zawartość dodana przez keraj37
-
Postac 3D: Cyborg centaur w piekle:))
Najnowszy render: Hej, przedstawiam dalszy efekt pracy nad shaderem skory w mental ray, wydaje mi sie ze jest coraz lepiej. Nie jest to fotomapka ale rysowane po czesci w PS po czesci sklejane ze zdjec. Na zyczenie pokaze mapki (epidermal, subdermal, specular, color). Model: w wings i ZBrush. Renderer: mental ray Pozdro!
-
FumeFX 2009
a szkoda sam bym skorzystal, mam tego samego maxa
-
Postac 3d: Babcia
a nie ktorzy w prokuratorow:)))
-
Jak wyświetlić liczbę trójkątów w scenie?
ja dodam ze aby widziec trisy musisz kliknoac prawym przyciskiem na nazwie okna danego (front,top,perspective...itd) i w opcjach statisctics zaznaczyc trisy. Nauczyl mnie tego kolega z forum ktoremu tutaj dzienkuje:)
-
Unwrap UVW - zachowanie proporcji mapy
hmmm nie wiedzialem, proponuje wiec zrobic w fotosklepie kwadratowa bitmape aby sie nie meczyc za dlugo:)
-
Przyciąganie do linii!?
dokladnie jak powiedzieli koledzy, ja dodam od siebie ze max jest rownie dokladny moze nawet bardziej niz cad:)
-
Unwrap UVW - zachowanie proporcji mapy
hej, nie wiem czy to pomoze ale, w takim wypadku sproboj zaznaczyc polygony ktore chcesz zmapowac i kliknij quicplanar map w tedy siatka zachowa swoje proporcje a bitmapa coz, sam nie wiem powinno byc ok, pozdr!
-
Pojazd 3D: Model autka
Hej, witam na forum takze, ja tu tez jeszcze nowy:) Autko bardzo sie podoba, ale przypomina bardzo te juz wspomniane. Ja Ci chcialem tylko polecic abys uploadowal sowje renderry gdzies na fotosik.pl czy imagechack dawal tutaj w wiekszej rozdzialece. Pozdrawiam!
-
Pojazd 3D: ConcepCar02 : Update
WOW, Johny czy ty aby nie jestes mechanikiem? Robi to wrazenie. Co do autka to BOMBA, wyglada naprawdde ciwkawie. Jedyne co nie pasi to opony i brak tylniej szyby:)
- Mapowanie
-
Mapowanie
sorry ze odgrzewam temat, ale musze sie odniesc do nawigacji w wings 3D : Wystarczy zmeinic w ustawianiach na system maxowski i wszystkie nawigacyjne kliki i pyki sa jak w maxie czyli: alt+srodkowy przycisk myszki obrot, itd:)
-
Pojazd 3D: Mercedes S-Class
najbardziej podoba mi sie model zderzaka przedniego - chodzi o te dolna czesc przodu super wyszla i zaokraglona na dodatek - congratulations
-
Portfolio: Moje modele low-poly
Tomala: dzieki wielkie za link i za uwagi jacenty: dzieki za koment man, zapamiatam sobie na nastepny raz
-
Pojazd 3D: Mercedes S-Class
sfachowcy sie lepiej wypowiedza co do autka, ale na pierwszy rzut oka to super modeling - sam nie mailbym pojecia jak niektore czesci wymodleowac, moze czas sprobowac... hmmm, dziki Ufol za inspiracje:)
-
Silver Award: Dom pani Farnsworth
rewelka bez dyskusyjna, tylko pogratulowac i zazdroscic umiejetnosci
-
Wiz: sypialnia "fana"
sorry tweety nie pomyslalem ze to spam, po prostu ignorancja a nie zla wola;)
-
Postac 3D: Autoportret 3D
sorry troche to trwalo bo mam wolny inter i jeszcze zapomnialem waight map ale to juz szczegol. Ale moge opisac - a policzkach bylo bardziej biale i w okolicach oczu.
-
Postac 3D: Autoportret 3D
ok poczekaj
-
Obiekt 3D: kosmiczny cuś (stare logo)
A wy z tymi testowymi:) chlopak zrobil scenke i chce pokazac w galleri co jak co ale ja to rozumie .... :D Praca dosc ciekawa, ale swiatlo zle dziala na tych shaderach -wyglada to jak sam nie wiem, nie 3d w kazdym razie:) pozdr!
-
Postac 3D: Autoportret 3D
dzieki za komenty, topograii czy jak to sie tam mowi, juz nie lap za slowo:D
-
Scena 3D: Kray render in Lightwave3D
Kray - dobra rzecz, tylko czekac na full version
-
Postac 3D: Autoportret 3D
poczekaj zaraz sprawdze hmmm, faktycznie nie widac za bardzo jak sie ten shader zachowuje. Bo dalem na material raytraced tylko diffuse ta mapke i wyglada podobnie. O to efekt:
-
Wiz: sypialnia "fana"
hej man, dobre na poczatek Ale kompozycja, czy raczej kadr mi nie odpowiada, jakos mam wrazenie ze to wszystko poelci gdzies - i nie chodzi o przekrecona kamere tylko uklad tych rzeczy. Swiatlo lezy - jakies martwe jest - wyglada to jak by umarlo cos tutaj:) sorry za szczerosc. Ale sie przyzwyczaic trzeba do tego ze tu jest krytyka ostra:) powodzenia!
-
Postac 3D: Autoportret 3D
Hej, dzieki wam za kemnty wszystkim! po przeczytaniu wszystkich komentow musze dodac pare slow od siebie: tweety ma racje:) Shader byl robiony na bazie fast sss skin w mentalrayu z piecioma mapami - epidermal, subrdermal, color, specular, wieght dla subdermal tak wiec sprobojcie blagam zrobic to samo bez sss i niech zamiesci tutaj jestem ciekawy czy nie bedzie widac plaskosci. Szczerze nie wiem. Siatka jest dostepna na cgtalk (http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=706311) i evermotion. Co do siatki - uczylem sie topografii i modelowania glowy na podstawie modeli z posera, i robilem ja w sumie jakies 4 h tak wiec prosze nie mowicz rzeczy o ktoruych sie po prostu nie wie. Pozdrawiam! EDIT: Tomala: wiem wiem, nie musiz przepraszac, ale szczerze mowiac to sie pomylisles co do tej pracy:)
-
Postac 3d: Babcia
faktycznie czytalem sobie wasze komenty i z pozycji "podoba mi sie" zaczelem zauwazac te bley. Ale do autora: Ogolnie gratuluje fajnych umiejetnosci. Widac ze Z pendzel masz juz prawie opanowany i techniki low-poly - zazdroszcze:)