Zawartość dodana przez Sroka8888
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
		
		Dwa nowe testy:
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
		
		Testuje korę która wersja lepsza:
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
		
		Dużo testów: Trochę tego jest ale mam nadzieje że to wam nie przeszkadza jak coś to pisać to zmniejszę albo wykasuję część. Jedne lepszej jakości inne gorszej
 - 
	
		
		Cinebench R11.5 , testy wydajności - Baza wyników.
		
		6.21 i7 860 @3.69GHz 4Gb Kingston 1600Mhz
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
		
		Taka trawka lepsza?:
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
		
		Nowy test:
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
		
		Razer: Tak wygląda render prosto z maxa Trochę postpro było. Dunuś: Właśnie coś mam z tymi za bardzo nasyconymi kolorami muszę się nauczyć to kontrolować.
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
		
		Dwa nowe testy ze sceny: Pierwszy raz użyłem LWF trochę szumi ale to przez słabe ustawienia. Inna wersja
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
		
		blinq: Podłoże to Displacement i na to nasiana trawa jako model 3d oczywiście wyeksportowana do proxy. Model trawy dawałem gdzieś jeszcze w starym wątku bym on inspirowany tym który można znaleźć w ofercie iGrass.
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
		
		Mały test trawy ze sceny:
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
		
		Taki prościutki test: Plus takie studio:
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
		
		Bonifatz: Fajny spychacz. będziesz robił może animacje z nim związaną czy tylko render. Trzy luźne testy: tu prosto z maxa:
 - 
	
		
		Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe. - 2011
		
		Wyciskarka do owoców:
 - Farnsworth House
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
		
		Kolejne testy: Przepalone? Ale jakoś inaczej nie mogłem wybielić ścian bo były za szare.
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
		
		Kolejne testy sceny:
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
		
		pionix: Dla mnie bomba W wolnym czasie kolejne testy:
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
		
		Tak z onyxa dzięki za info a mam do was pytanie czy liście nie wydają się za duże?
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
		
		Takie wczesne testy sceny: Wiem że muszę wymienić teksturę trawy bo strasznie się powtarza. arch515:cudne rendery
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
		
		Pierwsze próby w Fryrender :
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
		
		achtunk:Kolorek będzie inny ta trawa to tylko 1 jej typ będzie kilka zmiksowanych. Co do twojej pracy fajna tylko te skały wyglądają płasko. Pionier:Super
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
		
		matik: Te drzewa to będą w tle? Mnie się podobają ale chciałbym zobaczyć jak sprawdzają się w "akcji". Nowy teścik tym razem krótka trawa:
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
		
		indian: powiedz coś o materiale trawy.
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
		
		Loki: Łap To mi trochę pomogło Ale najbardziej to że wczoraj zerwałem parę ździebeł trawy z ziemi i na ich podstawie robiłem.
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
		
		Bonifatz: Bardzo fajne autko a asfalt to normalnie miazga super zrobiony. Pionier:bardziej podobała mi się wcześniejsza wersja. A ja dwa nowe testy: Trawa zupełnie nowa oraz próbowałem zrobić podłożę pod trawę ale nie wiem czy się nadaje. Dof Tu oryginał: