Jump to content

Sroka8888

Members
  • Content Count

    279
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Sroka8888

  1. Po dłuższym zastanowieniu postanowiłem wrzucić swoje prace. Do ideału im sporo brakuje ale chciałbym zaznaczyć że są to moje pierwsze prace wykonane z Vray wcześniej trochę modelowałem i próbowałem coś zrobić ale mi nie wychodziło. Mam nadzieje że chociaż trochę się podobają.
  2. Bardzo Bardzo a ode mnie takie pytanie czy ta trawa to model czy tekstura Displacement i jeszcze jedno pytanie to siano czy co to jest to model czy w ps dodane.
  3. boliti: Renderowane w Vray co do kuchni to jeszcze muszę trochę nad nią posiedzieć bo nie do końca mnie zadowala.
  4. 3d_operator - Owoce to zwykły sphere albo sphere przecięty na pół i na to tekstura. Zbychowaty - nie mam pojęcia jakiej firmy są oprawy wizke robiłem z katalogu a tam nie pisało. Dobra zmieniłem materiał półek na biały,materiał okapu też zmieniłem. Ustabilizowałem kolory: A tu taka mała próba:
  5. Najnowszy: Teraz lepiej? Pozbyłem się tej plamy. Renderowało się na średnich coś koło 10min na core i7 860 podkręconym do 3686Mhz. Jak będzie ok to potem wyrenderuje w większej rozdzielczości.
  6. 5m 56,3s Core i7 860 2,9Ghz Nie kręcony 4GB 1600Mhz Win 7 x64 3500Mhz 4m 54,9s 3686Mhz 4m 44,3s
  7. No patrząc na czasy innych użytkowników to nie dużo ale mogło by być o wiele krócej np na takim core i7 920 to zupełnie inne czasy.
  8. 5h i to na słabych ustawieniach ale to wina sprzętu który za niedługo idzie do wymiany.
  9. Po długiej przerwie w końcu udało mi się wyrenderować Które lepsze
  10. No właśnie takich komentarzy mi potrzeba spróbuje tak jak mówiliście zmniejszę natężenie świateł dodam IES w końcu po coś te światła są w tej scenie.Zmieniłem blad kuchenny na biały z drobno ziarnistą teksturą zrobioną cyfrówką i podaną obróbce w ps.Dodam trochę owoców tak jak radzicie.A co do tej ściany a dokładnie tej plamy to nie mam bladego pojęcia co to wyłączyłem fransel z materiału ściany bo był włączony i nadal to samo wydaje mi się że może to być przez to że zmieniłem jego położenie ale jak je zmienię to się wszystko znowu popsuje.Dziś odpalę rendera to po wino się rano zrobić.
  11. Zrobiłem render w większych wymiarach.(1100x705). Dodałem parę rzeczy do sceny. Oto prosto z maxa: A tu po ps (parę wersji): 1 2 3 4 Które najlepsze?
  12. Plasti zapomniałem o ps mam rozumieć że bawiłeś się ustawieniami jasności, kontrastu i poziomów. s_vimes dzięki za tutka. A i mam problem dopiero co zobaczyłem nie wiecie od czego mi się taka plama nad zlewozmywakiem zrobiła jak się jej pozbyć?
  13. Pozbyłem się tych przepaleń pobawiłem się ustawieniami color mappingu, kamery oraz świateł w VraySun i Skay zostawiłem intensive multiplier na 1,0 size na 1,0 lecz zmieniłem położenie VraySun. Zmieniłem ustawienia materiału drewna,Płyty indukcyjnej i zmieniłem podłogę.
  14. No właśnie nie wiem jak zredukować te przepalenia do takich które będą w miarę pasowały. Ten projekt to brałem z gazetki ikea albo obi nie pamiętam dokładnie. Co do butelki to chyba masz racje trochę za duża.
  15. Oto ujęcie które dałem na początku: Ustawienia: A to render bez Vraysun z samym VrayLight nie mam na nim takich przepaleń na podłodze:
  16. Zmieniałem oświetlenie na takie jak mówiłeś czyli Vraysun i Vraysky do environment i jedno VrayPlane za oknem dodałem też VRayPhysicalCamera i ustawiłem tak jak mówiłeś zmieniłem także materiał z białego na drewno i wyszło coś takiego: Nie wychodzi mi materiał w środku kuchenki i przepalona porcelana oraz szum na ścianach i trochę przepalona podłoga ale to chyba wiem czemu mam zamiar dodać jakieś IESy nad zlewozmywakiem oraz wykonać wnętrze kuchenki oraz dodać jakieś owoce na stół. Wygląda to jakoś? Proszę o komentarze co poprawić jak wszystko no to trudno zacznie się od nowa. Jest to moja pierwsza wizualizacja więc proszę o Wyrozumiałość.
  17. Witam Założyłem ten temat aby podszkolić się w renderowaniu oraz ukończyć to co zacząłem. Wykonałem już model kuchni i zrobiłem testowy render oto on: Scenę oświetliłem Target Direct oraz 6 VrayLight w oknach oto ich ustawienia: A tak wygląda cała scena: 1.Największy problem mam z materiałem półek ma być biały odblaskowy taki jak tu http://www.vision-studio.com.pl/img/kuchnie/kuchnia%2023.jpg Nie mogę uzyskać takiego samego efektu. 2.Jak dam białe ściany to cały render jest trochę przepalony. Czekam na pomocne komentarze.
  18. Ej tam jest błąd core i7 860 jest na podstawkę 1156 a nie na 1366 tak wiec płyta gł odpada bo ta jest oparta na chipset x58 a core i 7 860 wchodzi na płyty z chipsetetem p55 A co powiecie na taki zestaw:
  19. Witam. Chciałbym złożyć sprzęt do ok.3000zł Aktualnie posiadam komputer o parametrach: Procesor: Celeron D 335 2,8Ghz Płyta Główna: Fujitsu siemens d1961 Ram: 2GB DDR1 Grafika: (B.słaba) Radeon 9200 Do modelowania generalnie mi wystarczał chodzi mi głównie o game art ale kiedy zacząłem próbować robić jakieś wizualizacje albo modele HP to przy 500000 tys poly nie dało się już nic robić. A jeśli chodzi o renderowanie to nawet proste sceny testowe robiły się bardzo bardzo długo. Ja złożyłem taki zestaw: Procesor: Core i7 860 Płyta Główna: MSI P55-CD53 albo MSI P55-GD65 czy może jakaś inna? I jeszcze jedno pytanie czy lepiej kupić tańszą płytę gł i czy droższą jeśli będę chciał podkręcać. Czy to będzie miało wpływ na OC? Czy na tańszej płycie też będę mógł podkręcać procka oczywiście nie na boxowym chłodzeniu. A jeśli tak to do jakiej granicy mogę dobrnąć? Bo jeśli chodzi o OC to jestem zielony. RAM: Czy lepiej jest kupić DDR3 1333MHz Albo 1600MHz czy może DDR2 o mniejszym taktowaniu a więcej GB? Karta Graficzna: Myślałem nad GeForce GTS 250 1GB czy może jakąś słabszą i wydać pieniądze na więcej Ramu? Tylko także chciałbym żeby karta pozwoliła mi na obsługę gier pokroju Arma 2. Zasilacz: CHIEFTEC CFT-600-14CS 600W albo CHIEFTEC CFT-650-14C 650W czy może jakiś słabszy? Dysk:co najmniej 1TB Czekam na odpowiedzi.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy